닌텐도 스위치용 “어스토니시아 스토리”를 플레이해 주신 모든 분께 진심으로 감사드립니다.
아래 내용의 Ver. 1.0.2 업데이트 패치가 배포되었습니다.
패치 내용
- 버그 수정
- 전체 텍스트에 대한 맞춤법 및 오탈자 수정.
- 플레임 크라이다론 3페이즈 전투에서 특정 부위(머리 부분)로 이동이 불가능하도록 수정.
- 슬로우 모션 연출 이후 게임 진행 속도가 비정상적으로 느려 지는 문제 수정.
- 블루디프 동굴에서 물소리가 과도하게 출력되는 문제 수정.
- 코볼트 무어 숲에서 전투 진입 후에도 바람 소리가 계속 재생되는 문제 수정.
- 코볼트 무어 숲 입구에서 특정 방향으로 이동 시 카메라가 캐릭터를 따라가지 않는 문제 수정.
- 블루디프 동굴 계단 뒤쪽에서 캐릭터가 지형에 끼이는 문제 수정.
- 미디아라 마을 (해리의 집) NPC 위치 조정.
- 정화의 구 아이템 옵션이 잘못 적용되는 문제 수정.
- 캐릭터 정보창의 아크라 이미지가 간헐적으로 확대되는 문제 수정.
- 간베르그 요새에서 이전 층으로 이동 시 특정 이벤트 및 전투가 반복되는 문제 수정.
- 간베르그 요새의 함정 이벤트 이후, 재방문 시 지형 변화가 유지되지 않는 문제 수정.
- 최종장 전투 패배 후 Continue 선택 시, 일부 콘텐츠 진행이 불가능한 문제 수정.
- 일부 이벤트 전투에서 패배 후 Continue 사용 시, 이벤트가 정상적으로 재개되지 않는 문제 수정.
- 텐트 아이템 설명에서 MP 회복 관련 잘못된 내용 삭제.
- 일부 환경음의 음량 밸런스를 조정.
- 로디악 등 2회 공격 시 크래쉬 발생 문제 수정.
- 트러만의 범위 공격으로 인해 캐릭터가 비정상적으로 전투 불능 상태가 되는 문제 수정.
- 개선 사항
- 일레느 전용 장비 ‘목욕용 도끼’를 추가 및 전투 중 장착이 가능하도록 변경.
(장착 시 기본 공격이 도끼 투척 형태로 변경됩니다.) - 랜덤 인카운터가 발생하는 대형 던전 지역의 전투 발생 빈도 조정.
- 다회차 플레이 시 난이도 조정 추가.
- 전투 시작 및 종료 시 광원 (빛) 효과 완화.
- 발걸음 소리의 음량 조정.
- 다회차 플레이 표기 방식 개선.
– 다회차 플레이 시작 시, 타이틀 화면에서 ‘New Game+’를 통해 구분.
– 현재 플레이 중인 회차를 확인할 수 있는 회차 표시 기능 추가. - 옵션 메뉴를 통해 그래픽 효과를 단계별로 조절할 수 있는 기능 추가.
– 리파인 모드 / 밸런스 모드 / 클래식 모드 - 전투 피로도를 완화하기 위한 전투 밸런스 조정.
– 캐릭터 레벨이 10 증가할 때마다 기본 SP가 +1 증가합니다.
– 캐릭터 레벨 8 단위마다 행동력이 증가하여 턴 진행 속도가 개선됩니다. - 일부 캐릭터 스킬의 스턴 발생 확률 조정.
업데이트 방법 안내
소프트웨어의 업데이트가 자동으로 이루어지지 않을 경우, 아래 링크를 통해 소프트웨어 업데이트를 진행해주세요. (닌텐도 공식 안내 페이지)
https://www.nintendo.co.kr/support/switch/kr_patch/
플레이 중 불편을 겪으신 모든 분들께 진심으로 사과드립니다.
보다 안정적인 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
앞으로도 “어스토니시아 스토리”에 많은 관심과 응원 부탁드립니다.
감사합니다!

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그래도 회색의 잔영보단 낫네...
(IP보기클릭)211.254.***.***
40년 인생에서 최악의 회사입니다 나오자마자 버릴줄은 정말
(IP보기클릭)1.236.***.***
그러게요 회잔도 패치좀 꾸준히 나왔음 좋았을텐데... 돈 안된다고 출시하자마자 바로 팀 없애버리다니...
(IP보기클릭)211.234.***.***
돈받고 파는거 양심있으면 qc 좀 제대로 해라... 나오는거 마다 개판이냐...
(IP보기클릭)175.201.***.***
거의 한달만에 내놓네 애네들껀 이제 믿거다
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이분 혹시 호객형 창고인가요? | 26.01.15 12:07 | | |
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| 26.01.16 14:19 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
거의 한달만에 내놓네 애네들껀 이제 믿거다
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그래도 회색의 잔영보단 낫네...
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ac카카
그러게요 회잔도 패치좀 꾸준히 나왔음 좋았을텐데... 돈 안된다고 출시하자마자 바로 팀 없애버리다니... | 26.01.15 12:36 | | |
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ac카카
40년 인생에서 최악의 회사입니다 나오자마자 버릴줄은 정말 | 26.01.15 12:43 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
개발한거 보고 이건 글렀다 싶어 뒷부분 대강 마무리하고 그냥 출시, 팀해체로 간거 아닐까 싶더라구요 | 26.01.15 12:50 | | |
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모바일 무과로 스토리만 밀어보고 있는데 스위지판보다 훨 낫네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.15 13:19 | | |
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솔직히 입만 털고 방치하고 가버린 라인보다는 그래도 양심적이네요 | 26.01.15 14:58 | | |
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아니 진짜 미안하다 이건 데이원이 끝이다, 다음꺼 잘 뽑겠다 이랬으면 ㅇㅇ 그래 일단 스토리만 밀고 한 번 더 기다려볼까? 이러겠는데 아 새로운 난이도도 출시할거고 버그도 꾸준히 잡을게 걱정 ㄴㄴ 이래놓고 바로 유기해버려서 문제; 심지어 그거에 대한 해명이나 사과조차 없고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 갓겜이 나온다 해도 라인은 무조건 거를겁니다 | 26.01.15 16:11 | | |
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돈받고 파는거 양심있으면 qc 좀 제대로 해라... 나오는거 마다 개판이냐...
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양심이 없으니까 지들이 베타판으로 정식출시해서 구매자한테 무료 피드백받은걸로 고치는중 ㅋㅋㅋ | 26.01.16 09:24 | | |
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그럼 장사는 어느정도 됐다는거네요 | 26.01.15 12:49 | | |
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제법 많이 팔렸습니다. 한국에서 2주 연속 판매 차트에 들어갔을 정도 | 26.01.15 14:55 | | |
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옥토패스2 전투 2배속 모드는 정말 좋았음요. 모든 겜들이.. QTE있는거 아니면 턴제는 전투 1x, 1.25x, 1.5x, 2x, 3x 이런거 좀 넣어줬으면 | 26.01.15 13:45 | | |
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저도 펀딩하고 기대중인데 서풍은 리마스터이고 개선사항도 소수인원으로 실현가능해보이는것만 약속해서 어느 정도는 믿음이 가네요 | 26.01.15 23:08 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
진짜 매력적인 프로젝트라면 국내게임사나 유통업체에서 붙었을텐데 펀딩하는거 보면 모르겠네요 그나마, 창세기전, 어스토니시아스토리처럼 뜯어고쳐 새로만든 리메이크가 아니라 원판을 고해상도 리마스터 수준이라 이거도 실패하면 진짜 앞으로는 이런류 게임 나가리됨 | 26.01.16 09:26 | | |
(IP보기클릭)222.237.***.***
딱 하나 바꿔나와야 할 건, 랜덤 인카운터 전투 방식같네요...진짜 지금 다시 옛날 그 대로 하라그러면, 폭풍도는 커녕 인페르노에서 빡쳐서 겜 끌거같은데..ㅠㅠ | 26.01.16 17:45 | | |
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