게시판을 보다보니까 바위를 한 군데 모으셨다는 분이 계셔서
하루 이틀할 것도 아닌데.. 하루만 고생하면 1년이 편하다는 꾐(?)에 넘어가
저도 한 번 따라해봤습니다.
그런데 바위가 랜덤 생성될 때
경험 상 한 번도 나무근처에는 생긴적이 없어서
몇가지 가설을 세웠습니다.
(이 가설들은 모두 사실임을 확인했습니다.)
- 나무 근방 8칸에는 바위가 리젠되지 않음
- 물가에는 바위가 리젠되지 않음
- 절벽 끄트머리에는 바위가 리젠되지 않음
그래서 저는 물가와 절벽을 빼고 나머지에 나무를 2칸씩 띄워서
OXXOXXO
XXXXXXX
OXXOXXO
이런 식으로 맵을 채워나갔습니다.
중간중간에 돌바닥도 깔고 마이디자인도 깔았습니다.
(길은 흙바닥, 짙은흙바닥 처럼 삽으로 팔 수 있는 바닥을 제외하고
마찬가지로 바위가 그 위에 리젠되지 않습니다)
묘목을 여러번 나누어 사서 정확히는 모르겠는데
한 200그루 안쪽으로 심은 것 같습니다.
(도중에 스크린샷 좀 남길 걸 그랬네요..;;)
물론 바위를 한 데 모은 다음 그 나무들을 파고, 베고,
떨어진 나무들, 나무달걀들 갖다 버리느라 고생좀 했지만요.
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한번 해볼께요 감솨합니다~!
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각잡고 지형정리하려다보니까 굉장히 거슬리더라구요... 매우 만족입니다! | 20.04.06 22:12 | |
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안되네요 ㅠ 타일 바로 위에는 안생기지만 바로 옆에는 생겨서 엄청 촘촘히 깔아야하는군요 결론은 물웅덩이가 최고 | 20.04.29 11:30 | |