PSVR 2 에 관심이 있는 분이라면 foveated rendering 으로 시스템 리소스를 절약할 수 있다는 것은 이미 알고 있는 사실일 듯 합니다.
이론상 그렇다고 해도 실제로 어느 정도의 이익을 얻을 수 있을지 궁금했는데 의외로 이미 언급된 내용이 있더군요. 정확히 확인된 내용인지는 알 수 없으나 PSVR 2 에 foveated rendering 적용 시 FPS 를 약 3.7 배 향상 시킬 수 있다는 글이 많이 보입니다.
foveated rendering
출처: peterstefek
현재 그란 7 이 4K 해상도에 60 FPS 인데 PSVR 2 에서는 해상도가 2 배, FPS 는 확인되지 않았으나 120 FPS 라고 하면 FPS 도 2 배가 되어야 합니다.
이 역시 실제가 어떤지는 나와봐야 알겠지만 "단순 계산"으로 해 보면 현재 TV 에서 보는 수준의 그래픽을 PSVR 2 에서 보여주기 위해서는 약 4 배의 성능 향상이 필요하나 foveated rendering 으로 3.7 배 성능 향상이 가능하다면 TV 에서 PSVR 2 로의 그래픽 다운그레이드 수준은 의외로 그다지 크지 않을 수도 있을 듯 합니다.
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해상도는 제가 잘못 알고 있었네요;; 어떤 면에선 오히려 그래픽에는 유리할 수도 있겠네요 그란은 아무래도 120 hz 꼭 해 줬음 합니다 | 23.01.26 12:56 | |