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[잡담] 너넨 속성이 있는 rpg에서 속성 안알려주는게 괜찮다 생각해? [8]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

적어도 한번 때려본 속성 공격은 보통 취악 반감 이런거만 표시해줘도 좋음
26.03.22 02:04

(IP보기클릭)125.133.***.***

나도 힌트정도는 주는게 좋다 생각
26.03.22 02:04

(IP보기클릭)175.213.***.***

뭐 게임방향성에 따른다고 생각함 모든 게임이 똑같아야 하는건 아니니까
26.03.22 02:04

(IP보기클릭)122.40.***.***

강적 공략이라는 요소에서 일부가 빠지는 거니 당연히 안괜찮음
26.03.22 02:05

(IP보기클릭)211.36.***.***

직관적인게 좋지 불에 약하면 일정시간 불탄다던지 하는 식으로
26.03.22 02:06

(IP보기클릭)121.173.***.***

RPG 중엔 그런거 많잖음 겉으로는 표시 안나는데 '조사'스킬이나 마법쓰면 알 수 있는거
26.03.22 02:06

(IP보기클릭)124.153.***.***

의무는 아닌데 센스의 영역이라 봄
26.03.22 02:06

(IP보기클릭)1.237.***.***

최소한 그런 시스템에 대한 튜토리얼은 필요하다 생각함
26.03.22 02:07


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