※ 4월 1일 패치노트
■ 의식 지점
- 테스트를 돕기 위해 챌린저타우르 NPC가 4단계 의식 지점 테스트를 위한 더 높은 아이템 레벨 장비를 제공합니다.
- 의식 지점과 공허의 습격과 관련된 많은 문제를 수정하였습니다.
- 지난 토요일 스트레스 테스트에 참가해주신 모든 분들께 감사드립니다.
■ 하우징 장식 결투
- 실버문에 추적 도구 및 덫을 연습할 수 있는 연습 지역이 추가되었습니다.
■ 직업
악마사냥꾼
- 포식
- 암울한 집중 오라를 마우스 우클릭이나 매크로를 사용하여 제거하면 10초 동안 다시 적용되지 않습니다.
마법사
- 냉기
- 빗발치는 냉기의 지속 시간이 얼어붙은 구슬과 같지 않은 문제를 수정하였습니다.
- 대상을 선택하지 않고도 얼어붙은 구슬을 시전할 수 있습니다.
전사
- 분쇄의 범위가 8미터에 10미터로 증가합니다.
- 무기
- 궤멸적인 연쇄의 적용되는 회전베기 숫자가 3회에서 2회 감소합니다.
- 거신
- 쇄파의 범위가 8미터에서 10미터로 증가합니다.
- 거신의 지배의 쇄파 재사용 대기시간 감소가 2초에서 5초로 증가합니다.
- 학살자
- 폭풍을 거두는 자의 발동율이 20%로 증가합니다.
분노
- 산왕
- 용솟음치는 폭풍의 천둥벼락 공격력 증가가 50%에서 10%로, 재사용 대기시간 감소가 50%에서 25%로 감소합니다.
- 학살자
- 폭풍을 거두는 자의 발동율이 20%로 증가합니다.
방어
- 거신
- 쇄파의 범위가 8미터에서 10미터로 증가합니다.
- 거신의 지배의 쇄파 재사용 대기시간 감소가 2초에서 5초로 증가합니다.
- 산왕
- 용솟음치는 폭풍의 천둥벼락 공격력 증가가 50%에서 10%로, 재사용 대기시간 감소가 50%에서 25%로 감소합니다.



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이대로면 산왕분전도 개떡락이니 분전이고 전탱이고 사이좋게 떡락행이라고 봐야하고 대신 거신 쇄파버프 준거같은데 애초에 지금 거신 메커니즘상 쿨감 받기 미친듯이 힘들어서 버프라고 하기도 애매함 아직 ptr 패치안이니 뭐 추가 수정이 있을수 있겠죠 | 26.04.01 11:04 | | |
(IP보기클릭)121.171.***.***
지금 분전은 쐐기에서 존나 쎔 전탱도 탱커중에 딜만 놓고보면 1.5배정도 | 26.04.01 12:39 | | |