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[공략/팁] 캐릭별 기본이속 [23]




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추천 | 조회 12116 | 댓글수 23
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(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
거너랑 븜미들이 느려보이는게 기분탓이 아니였고맛
21.01.05 22:58

(IP보기클릭)180.182.***.***

BEST
이런 차이를 대체 왜두는건지 이해가 안되던데 걍 싹다 통일이 맞아보임
21.01.06 00:36

(IP보기클릭)14.52.***.***

BEST
대체로 베이스이속이 낮은 직업군은 이속 % 보정 스킬이 많은 편이긴 한데 그만큼 이속템 효율이 떨어지죠 베이스이속을 평준화해주지 않으면 근본적인 문제는 해결 안 될듯
21.01.05 23:02

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
베이스이속이 진짜 개토나옴 완전 초기에 비하면 이게 나아진거긴한데 기본이속 900이하는 솔직히 문제있다고봄
21.01.05 22:59

(IP보기클릭)218.156.***.***

BEST
이걸 제일 체험할수있는게 결투장입니더 여격이나 도적 겁나빨라유
21.01.06 00:18

(IP보기클릭)125.176.***.***

마창사 느려요ㅠㅠ
21.01.05 22:44

(IP보기클릭)14.52.***.***

Fathance
대신 베이스 이속은 높은 편이라 이속% 장비 빨은 잘 받는 편이죠 레전풀에서 에픽 넘어갈때 이속 체감이 진짜 큰 직업군 | 21.01.05 22:52 | |

(IP보기클릭)175.125.***.***

소마 개느림 이속 20퍼대ㅋㅋ
21.01.05 22:52

(IP보기클릭)121.143.***.***

뭐씨뭐
ㄹㅇ 이속스킬 없이 달리기 모션만 여귀 중에 제일 빨라서 무거워 보여요 | 21.01.05 23:53 | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

BEST
거너랑 븜미들이 느려보이는게 기분탓이 아니였고맛
21.01.05 22:58

(IP보기클릭)222.109.***.***

BEST
베이스이속이 진짜 개토나옴 완전 초기에 비하면 이게 나아진거긴한데 기본이속 900이하는 솔직히 문제있다고봄
21.01.05 22:59

(IP보기클릭)14.52.***.***

BEST 던맬
대체로 베이스이속이 낮은 직업군은 이속 % 보정 스킬이 많은 편이긴 한데 그만큼 이속템 효율이 떨어지죠 베이스이속을 평준화해주지 않으면 근본적인 문제는 해결 안 될듯 | 21.01.05 23:02 | |

(IP보기클릭)222.109.***.***

데이몬엔터
그냥 느리기만 한거면 모르겠는데 그렇게 뻥튀기된 이속으로 패턴을 피해야되는게 요즘 트렌드인데 문제는 그 패턴들이 베이스이속이 높은 애들이 기준으로 만들어진거같아서 이속이 느린게 패턴 쳐맞는데 직결이 되버리는게 참... | 21.01.05 23:14 | |

(IP보기클릭)175.199.***.***

음.... 마신 파성추라는 스킬 쓰고나면 30초동안 이속이 늘어납니다. 수치는 기억안나는데 마스터 시 23퍼대엿나? 무튼 늘어납니다. 스킬써야 늘어나고 지속시간이있어서 안적을까하다가 세이비어 페더도 지속시간도있고 기본적으로 주는게 아니라 페더를 터트려야 얻는거라서 써봅니다.
21.01.05 23:43

(IP보기클릭)14.52.***.***

냐르갸갸
포메이션 버프 지멋대로 풀리는거때문에 걍 안 적었었는데 혹시 고쳐졌나요? 페더는 6페더로 썼을때 1분지속에 페더 슥듭이 어려운것도 아니라 상시버프로 작성하였습니다 | 21.01.05 23:49 | |

(IP보기클릭)175.199.***.***

데이몬엔터
포메이션 버프 풀리는 버그가 있나요? 안톤때부터 마신키웠는데 포메이션버프가 없어지는 버그는 첨듣내요.. 포메이션버프 있을때 솬해제나 연속 제노사이드로 숄져&매지션들이 죽어서 없어질때는 버프가 없어지는데 이건 그야말로 포매이션 할 솔져&매지션이 없으니까 사라지는거 맞는거 같은데... 다시 솬하고 포메이션쓰면 바로 버프 생기거든요. | 21.01.05 23:52 | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

냐르갸갸
찾아보니 19년 5월 밸패로 포메이션 버프끼리 서로를 지우던게 해결된거 같네요 추가하겠습니다 감사합니다 | 21.01.05 23:59 | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-8525790917
네 그거였던거같네요 수련방 들어가서 확인해보니 이제 안 꺼져서 본문에 추가했습니다 | 21.01.06 00:02 | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

BEST
이걸 제일 체험할수있는게 결투장입니더 여격이나 도적 겁나빨라유
21.01.06 00:18

(IP보기클릭)180.182.***.***

BEST
이런 차이를 대체 왜두는건지 이해가 안되던데 걍 싹다 통일이 맞아보임
21.01.06 00:36

(IP보기클릭)211.228.***.***

버프형이 ( ) 안에 들어간다면 생원도 버프형이기 때문에 ( )에 넣어야 되지 않을까요?
21.01.06 01:01

(IP보기클릭)14.52.***.***

1UP
무한지속이 가능하냐 아니냐로 분리한건데 생원은 쿨타임에 비해 지속시간이 훨씬 길고 오라형이라 무한지속 쪽으로 작성했습니다 | 21.01.06 01:04 | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

6월 밸패때 캐릭별 만크 이속 자속강 같은 유불리가 갈리는 요소좀 통일시키거나 차이좀 줄여줬으면
21.01.06 02:12

(IP보기클릭)27.117.***.***


바람돌이의 봉 마스터리에 이동 속도 증가 옵션은 없습니다.
21.01.06 03:34

(IP보기클릭)14.52.***.***

Mermaidea
공속만 있었군요 감사합니다 | 21.01.06 03:42 | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

저 느린이속때문에 프리스트는 인파빼고 옛날 비명초 가시를 절대못피했지요
21.01.06 07:16

(IP보기클릭)118.40.***.***

기본적으로 현재 이속에서 약 50% 씩 다 늘어나야 한다고 생각함 로그나 검제 해 보면 이속 만큼 중요하다는게 느껴지는데 가장 중요한건 패턴 회피 유무 인데 느려 터진 녀석들은 알고서도 쳐 맞아야 할떄가 있어서
21.01.06 09:26

(IP보기클릭)211.36.***.***

요새 패턴이 다 도망다니는 패턴인데 이속 다 900이상 해줘야죠
21.01.06 11:27


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