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[토론] 진 : 이단심판관의 문제점 및 개선방안 [8]




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(IP보기클릭)223.38.***.***

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도대체가 의도를 모르겠음 진각기랑 95제 스킬 추가된거 말고는 모조리 하향당한거나 마찬가지 이단이 막 시너지 원탑딜러인것도 아니거 그냥 저냥 무난한놈인데..
20.09.22 14:20

(IP보기클릭)211.226.***.***

BEST
이단이 하도 기본기가 없으니까, 쿨있을때 주로 징벌이나 심판을 사용했는데 둘다 못쓰게 만들어버렸;; 특히 징벌 진각패는 심각하더군요. 슈아있는 보스몹은 그대로 관통해서 지나가버리니 ;;; 차라리 지나가는 구역 전부를 공격판정으로 넣어주던가 말이죠. 거기다 안그래도 정수를 언제뿌리느냐가 이단 딜링/홀딩의 핵심인데 95제를 정수연계로 강제시켜놓으면 어쩌라는건지 원 ;;; 이단 쓰는 입장에서는 진짜 욕나오는 진각성이에요. 하다못해 다른 직업들은 진각기 도트라도 좋았는데, 이건 애니컷신부터 도트까지 죄다 좀 ;;;;
20.09.22 14:59

(IP보기클릭)114.202.***.***

BEST
애내들은 잣대가없음 어떤시너지는 1900~2000 누구는 1700~1800 퓨딜도 누구는 2000~2100 누구는 1700~1800 지들꼴리는대로 패치하나봄 ㅋㅋ
20.09.22 14:37

(IP보기클릭)59.5.***.***

루크 껍질 벗기는것도 아니고 굳이 다단히트로 지연시간을 줬어야됐나;; 딱 항로 그란디네 발전기방에서만 쓸모있음
20.09.22 14:04

(IP보기클릭)223.38.***.***

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도대체가 의도를 모르겠음 진각기랑 95제 스킬 추가된거 말고는 모조리 하향당한거나 마찬가지 이단이 막 시너지 원탑딜러인것도 아니거 그냥 저냥 무난한놈인데..
20.09.22 14:20

(IP보기클릭)114.202.***.***

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애내들은 잣대가없음 어떤시너지는 1900~2000 누구는 1700~1800 퓨딜도 누구는 2000~2100 누구는 1700~1800 지들꼴리는대로 패치하나봄 ㅋㅋ
20.09.22 14:37

(IP보기클릭)211.226.***.***

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이단이 하도 기본기가 없으니까, 쿨있을때 주로 징벌이나 심판을 사용했는데 둘다 못쓰게 만들어버렸;; 특히 징벌 진각패는 심각하더군요. 슈아있는 보스몹은 그대로 관통해서 지나가버리니 ;;; 차라리 지나가는 구역 전부를 공격판정으로 넣어주던가 말이죠. 거기다 안그래도 정수를 언제뿌리느냐가 이단 딜링/홀딩의 핵심인데 95제를 정수연계로 강제시켜놓으면 어쩌라는건지 원 ;;; 이단 쓰는 입장에서는 진짜 욕나오는 진각성이에요. 하다못해 다른 직업들은 진각기 도트라도 좋았는데, 이건 애니컷신부터 도트까지 죄다 좀 ;;;;
20.09.22 14:59

(IP보기클릭)125.132.***.***

원래 퍼섭에서 넘어올때 이렇게 문제가 많다고 하면 몇몇 캐릭들 처럼 A/S 받아서 넘어오는 부분이 있는데 궁댕이놈 때문에 A/S도 없고 완전 망했지요
20.09.22 15:52

(IP보기클릭)219.254.***.***

그래서 제가 생각한 게 징벌의 일격 - 방향키+스킬키를 누르면 이동기로 전환된 대신 쿨타임이 감소되고, 스킬 사용 시 점프의 조건을 없애도록 변경 심판의 일격 - 공격과 장판딜을 별도로 분리시키고 장판딜은 공격기의 일정 퍼센트의 데미지를 주는 스킬로 변경. 95제 - 성수를 뿌릴 시 홀딩을 거는 스킬로 변경. 지속시간 증가기능은 원본에 통합 진각 - 애매한데 맨 마지막에 도끼로 내려치는 부분을 삭제하고 불타오르는 부분에서 마무리.   이렇게 생각해봤음.
20.09.22 16:36

(IP보기클릭)220.90.***.***

징벌은 진각패 없는게 더 낫고 심판은 뭐..
20.09.23 14:35

(IP보기클릭)220.90.***.***

후후후...카미유 비단
아 그거 있네요. 심판의 일격 끝자락에 맞은 적은 팅겨나가서 화염뎀 안 맞는거 | 20.09.23 14:37 | |


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