공통점 : 개아픔. X나 아픔 그리고 개빠름.
워즈워스 : 콩알만한 벼락이 이젠 X나 아픔.
파훼법은 장판3개 대신 광범위 돌진을 3번 쫙쫙쫙 하는데
3번째 쫙을 시작하면 워즈워스 도착지점 쯤에 하얀색 장판이 생김. 거기 들어가있으면 워즈워스가 박치기하고 그로기.
시슬레 : 광폭패턴 가시나오는 속도가 개빠름. 피할 시간 빡빡함. 4번정도 피하면 되는데 깔려있는 인형들이 X나 많아서 까딱 잘못하면 밟아서 죽음.
다른건 없는모양. 가시 4번 피하면 그로기.
티고르 : 섬멸모드 때 레이저가 2개 됨. 커맨드 패턴 입력시간 빡빡함.
얘도 파훼는 똑같음. 3번 입력하면 그로기.
매드 독 : 다른 게 거의 없는 것 같음. 창 피하고 구슬 피하고 장판도 똑같음.
그로기도 똑같이 장판 3번 피하면 됨.
사르포자 : 개1새기 광폭 패턴이 제일 재수없음.
내가 걸린 색깔과 같은 색깔의 장판을 찾아 들어가면 됨. 5번을 하면 그로기.
문제는 이속이 없는 캐릭터가 재수까지 없으면 장판이 정 반대편에 생겨버림 이속 느림 + 이동기까지 없는 캐들은 제시간에 못감 = 즉사.
2페이즈는 똑같음.
결론 : 내가 스펙이 ㅈ되게 쌔다 하면 갑시다.
엥간하면 노말 하드를 애용합시다.
챌린지 해도 안 나오는 건 안 나옵니다.
사르포자 10새기
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노말 하드를 으캐애용합니까 버퍼가없는데 ㅋㅋ 챌린지 비빌스팩만되면 무조건챌린지가야지 안되면 가이드보내고
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디렉터 인터뷰때 "100제 레전엔 왜 속도 옵션이 없나? 100렙 이후 던전들 패턴이 이속이 느리면 피하기 어렵지 않은가?"라는 질문에 "100제 레전은 딜에 몰빵돼 있고 속도는 100제 에픽에 있으니 그거 파밍해라"라고 대답한 걸로 보아 개발진들은 속도를 올릴 수 있는 경우를 줄여서 딜 상승만큼 메리트있는 옵션으로 만들려고 하는 것 같아요. 이번 마대 챌린지도 기존 패턴이랑 대부분 동일하지만 발동 속도가 빨라져서 이속이 느리면 피하기 더 어려워진 거 같더군요
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시간전쟁 :ㅆ...발아
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노말 하드를 으캐애용합니까 버퍼가없는데 ㅋㅋ 챌린지 비빌스팩만되면 무조건챌린지가야지 안되면 가이드보내고
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디렉터 인터뷰때 "100제 레전엔 왜 속도 옵션이 없나? 100렙 이후 던전들 패턴이 이속이 느리면 피하기 어렵지 않은가?"라는 질문에 "100제 레전은 딜에 몰빵돼 있고 속도는 100제 에픽에 있으니 그거 파밍해라"라고 대답한 걸로 보아 개발진들은 속도를 올릴 수 있는 경우를 줄여서 딜 상승만큼 메리트있는 옵션으로 만들려고 하는 것 같아요. 이번 마대 챌린지도 기존 패턴이랑 대부분 동일하지만 발동 속도가 빨라져서 이속이 느리면 피하기 더 어려워진 거 같더군요
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얍욥얍
시간전쟁 :ㅆ...발아 | 20.02.26 17:02 | |