(11lv 큐어)
(TP 5lv 큐어강화)
탈리스만 적용x 11레벨 5tp 큐어입니다.
홀리기준 선택영역 900px, 상변 제거수 5개, 레벨제한 119lv.
첫번째로 선택영역 900px
900px가 어느정도 범위인지 감이 잘안잡히신다면 홀리 힐윈드랑 범위가 같다고 생각하시면 됩니다.
힐윈드의 회복영역 900px
스킬 시전시의 범위. 생각보다 넓습니다
두번째로는 상변 제거수 5개
솔직히 의미없다고 생각합니다. 상변 여러개가 중첩으로 걸리던건 옛날 이계, 레쉬폰 시절이고
요즈음 기준으로 여러개 걸리는건 천궁정도..? 보통 단일상변이라 잘 생각도 안나네요.
세번째로는 상태변화 레벨제한 119lv
패치가 거듭될수록 몬스터의 레벨은 높아지는데 스킬계수는 그대로인 스킬이 있다?!
그것이 바로 큐어입니다.
상위던전에서 정마반, 창성등의 85레벨 아이템 옵션 적용을 막기위해 레벨제한을 걸었듯이
상승하는 몬스터 레벨에 맞춰서 상태변화 레벨제한도 늘려야 당연한데 스킬레벨당 레벨제한을 걸어버리는짓을해서
아직도 몬스터 레벨 120까지만 적용되는 큐어입니다.
이게 상당히 답답한게 마계 일반던전(할렘 등)까지는 적용되지만 핀드워 레이드부터는 적용이 안됩니다.
오크 상점에 상태이상 해제 장난감 파는거보면 킹리적 갓심으로 얘내 알면서도 큐어 상한레벨 안올리는것같다고 생각하게 된 계기이기도 하죠
서큐버스들의 혼란, 침묵 / 코스모 핀드들의 둔화, 구속등 여러가지 상태이상을 기본으로 달고있는데
홀리는 눈뜨고 코베이는것마냥 파티원이 상태이상 걸려서 허우적거려도 해결해줄 방법이 없습니다.
가끔 큐어 잘 모르시는분들이 큐어 max, tp 5렙 아니냐고 왜 안풀어주냐고 하시는데
큐어 11레벨기준 레벨제한이 '119'레벨이고 큐어 tp는 상태이상 '회복 후' '상변저항 증가 35%'입니다.
적의 레벨은 135레벨이고 tp는 찍든말든 별차이 없습니다. 찍을게 없어서 찍을뿐.
둘다 max찍어도 방법이 없습니다.
프레이도 같은맥락.
강정 : 꼬우면 장난감 사세요 ㅎ
이렇듯 기적의 침례자가 없는 홀리의 큐어는 lol의 가붕이마냥 파티원이 상변에 걸려 비명을 질러도 눈도깜짝 안합니다.
그리고 최근 패치된 마계대전으로 선심쓰듯이 추가된 탈리스만이 있습니다.
딜옵션은 관심없고, 아래 버프옵션만 보시면 되겠습니다.
[큐어]
해로운 상태가 모두 회복되며, 모든 레벨에 적용
5초간 모든 상태변화에 대한 면역 기능 추가
파티원 선택영역 20% 증가
[영광의 축복]
힘/지능 증가량 6%증가
힘/지능 증가량 6%가 얼마나 큰지는 다 아실테고
탈리스만 옵션이 적용된 큐어를 보겠습니다.
파티원 선택영역 900px -> 1080px
상변 제거수 5개 -> 제한없음
상태변화 레벨제한 -> 제한없음
(스킬 설명에는 범위만 바꼇지만 상변제거, 레벨제한 전부 적용됩니다.)
마계 일반던전에서나 적용되던 똥스킬이 킹갓스킬로 탈피했습니다.
1080px면 파티원이 화면에 보이지않는게 아닌이상 왠만하면 범위에 들어갑니다.
그리고 중요한 상변 제거수, 레벨제한 조건 삭제! 그리고 상변면역 5초!
핀드워 이상 던전에서부터도 큐어가 빛을 발합니다.
핀드워 던전부터 설명하자면
잡몹방 서큐버스들의 키스날리기 혼란을 바로 해제가 가능하며
큐어 직후 5초간 서큐버스 퀸의 둔화, 출혈등에 걸리지 않습니다.
광폭화의 강제침묵도 면역인지는 확인을 못했습니다. 광폭화전에 죽어버려서..
강제침묵에 걸리기전에 장난감을 미리먹어서 걸리지않는다면 큐어도 적용될겁니다.
융합형 핀드, 버스터 mk2의 여러 상태이상과 튼튼이의 기절, 둔화, 화상도 큐어 한방이면 가붕이로 만들어줄 수 있고
포탑기지의 아이비의 짜증나는 구속도 무용지물이 됩니다. 근데 공중에 띄우는건 못막아줍니다 ㅎ
전초기지의 핀베르, 크러셔 분신의 각종 상태이상도 면역이 되며 맞다이가 가능해집니다.
근데 핀베르는 죽창딜이니까 그냥 안보는게 좋습니다
슈뢰딩거 패턴의 패턴침묵은 풀리지않습니다. 패턴관련 강제 상태이상은 해제불가!
같은 맥락으로 유클리드의 광폭, 그로기둔화, 바이스의 둔화, 암흑도 걸리지 않습니다.
가끔 바이스에서 둔화 바닥찍기 콤보에 죽는분들도 이 큐어 한방이면 손쉽게 탈출가능! 손도 깔끔!
로젠의 경우 빙하, 화염이 화상과 빙결 상태이상인데
화염행성의 경우 화상은 풀려도 발판데미지가 메인이라 풀어줘도 데미지가 크게 감소하진 않습니다.
빙하행성은 게이지풀로 걸리는 패턴빙결은 큐어 미적용이고 얼을때 근처에 있던 파티원이 어는건 풀립니다.
5초간 면역상태면 데미지만 들어오는걸로 알고있습니다.
두번째는 프레이
잡몹방은 핀드워와 비슷한 맥락으로 자드라콘의 화상, 에이크의 암흑등 바로 해제가 가능합니다.
별빛의 성지 조디악의 경우 둔화+폭발콤보로 의문사가 많은데 둔화 해제+면역으로 뛰어다니면서 줘팸이 가능해지고
타락의 성지 로스올은 기껏해야 출혈..? 정도인데 얘는 데미지가 메인이라 크게 의미없습니다.
폭풍의 성지 트리투라는 없다시피하니 로스올과 같이 패스.
그리고 침례자 탈리스만의 가장 큰 혜택을 받는 파멸의 성지 천궁 알렉산드라.
이 망할년은 빙결, 화상, 구속, 둔화등 다채로운 상변으로 탈없찐 홀리와 장난감없는 파티원을 엿먹이기 최적화된 파멸의 성지 보스몹이죠.
잘 알려진 콤보로는 선빙결 - 3갈래 화살 겹딜 - 의문사 / 빛화살 유도타이밍에 빙결장판+둔화로 99% 감옥행등이 있습니다.
하지만 큐어 한방이면 조금 짜증나는 꿀벌정도로 난이도가 떨어집니다.
빙결장판을 깔던~ 구속젤리를 뿌리던~ 아무 상관이 없습니다. 쓰게두어라, 상변 면역이다.
그래도 3갈래 화살은 피해주시길 바랍니다. 겹딜한방이면 너도한방 나도한방..
이 좋은 옵션을 이스트할렘 오픈과 동시에 큐어에 적용해줘야 정상인데
무슨 생각으로 1티어 탈리스만에 박아놔서 운빨망겜으로 만드냐 정호야ㅏㅏ
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헤카테는 큐어가 힐에 종속되어 있어서 다음 레이드 나와도 상태이상 다 풀 수 있음
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심지어 라핌은 무슨 수로도 저런 상태이상을 해제할 방법이 없습니다.
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그럼 다른 버퍼 어캄?... | 19.09.25 13:52 | |
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생각해보니 그러네요 개소리군... | 19.09.25 13:53 | |
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침례자가 없는 라핌과 헤카테는 고통받을것을 암시..? | 19.09.25 13:54 | |
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차레이
헤카테는 큐어가 힐에 종속되어 있어서 다음 레이드 나와도 상태이상 다 풀 수 있음 | 19.09.25 14:00 | |
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| 19.09.25 14:09 | |
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심지어 라핌은 무슨 수로도 저런 상태이상을 해제할 방법이 없습니다.
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차라리 라핌은 우리엘의결계에 상태이상면역5초를 줬으면 좋겠음 | 19.09.25 14:40 | |
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