저번에 마법사 마크를 구하다가 크리에이터 직업 아이콘이 따로 있다는것을 알게 되었고
겨우겨우 플래티넘 엠블렘 아이콘에서 추출하는데 성공했습니다
하지만.......
마스터캠 작업 과정중에 무언가 불안한 스멜을 느꼈고.......
불안감을 애써 무시한채 선명도를 적당히 조절해보지만
으ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
결과는 ㅈ망뿐이었어.....
어떻게 빛속성 표식은 손으로 그려볼수 있었다고는 하지만.....
크리에이터 마크는 손으로 직접 그리기에 너무 번거롭기도 하고 해서 크리에이터의 상징중 하나인 창조의 공간,
즉 세피로트의 나무를 그리는걸로 합의를.......
그래도
의외로 나름 만족스럽게 나온거 같아 다행입니다
이제 뒷판 설정해서 만들면 될거 같네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런건 팬아트 쪽이 맞겠죠?
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마스터캠이라고 해서 캐드랑 비슷한 물건이라 보시면 됩니다 실제로 저렇게 프로그래밍 해서 밀링머신에 가공데이터를 보내면 밀링머신이 그 가공데이터에 맞춰서 가공을 해준다고 보시면 되요 | 19.09.04 09:54 | |
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3D프린터같은건가요...? | 19.09.04 09:56 | |
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3D 프린터하고는 다르게 아예 원본 재료를 직접 가공하는 거라고 보시면 됩니다 드릴로 깎아내고 뚫고 새기는 거라고 보시면 될거 같아요 | 19.09.04 09:59 | |
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신기방기 결과물이 기대되네요 | 19.09.04 10:01 | |
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완성되면 작업 공정도 잠깐 올려보겠습니다!! | 19.09.04 10:03 | |
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프로그램 좌표 입력하고(원점 입력도 하고) 하면 기계가 프로그램 좌표대로 가공합니다 | 19.09.04 11:05 | |
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도트 자체의 문제입니다 교수님에게 물어본 결과 저거 자체가 일단 흑백필터 역할도 어느정도 해준다고 하시더군요 지인에게도 물어보니 백터 변환이라도 하지 않는 이상은 무리라고 하시네요 | 19.09.04 10:00 | |
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노답이네요 ㅋㅋ 직접그려야하나... | 19.09.04 10:02 | |
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중던에는 이런것도있다는데 이거로는 어렵겠죠? | 19.09.04 10:04 | |
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직접 그리는것도 한계가 명확해서 결국 우회해 크리에이터의 상징 중 하나인 세피로트의 나무로 결정했습니다 ㅠㅠ | 19.09.04 10:04 | |
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오??????? 이건 가능할거 같은데 한번 해보겠습니다!! | 19.09.04 10:04 | |
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https://curyboy.tistory.com/61 제가퍼온곳 위치입니다 크리말고 다른캐릭터들도 고화질로있네요 | 19.09.04 10:05 | |
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흑백 변환도 해보고 다른것도 해본 결고 간단하게 불가능하다는 결론이 나왔습니다 명암이 주어진 곳 때문에 전체적으로 흐릿하거나 뚜렷한 부분이 너무 명백하게 나오네요 ㅠㅠ 아쉽지만 탈락 | 19.09.04 10:12 | |
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포토샵노가다로 흐린부분 전부 자르는겁니다... 예전에 작업할때는 강박증같은것있어서 픽셀단위로 지워서 만들었는데... | 19.09.04 10:52 | |
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당장 작업 하는 곳에서는 포토샵 노가다가 불가능한지라..... + 포토샵을 할줄 모르는게 더 크네요 흑흑 | 19.09.04 10:59 | |
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저런건.. 뭐 만들고 연마하고(줄질 같은거) 도장하고 몇번의 작업을 해서 만드는거라... | 19.09.04 15:18 | |
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넵 실물가공입니다!! | 19.09.04 10:22 | |