초억년 공속 10 / 이속 14 / 캐속 15 / 크리티컬 14
초창천 공속 17 / 이속 21 / 캐속 25.5 / 크리티컬 5
'딜에 중점을 둔 억년'과 '속도에 중점을 둔 창천'의 공속 차이 : 7% , 캐속 차이 : 12.5%
초오광 공속 10 / 이속 14 / 캐속 15 / 크리티컬 10
초온슬 공속 12 / 이속 16 / 캐속 18 / 크리티컬 10
└ 솔플 공속 +6 / 이속 +6 / 캐속 +9
위와 마찬가지로 '딜을 중점에 둔 오광'과 '속도에 중점을 둔 온슬롯'의 구도인데, 공속 캐속 메리트가 너무 적습니다.
초오광에 크리티컬 확률 5~10%를 추가로 제공하고, 초온슬 솔플 옵션을 ( 상시슈아 제외 ) 상시옵션으로 바꾸어야 합니다.
2안으로, [무자비한 지배자 세트] 처럼 솔플 옵션을 확률 발동 옵션으로 바꾸어도 좋다고 생각합니다.
# 초계절 공속 17 / 이속 20 / 캐속 25.5
- 계절 친구는 레벨링 중점이라 '억년VS창천' '오광VS온슬'의 '속성 추가데미지 옵션 vs 속도' 구도에 낄 곳이 없어서 논외
현재 방어구 별 데미지 밸런스는 아주 좋은 편이라고 봅니다.
다만 '솔플옵션'때문에 속도 관련해서 소외된 온슬롯이 편의성에서 약간 더 상향받으면 좋겠습니다.
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온슬이던 초온슬이던 상시슈아만 솔플옵으로 해놓고 나머지는 상시적용해도 괜찮을거같은데...
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그로기딜차이는 2퍼3퍼인데 그로기아닐때 행성패턴 바이스가 그로기제외 거의 상시카운터라 오광이 이득을 많이챙기죠
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온슬이던 초온슬이던 상시슈아만 솔플옵으로 해놓고 나머지는 상시적용해도 괜찮을거같은데...
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루리웹-6189421498
그로기딜차이는 2퍼3퍼인데 그로기아닐때 행성패턴 바이스가 그로기제외 거의 상시카운터라 오광이 이득을 많이챙기죠 | 19.01.29 10:24 | |