오블리비언 - 원소 폭격 쿨타임 감소 20%
오버마인드 - 쇼타임 쿨타임 감소 21.6%
패황 - 화염의 각 쿨타임 감소 15%
권투 글러브 사용 가능 쿨타임 감소 10%
등이 있는데
사실 아이올로스 봉마스터리 10% 있고...
무기를 바꾸어 쿨감에 이득을 얻는 여러 직업도 있는데( 검제 / 마제 / 검신 등)
이렇게 따지면 스킬로 쿨감을 주는 직업이 기재된 3 ~ 4 캐릭 말고도 더 많은데
일단은 문제가 되는 직업들을 기준으로 글을 시작해 보자면
문제는
1.현재 던파 메타에서의 쿨감 이라는 요소는 전혀 메리트가 없음
90제 이전까지는 아포 극딜탐에 스킬을 최대한 많이 우겨넣는것이 메타였고
현재 또한 아포 극딜탐에 딜을 우겨넣는 것은 변하지 않았지만
95제 들어서서는 90제랑 달리 딜을 우겨넣는데 더 많은 제약이 따름
로젠 15초 딜탐 / ㅈㄴ 짧은 네임드 딜타임 등등이 해당됨
정마반 옵션에 의해 아포 사용 횟수가 결정 되는 기존 90제 던전에서
해당 직업들이 갖고 있는 "타 캐릭보다 쿨 싸이클이 20 ~ 30% 빨리 돔"은 전혀 도움이 안되는 메리트임
이유인 즉슨
스킬쿨이 30% 빨리 돈다 하여도 딜을 넣을수 있는 타임은 제한적이고 ( 아포 / 광폭화 / 무력화 시간 ) 등
쿨타임 감소를 갖고 있는 직업들마저 이점을 버리고 "정제된 마석의 반지" 를 사용하는 것을 선택했음
그렇다고 95제 에서 뭔가 달라졌냐 하면 또 아님
정마반은 막혔지만 정작 아포 쿨타임 초기화가 절실하게 필요하게된 상황에서 버퍼의 코마반은 선택도 아닌 , 필수도 아닌 , 택틱스 으로 고정 되어버림
이런 상황에서 로젠 15초 / 짧은 네임드 딜타임 시간 / 길고도 긴 패턴 파훼 시간 은 오히려 95제 이전보다 쿨타임 캐릭터에게 암흑기인 것임
2.전혀 메리트가 없는 쿨감의 요소를 이점으로 갖고 있음에도 패널티는 그대로 들고 감
바로 1각 / 2각 등 주력기의 쿨감 미적용 과 쿨감을 반영한 DPS
상기된 캐릭터들은 "높은 쿨타임 감소율"로 장기전으로 가면 갈수록 "쿨타임 감소율" 옵션이 없는 직업들에 비해서 스킬 싸이클을 돌리는데 이점일수 밖에 없음.
물론 메타가 허락을 안하지만은 일단은 쿨감%를 깔고 가기에 일단 2분 3분 샌드백 치라고 하면 적어도 여러번 스킬을 굴려서 이점을 가져갈거란 말임?
근데
이 쿨감이라는 요소를 가진 것때문에 패널티를 들고감
첫째로는 주력기 쿨감 미적용임
쿨감이 컨셉인 직업들한테 가장 썐 스킬 1 2 3 순위는 아이러니 하게도 쿨감이 적용이 안됨
이게 말임?
물론 쿨감을 뺏으면서 그냥 뻇은건 아니고 스증 15% ~ 25% 씩 주고 뺏었단말임?
"근데 대신 스증 줬잖아 뭐가 문젠데" 라고 생각하는 사람들 있을거임
그렇게 황밸이였으면 이런 이야기가 나오지도 않았음
둘쨰로는 쿨감을 반영한 DPS임
"아니 당연히 쿨감 30% 달고 가는데 그럼 그거 반영안하면 DPS 미쳐 날뛰는거 아니냐 그건 당연한거다" 라고 생각하는 사람들 있을거임
지금 위 직업들 주력기 쿨감 적용 시켜준다고 해도
위에서 상기한 제한적 딜링 조건 / 짧은 딜 타임 에선 쿨감을 얻는 거보다 쿨감을 포기하는게 절대적으로 유리한게 85제 이후부터 이어진 던파의 메타임
그런데 쿨감 스킬이 있다고 DPS 에서 패널티를 먹고감
리뉴얼전 메카닉 지속딜 / 짧은 쿨감 이 좋은 이야기를 들었던 이유는
준수한 폭딜 / 준수한 지딜 / 준수한 쿨 싸이클 때문인거임
쿨감을 달고 있는 현재 직업들 대부분은 3 요소 전부 준수하지 못함
정리함
1.85제 이후로부터 이어진 던전앤파이터의 메타에서 쿨감 컨셉 은 컨텐츠 플레이에 있어서 두드러진 어드밴티지를 보여주지 못한 컨셉임
2.정상적이지 못한 컨셉을 들고 있다는 점 하나로 정상적이지 못한 컨셉에 대한 정상적인 패널티는 온전히 감수하고 있는 상황임
3.필자는 해당 직업 / 현상황에 타개책으로 쿨감 캐릭터을 지딜의 직업군의 지딜 처럼 차라리 계수를 지딜급으로 까고 현재 쿨감보다도 더 높은 / 강한 수치의 쿨감을 부여해 이걸 컨셉으로 삼는게 어떤가 싶음 (하향 평준화)
4.임시 타개책으로 (구) 검신의 참철 참강처럼 종속 패시브 하나줘서 쿨감 대신 딜 포텐셜을 선택하게 하는것또한 어떨까 싶음 (상향 평준화)
실제로 현재 400 미만 쿨감 달고 있는 퓨딜 15% ~ 20% 스증만 줘도 15초 계수 430 ~ 460 만으로 껑충 뛰잖아?
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쿠노이치(인술쿨감20%) : 네? 300따리요? 옵티머스프라임(2각패15퍼%) : 풉ㅋ풉ㅋ
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이게 또 아이러니하고 웃긴게 정작 글에 작성된 저 직업들은 쿨감이라는게 족쇄인데 댓글에 적힌 직업들은 쿨감이라는 요소때문에 이득을 보고 있음 적어도 쿠노 / 메카닉 류에 비등하게 보상해줘야함
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옵티 쿠노까지 쿨감 있다는거 이번에 알고 놀람. 저 두직업이 그렇다고 채널링이 심한것도 아니고, 그렇다고 계수가 딸리는것도 아니고ㅋㅋ 쿨감 없애는건 난사하는맛이 없어지기때문에 좀 그렇고, 우럭이나 패황같이 그나마 딜사이클 빠른애들은 한사이클 돌리고 기본기 1~2개 더쓰면 고계수 애들이랑 얼추 비슷하게 나와야하는 정도로 밸패했으면 함 엘마는 딜사이클이 그닥 빠른편이 아니라 이런애들은 난해하지만
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쿠노이치(인술쿨감20%) : 네? 300따리요? 옵티머스프라임(2각패15퍼%) : 풉ㅋ풉ㅋ
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이게 또 아이러니하고 웃긴게 정작 글에 작성된 저 직업들은 쿨감이라는게 족쇄인데 댓글에 적힌 직업들은 쿨감이라는 요소때문에 이득을 보고 있음 적어도 쿠노 / 메카닉 류에 비등하게 보상해줘야함 | 18.10.04 01:47 | |
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옵티 쿠노까지 쿨감 있다는거 이번에 알고 놀람. 저 두직업이 그렇다고 채널링이 심한것도 아니고, 그렇다고 계수가 딸리는것도 아니고ㅋㅋ 쿨감 없애는건 난사하는맛이 없어지기때문에 좀 그렇고, 우럭이나 패황같이 그나마 딜사이클 빠른애들은 한사이클 돌리고 기본기 1~2개 더쓰면 고계수 애들이랑 얼추 비슷하게 나와야하는 정도로 밸패했으면 함 엘마는 딜사이클이 그닥 빠른편이 아니라 이런애들은 난해하지만
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라고 말하기엔 이미 족수씹전이라는 퍼질러놓은 똥이 있었죠. | 18.10.04 09:16 | |
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5초딜탐도 메카가 1등이지 않나요? 저번에 메카 스킬 다박는데 5초남짓걸리는 영상 나왔는데.. | 18.10.04 20:50 | |
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1~2초딜탐해서 낙토믹 해야 1등 나올거 같은데요 | 18.10.04 23:00 | |
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5초 딜탐 워로드도 조아여....8ㅅ8 | 18.10.05 00:46 | |