엘레멘탈 마스터 기준으로 작성했습니다.
개인적으로 과소모를 연구하면서 정보를 공유하려고 만들었습니다.
직업마다 특징과 상황이 다르기 때문에 이것이 정답이라고 할 순 없습니다.
일부 템은 다른 캐릭에 있거나, 기타 문제로 일부분은 정확한 교차 검증을 거치지 못한 곳도 있고,
실제 던전 성능보다 수련의 방을 이용한 대략적인 테스트만 거쳤기 때문에 정확하지 않은 부분도 있습니다.
확실한 것은 다단히트가 부족한 캐릭으로는 과소모 세팅을 하면 절대 안됍니다....
참고용으로 재미있게 봐주셧음 합니다.
과소모 세팅을 사용하는 유저로서 잘못된 점에 대한 피드백과 정보 공유는 환영입니다.
코어픽이 아닌 신화 채용 부위는 탈 신화부위로 맨 아래에 따로 정리했습니다.
과소모 세팅 요약 - MP를 태우면 태울 수록 강력해지는 에픽 조합.
본 세팅의 딜 상승 유효 조건.
- MP를 누적하여 소모한 양에 따른 피해증가.
- MP소모량 증가를 스증으로 변환 (최대 25% - 최대치 조건부. MP 소모량 증가 500%)
- 콤보 수 조건부를 통한 피해증가
- 아바타 파츠 보유조건 충족으로 피해증가
- 남아 있는 MP의 비율에 따른 피해증가
- 기타 조건부 : 보급품 오브젝트 수령 피해증가
- 기타 쿨감
천재 기술자의 두터운 보호부츠
과소모 세팅의 핵심이 되는 첫 번째 부위
MP소모량이 늘어나는 각각의 부위 패널티 옵션을 조건부로 최대 25% 스증으로 바꾸어 올려준다.
최대로 챙기려면 최소 500%를 챙겨야 하지만 모든 세팅을 완성하면 오히려 500%를 자동 초과한다.
MP 소모량 100% 증가.
MP 소모량 증가 옵션 100% 증가
누적되는 MP 사용량이 많아질수록 피해증가량이 많아진다.
즉 15만 MP를 사용시 풀 딜 옵션을 제공받는다.
20초라는 미묘한 제한시간이 있어 실전에서 100% 활용은 어렵다.
20초가 지나면 먼저 올라간 버프부터 서서히 꺼지기 때문에 작정하고 의식하지 않는 한 평균 3스텍을 유지하는게 보통.
과소모 된 MP를 케어 할 수 있는 MP회복 옵션이 제공된다.
5회 공격제한과 쿨타임 0.1초가 걸려있지만, 적 다수를 상대로 다단히트 광역기술을 시전하면 폭발적인
MP 회복능력을 보여준다.
다단히트가 많은 직업이 과소모 셋팅에 적합한 이유.
특수장비.악세사리
MP 비율 조건부 쿨 회복 최대 30%
마나를 바짝 말려야 하는 컨셉과 상반되는 부위 이긴 하지만, 상시 MP 100% 인 잡몹방에서는
고화력이 필요없기에 정리용으로 소소하게 좋다.
일부 과소모 유저는 이런 상반된 옵션 때문에 필수로 치지는 않는다.
소모량 증가 외에는 쓸데가 없기 때문.
MP 소모량 증가 200%
(위에서 부터 차례대로 여기까지 맞췃다면 신발에서의 25% 스증 조건을 벌써 175%나 오버했다.)
조건부 MP 60% 아래를 유지하면 최대 피해증가 값 제공
MP 소모량 100% 증가
모속강 +15
MP 소모량 50% 증가
적극적인 회복아이템을 사용하면서, MP회복이 허리와 드론으로 감당이 된다고 판단된다면 이쪽이 매우 높은 딜 포텐셜을 가지고 있으니 참고. 심지어 딜증가 옵션이 피증이 아닌 방무라서 딜 옵션의 밸런스는 피증보다 좋은듯하다.
단... 장기전으로 가면 MP관리 난이도가 높아지고 리스크가 늘어나는 단점이 따라온다.
굳이 써야 한다면 상의에서 리버시블 레더 코트를 채용하자
탈 신화 부위 (귀걸이.상의)
MP소모량 비율 500% 오버해서 맞춘 이유.
목걸이를 고양된 분노를 쓴다 해도
600MP 스킬이 5000MP 이상 까지 올라간다.
해당 조건에 커튼과 핼로윈 버스터가 포함 됨.
이렇게 까지 해도 안타깝게 엘마의 밥줄인 썬콜은 포함되지 않고, 각성기도 제외된다.
사실상 40레벨 이후 스킬에 모두 15% 스증을 받는다.
귀걸이를 타락한 영혼으로 간다면, 팔찌에서 높은 MP를 유지해야 득을보는 리플레이서를 빼고 마부 옵션 2배팔찌로 속강을 챙겨주는게 무난하다. 그거 없어도 이미 MP소모 500%는 충분히 넘어서 스증 25%를 충분히 챙긴다.
단 [머신 컨트롤러 리모트](50%) 혹은 [리버시블 레더 코트](50%) 둘 중 하나를 채용해야 500%를 넘는다.
둘 중 하나가 없다면 MP소모율은 475%다
두 상의 모두 옵션이 비슷하게 20% 쿨회복에 체력 회복이 있다.
기술자상의 - 조건부 없이 상시타격으로 고정 2200체력을 0.1쿨 회복, 무난함
쿨감 회복과 스텍 관리가 크게 까다롭지 않으며 모든 방마다 상시 쿨감을 받을 수 있다.촘촘한 다단히트인 직업 특성 상 이쪽이 더 생존성이 좋다.
블랙 슈트 - 상태이상 조건부로 체력 1% 1쿨 회복. 상변셋팅 파티원 의존도 높음.
피해 상변(출혈,감전,독,화상) 제외. 지역 보스도 무력화 게이를 까지 않으면 저주나 무력화 상태가 걸리지 않아서 자체 옵션으로 보스몹에게 사용하기는 까다롭다.
허수아비가 방을 따라오지 않으며, 재설치 쿨타임 30초라서 일반 방을 정리하는 와중에 쿨감 효과를 보기도 어렵다. 세팅에 따라 상변 갯수로 딜이 들어가는 장비가 있다면 이쪽이 더 좋으므로 완벽한 하위호환은 아니다.
천재 기술자의 멀티툴 벨트와 동일한 5회 공격시 고정 MP 회복 옵션을 가지고 있다.
분노 목걸이를 채용해서 MP 감당이 되지 않는다면 상의 탈 신화에서 눈여겨 볼만하다.
영웅의 기백은 체력이 0이 되면 발동되는데. 이때 초당 2% MP가 지속적으로 소모된다.
아칸셋이 아닌 이상 발동되어도 상시로 낮은 MP를 유지해야 하는 과소모 특성상 MP가 체력으로 뒤바뀌어 버리는 것은
그리 좋은 상황은 아니다.
영웅의 기백은 죽기 전 까진 절대로 해제되지 않는다.
되도록이면 체력이 0이 되서 이 옵션이 발동하지 않게 하자.
시작하자 마자 MP를 짧은 시간에 빠르게 태우는 유용한 팁.
정리하고 보니... 귀걸이를 타락한 영혼으로 쓴다는 조건하에
상의나 귀걸이 신화를 쓰기보단 과모소에서는 팔찌 신화를 채용 하는게 나을 수 있겠다는 생각이 드는군요.
추가 - 에픽의 성장 옵션 1. 2. 3. 4.위치는 성장과 무관하다고 합니다 빠른 시일 내로 편집 하겠습니다.
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효율 안떨어지고 성장한다고 합니다 | 22.04.06 19:48 | |
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좋은 정보 감사합니다. 여태까지 옵션에 맞춰서 사용했는데 ㅜㅜ. | 22.04.06 19:50 | |
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내일 천재벨트와 머신컨 두개 따로 떼놓고 좀 더 연구해봐야겠어요. 고분목이 확실히 체감이 뛰어나긴합니다. | 22.04.06 20:16 | |