포격이 돼지들을 상대할 때 매우 비효율적인 이유 2가지
1. 포격 대미지는 돼지들이 가진 장갑 갯수(대략 7~8개)에 따라 분산 된다
즉, 전체 장갑이 8조각인 돼지라면
800만의 포격 대미지도 각 장갑마다 100만씩 분산되어 적용됨....
100만이면 집중-경계 돌소 2발정도의 데미지밖에 안 됨 ㅎ~
근데 전설 4인팟 돼지들의 장갑은 보통 2,100만정도이므로
포격 혼자서 이걸 깨려면 21발은 쏴야 된다는 소리.... 발속도 느린 포격터렛으로 21발을 쏘다보면 어느새 말벌하이브에 끔살...
따라서 포격으로 장갑병을 죽이려면 시간이 많이 걸릴 수밖에 없고 이 부분은 포격유저라면 다들 체감적으로 알고 있는 부분일 것임.
(전설 돼지의 정확한 장갑 숫자는 펄스 써서 세어보든지 해야됨. 지금은 본인도 정확한 갯수를 모름
장갑의 체력은 파티인원 수나 부위에 따라 다를 것으로 추정됨(돼지 머리는 3천만 정도)
포격러들의 통상적인 마인드는 아래 링크의 글에 잘 나와 있습니다.
"근데 포격은 장갑병 뭘로 잡음?"
"파티원 있으면 파티원이 알아서 잡아 줄 때 까지 기다려야지 아니면 드론or말벌 쓰고"
이것이 흔히 보는 파티플레이 포격러의 마음이죠.
본인 스스로도 체감적으로 포격쏴봐야 장갑병이 졸라 안 죽는다는 걸 알고는
그냥 다른 팀원들이 잡아주길 기다린다고 말하고 있어요 ㅎㅎㅎ
이러면 그냥 안 쏘는 게 더 도와주는 겁니다 ㅋ...
* 참고로 말벌하이브도 전체장갑에 골고루 대미지가 들어가죠.... 그래서 기관포병 전문화 연구 바실리스크 수행할 때도 말벌하이브 쓰면 편해요.
2. 돼지들은 폭파대미지 내성을 갖고 있다
따라서 포격 터렛이나 유탄 발사기, 돌돌이 등으로 돼지를 타격하는 건 비효율적.
이렇게 된 이유는 딥2 초기에 유저들이 돼지를 유탄 발사기로 쉽게 처리하자 개발진이 돼지들에게 폭파대미지 내성을 부여했기 때문이라고 함.
상기 이유 1,2에 대한 출처: https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/pnw8bm/why_mortar_takes_long_time_to_kill_the_heavies/
대강 큰 이유는 이렇고
이것 외에도, 아래의 이유로 포격은 돼지들을 상대할 때 매우 비효율적인 선택임.
1. 포격만으로는 돼지들의 특정 약점(주로 백팩)만을 빨리 깰 수 없어 슬금슬금 다가오는 돼지들의 말벌하이브에 맞아죽기 딱 좋음(전설에서는)
전설 돼지의 경우, 백팩을 먼저 깨주면 말벌이 안 나오니 좋은데 순전히 포격만으로는 이런 게 불가능.
이건 화기유저들의 도움이 필요한 부분,
실제로 돼지들의 백팩을 깨고 등을 쏘면 돼지를 굉장히 쉽게 죽일 수 있음.
따라서 돼지들이 보일때 젤 먼저 하면 좋은 게 백팩 깨는 겁니다.(스나는 예외)
백팩이 곧 장갑인데 백팩은 일반 장갑보다 체력이 낮기에 이 말이 성립됨.
따라서 우수한 탱커들은 팀원을 마주보고 서서 돼지들이 백팩을 아군에게 노출하게끔 만듦.
젤 바보같은 탱커들은 전방에서 우리편과 같은 방향으로 서서 아군의 사격으로부터 돼지들을 자신의 보루방패나 몸으로 보호해 주는 탱커(이럴 거면 하지마!)
2. 포격으로 생기는 연기와 진동이 멀리서 스코프를 사용해 돼지들의 백팩이나 탄띠를 끊으려고 하는 화기 유저들을 방해함.
8~12배율 스코프를 쓰면 포격의 연기가 굉장히 진하게 보이기 때문에 특정 약점을 집중 타격하는데 크게 방해됨.
진짜 이건 포격러가 있는 파티에서 12배줌 들고 총 쏴봐야 알 수 있음
포격을 쓰면 대강 아래 사진처럼 적의 형체는 안 보이고 그냥 아이콘만 보임. 이런 상황에서 어떻게 백팩이랑 머리만 정확히 타격할 수 있음?
(아래 스샷은 예전에 찍은 것임)
그리고 화기맨이, 돼지의 탄띠를 끊어놓고, 돼지가 탄띠 연결하느라 반격 못 하는 사이에, 돼지의 머리나 가슴을 집중 타격하려고 할 때
포격을 가하면 끊어진 탄띠가 다시 연결됨............. 이쯤되면 그냥 같은 팀 화기맨 골탕 먹이면서 방해하는 수준.
그리고 전설 경기장 보스는 백팩 파괴 후 머리만 쏴야되는데
포격을 계속 쓰면 포격 연기 때문에 멀리서 스코프 써서 조준하는 화기맨들 입장에선 머리가 제대로 안 보임(이는 같은 팀 화기맨을 크게 방해하는 행동)
또한 보스에 근접해서 어그로를 끌어주는 탱커들도 보스랑 같이 포격을 맞으면 진동 때문에 시각적으로 상당히 거슬림
이래저래 아무리 생각해봐도 이건 팀에 끼치는 악영향이 매우 크므로 해선 안 될 행동임.
따라서 화기맨이 있는 팀에서 포격을 할 경우,
돼지만 남았을 때는 차라리 포격을 중지하고 가만히 있는 게 팀에 더 도움이 됨(오죽하면 이런 얘기를 할까...)
돼지만 남았을 때에는 포격 중지하고 축전기로 딜을 보조하기만 해도 우수한 팀원이고 뭘 좀 아는 에이전트라고 생각함.
더 우수한 요원이 되려면 포격터렛 대신 한 지점에 집중 타격이 가능한 저격 터렛으로 바꿔 드는 게 좋음.
일반적으로 우수한 요원은 상황에 따라 적절히 스킬과 로드아웃을 바꿔줌.
초보들은 대체로 로드아웃이나 스킬을 바꾸는 법이 없음....
참고로
희생양 + 3 엠프레스 기반의 6전력 빌드에선
기능장 하이브와 저격 터렛 조합 시 최대 900만을 넘기는 대미지가 나와서
전설 4인팟 돼지의 가슴 부위 장갑도 3방 정도면 부술 수 있음(본인 세팅에서는 사격장에서 최대 917만이 나오는 걸 확인)
이후에 2방정도 더 쏘면 킬도 가능.
즉, 잘 세팅된 저격터렛은 5방 정도면 돼지 1마리 죽이는 게 가능하다는 얘기로써 포격터렛보다 훠~~얼씬 효과적임.
저격터렛으로 돼지들의 가슴 방어구를 빨리 깨주면 나머지 팀원들이 가슴방어구를 노려서 더 빠른 제거가 가능하며
저격터렛 써서 다른 팀원들을 방해하는 면은 아무것도 없음.
<축전지 풀스택 + 웨이브폼 풀스택 시 917만, 축전지 풀스택 + 웨이브폼 0스택 시 838만>
정리하자면
돼지를 빨리 죽이는 스킬은
저격터렛 > 기본 공격 터렛 or 타격 드론 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 포격터렛
"어 아니던데? 포격으로도 돼지 빨리 죽이던데?"
이런 말을 할 수도 있으나 그건 팀 내의 화기나 기본 드론, 터렛 쓰는 유저들 덕분이지 포격터렛 덕분이 아님(착각 금물)
혼자서만 포격 쏴보면 바로 알 수 있음(와 졸라 안 죽네!!!!)
그리고 낮은 난이도에서는 돼지 장갑의 체력이 낮으니 포격만으로도 시간이 덜 걸릴 수 있겠으나
전설 4인팟에서는 택도 없는 소리임.
돼지들 체력이 4인팟 때보다 확 줄어드는 전설 경기장 솔플의 경우에도
포격터렛 + 돌돌이 같은 조합으로 솔플 해보면
돼지 출현 구간에서 포격으로 돼지 죽이는 게 쉽지 않다는 걸 바로 깨달을 수 있음.
(이럴 때에는 포격터렛과 기본 타격 드론을 써주면 그나마 시간단축이 가능함.
드론이 포격터렛보다 돼지를 더 잘 죽이므로,
물론 더 좋은 건 포격세팅일지라도 저격터렛과 타격기 드론으로 변경하는 것임)
하여간 돼지 상대 시에는 뭔가 한 지점을 집중 타격하는 수단이 필요하기에
이런 면에서 포격은 최악의 선택.
포격은 잡몹, 기계류 상대로 굉장히 강력하기에 밸런스 맞추는 차원에선 이런 제약을 둔 것이라고 생각됨.
(안 그러면 포격이 다 해먹을테니)
따라서 일반돼지보다 훨씬 더 높은 체력을 가진 전설 경기장 보스의 백팩을 포격으로 부수겠다는 생각은 하지 않는 것이
다른 팀원들을 방해하지 않는 행동임.
전설 경기장 보스를 포격 = 다른 팀원 방해해서 클리어 시간 늘리기
(배우신 분들은 이런 행동 안 함)
전설 경기장 보스 상대로 포격을 하느니 차라리 아무것도 안 하는 게 다른 팀원을 위하는 길임.
이럴 때는 안전가옥 같은데 가거나 / 맵에서 경기장 찍고 빠른 이동해서 로드아웃을 화기나 정방딜탱으로 바꿔오는 게 최선.
거의 대부분의 스킬은 타격 부위를 맘대로 정할 수 없음(저격터렛은 예외)
따라서 전설 경기장 보스 백팩 파괴에는 화기가 가장 좋음(일반적으로)
전설 경기장 보스를 포격해봐야 백팩에 들어가는 포격 대미지는
장갑 갯수에 따라 분산되는 걸 고려했을 때 대충 계산 시 80만~100만 내외 정도 일텐데
이게 돌소 집중-경계로 2방 쏘는 거랑 뭐가 다름?
돌소 1~2발 = 즉 800만짜리 포격 1발
M1A 집중-경계 치명타 1발 = 800만짜리 포격 3~4발
대강 이런 공식이 성립함. 전설 경기장 보스 상대로는.
따라서 포격은 돼지상대로는 굉장히 비효율적이고 팀원들 방해만 하는 것이 됨.
본인의 경우 전설 경기장 보스방에서는
주로 포격으로 잡몹을 정리한 후 맵에서 경기장 찍고 빠른 이동해서 로드아웃을 정방딜탱으로 바꿔 어그로 끌면서 백팩 때리는 역활을 하는데
팀원 중에 보스만 남았는데도 계속 포격하는 사람이 있으면 채팅으로 몇 번 얘기해보고 그래도 계속 포격하면 어그로 끌어주는 거 포기함.
보스 포격 땜에 짜증이 많이 나는 경우에는 라면빌드로 다시 로드아웃 바꿔서 드론 터렛 깔아놓고 라면 먹으러 감 ㅎㅎ
어떤 날엔 라면 먹고 와도 계속 보스전이 진행 중인 경우도 있었음........
전설경기장 보스전은 진짜 알면 빨리 깨고 모르면 시간 엄청 걸림
포격으로 돼지 죽이는 게 너무 재밌어서 이걸 포기 못 하겠다는 분은 솔플로 실컷 죽이기 바람.
아무도 안 말림.
보통 고렙들이 포격으로 잡몹들을 싹 쓸어담는 거 보고 와~ 쩐다!!! 이러면서 포격을 하게 되는 입문자들도 있는데
제대로 배우신 고인물들은 돼지들만 남았을 때 상술한 것처럼 포격을 중지하거나 저격터렛으로 바꾸는 등의 행동을 하지만
이런 걸 모르는 입문자들은 주구장창 계속 포격만 날리다가 말벌하이브에 죽는 경우가 많음.
포격에 의존하다가 전설 경기장 3층으로 올라가는 구간에서 돼지 말벌에 전멸하는 걸 한 두번 본 게 아님....
돼지들은 포격 맞으면서도 저벅저벅 계속 걸어오고 포격러가 더욱 열심히 포격을 쏘지만 무쓸모이고 곧 말벌에 끔살...
이러면 1층에 홀로 남아 돌소 협상가로 싹 정리함.
아무튼 돼지 상대로 최악의 스킬 조합 중 하나가 포격터렛 + 돌돌이.
또한, 입문자들의 포격은 일단 명중률, 대미지 면에서도 고인물들에 비해 떨어지는 경우가 많기 때문에
정작 잡몹도 제대로 못 잡고 그냥 팀원들 시야만 가리는 경우가 많음(..........)
빗나간 포격은 적에게 아무 대미지도 못 주고 그저 같은 팀원들을 방해하기만 한 것임.
전설 멀티플레이에서 포격하고 싶다면 평지 명중률도 일정수준이상으로 올라와야 할 것이고, 대미지도 1발당 800~900만은 나와야 함.
1발당 4~500만 겨우 나오는 이상한 셋팅의 포격대미지로 포격하면
대강 1/8로 분산되어서 각 장갑에 들어가는 대미지가 꼴랑 60만정도인데 이걸로 2100만짜리 장갑을 언제 부수나요....
2100만 / 60만 = 35발....
참고로 본인도 경기장이나 국회 일부 구간 등에선 포격을 적극 활용하고 있음.
포격이랑 점폭을 동시에 쏘면 진짜 잡몹이나 탱크, 철댕이들한테 무시무시한 위력을 발휘하기에 잘 써먹는데
하지만 돼지들만 남았을 때는 포격 안 하거나 저격터렛으로 바꿈
왜? 돼지들한테 포격을 하는 게 멍청한 행동이고 다른 팀원들을 방해하는 행동임을 아니까.
포격 세팅에서 터렛종류만 저격터렛으로 바꿔도 대략 500만정도의 대미지는 나옴.
저격터렛은 이 500만의 대미지가 온전히 한 점에 집중되기에(주로 가슴방어구) 포격보단 훨~~~~씬 낫고
저격터렛은 다른 팀원들을 방해하지 않음.
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한가지더 추가...헤헌빌드쓰는 유저한테 최악의 상성 쏘는 순간 몹이 구름...ㅡㅡ 거기다 사실 몹들이 모여있는경우도 없음...그럼 한마리한테 포격한다는건데...그럴라면 왜함?? 헬기에서 로프타고 내려오고나 문열고 우르르나오거나 하는 딱 두가지 상황 외에는 존재자체가 트롤
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가끔 경기장 전설에 포격 빌드로 뛰는 파티원을 볼 수 있는데 보스가 등장해도 포격을 날리려나 하면 그러는 경우가 많더군요.. 공략을 몰라서 그런거겠지만 확실히 포격은 특정 상황을 제외하곤 다른 파티원에게 방해가되서 전설에서는 잘 안 쓰게 되내요.
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초보입장(제입장)에서 이해하기 쉽고 유익한 글이네요~ 후미에 라면먹고와도 진행중이라는 부분에서 찐웃음^^
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잘하시는 분은 전에 1만렙 분이셨는데 몹 젠 타이밍 위치 다 꿰고 있어서 갓롤 극화기였던 제가 손가락만 빨던 적도 있습니다. 뭐 사실 케바케이고 지형을 꽤 타기 때문에 상황에 따라서 로드아웃 바꾸면서 쓰는게 맞죠. 사실 그 포격 고인물 분은 전설 한 미션에서 로드아웃만 5개 돌리면서 쓰더군요
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전설에 나오는 적들 자체가 상태이상 저항이 영웅보다 더 높게 설정되어 있기에 기본적으로 화염이 효과가 덜한데 장갑병들한테는 더더욱 비효율적입니다. 그냥 총쏘는 게 최선입니다... 일반인이 할 수 있는 제일 빨리 죽이는 방법이 화기빌드로 백팩부수고 나서 백팩을 계속 때리는 겁니다. 이러면 신기할 정도로 빨리 죽습니다. 근데 장갑병들이 기본적으로 등을 잘 안 보여주니까 실제로는 화기빌드로 탄창을 끊고 머리 때려서 죽이는 게 보통이죠. 돌소 집중 협상가빌드라면 대미지가 좀 있는 돌소의 경우 대략 2탄창 정도면 가능합니다. 700RPM대 돌소 2탄창 쏘는 거 시간 많이 안 걸리죠. SIG556 기준 장갑병이 가까이와도 미리 백팩만 파괴해 놨으면 그리 무섭지도 않아요 ㅎㅎ 탄창만 끊어주면 공격 안 받고 끊어진 탄창 연결하는데 시간이 꽤 걸리거든요. 괴수들은 저격으로 목과 어깨사이의 생살(?)을 노려서 한 방에 죽이는 방법도 있습니다...... 그리고 정예방호빌드같은 것도 굉장히 좋습니다. 정방 80% 채우면 3공3방 정도만 되어도 꽤 여유롭게 1대1 맞다이 가능합니다. ㅎㅎㅎ
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올소~ | 21.11.05 19:27 | |
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원 소스를 레딧에서 가져온 거라서요. 저희는 아시아서버에서 주로하니 득볼일이............ | 21.11.12 10:55 | |
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멀티플레이 때 그렇게 느꼈다면 그건 님의 포격과 지뢰로 죽인 게 아니라 다른 팀원들이 죽인 겁니다.... 전설 경기장 솔플 해보세요. 그런 얘기 못 할 겁니다. | 21.11.05 22:02 | |
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솔플로도 그렇게 꺠봤어요 | 21.11.05 22:02 | |
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깰 수야 있죠. 시간 낭비가 많을 뿐. 못 깬다는 말은 한 적 없습니다. | 21.11.05 22:04 | |
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위 본문 다 읽고도 그런 생각 한다면 더이상 드릴 말씀이 없군요. 안녕히 가세요. 님은 님의 길을 가시는 거고, 게임에서 같은 팀만 아니면 되는 거죠. | 21.11.05 22:07 | |
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보스말고 일반 장갑병 상대로만이라고 한건대 괜찬다고만 한건대 그것치고는 반응이 | 21.11.05 22:12 | |
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분명히 굉장히 비효율적인 걸 "괜찮다"고 말하니 더이상 할 말이 없는 거죠. | 21.11.05 22:17 | |
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좋은 글이다.
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한가지더 추가...헤헌빌드쓰는 유저한테 최악의 상성 쏘는 순간 몹이 구름...ㅡㅡ 거기다 사실 몹들이 모여있는경우도 없음...그럼 한마리한테 포격한다는건데...그럴라면 왜함?? 헬기에서 로프타고 내려오고나 문열고 우르르나오거나 하는 딱 두가지 상황 외에는 존재자체가 트롤
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가끔 경기장 전설에 포격 빌드로 뛰는 파티원을 볼 수 있는데 보스가 등장해도 포격을 날리려나 하면 그러는 경우가 많더군요.. 공략을 몰라서 그런거겠지만 확실히 포격은 특정 상황을 제외하곤 다른 파티원에게 방해가되서 전설에서는 잘 안 쓰게 되내요.
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진짜 전설 경기장 보스한테 포격은 뇌가 없는 수준이죠.... | 21.11.12 10:53 | |
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초보입장(제입장)에서 이해하기 쉽고 유익한 글이네요~ 후미에 라면먹고와도 진행중이라는 부분에서 찐웃음^^
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경기장 막보에서 전원 오토나 포격빌드면 진~~~~~~짜 시간 많이 걸리죠 ㅎㅎㅎ 1정방탱에 3화기면 순식간인데;;;; | 21.11.12 10:52 | |
(IP보기클릭)121.168.***.***
잘하시는 분은 전에 1만렙 분이셨는데 몹 젠 타이밍 위치 다 꿰고 있어서 갓롤 극화기였던 제가 손가락만 빨던 적도 있습니다. 뭐 사실 케바케이고 지형을 꽤 타기 때문에 상황에 따라서 로드아웃 바꾸면서 쓰는게 맞죠. 사실 그 포격 고인물 분은 전설 한 미션에서 로드아웃만 5개 돌리면서 쓰더군요
(IP보기클릭)164.125.***.***
저도 포격이 효과적인 구간에서는 포격 자주 씁니다. 예를 들어 전설 경기장의 주차장 같은 곳은 전방으로 가서 2차 웨이브가 등장하는 문 앞에 자리 잡고 충격탄 먹인 동기화 샷건이랑 포격을 같이 쓰면서 문에서 나오는 애들을 충격탄으로 잡아놓고 포격 때리는 식으로 하면 쉽고 빠르게 통과할 수 있죠. 2차 웨이브를 충격탄 동기화 샷건이랑 포격으로 정리하고 나면 곧 오른쪽 문에서 3차 웨이브가 나오는데 이것도 충격탄 샷건으로 문 근처에서 더 못 움직이게 묶어놓고 점폭과 포격을 같이 쓰면 순삭 가능하더라구요. 생각해보면 전설 경기장에서 제가 포격 쓰는 구간이 꽤 됩니다. 외부 입구, 실내 진입 후의 2개 구간, 주차장, 막보 이렇게 총 5개 구간에서 포격을 쓰는 경우가 많아요. 이외의 구간에서는 레굴루스 헤드헌터나, 집중-경계 돌소 협상가, 3공3방 정방 딜탱 뭐 이런 걸 섞어서 쓰는데 그러고 보니 저도 로드아웃을 많이 바꾸긴 하네요. 포격 -> EMP+철거 6전력 빌드 -> 레굴루스 헤헌 -> 집중-경계 돌소 협상가 포격 -> 레굴루스 헤헌 or 정방 -> 포격 -> 정방딜탱 or 6공 집중-경계 극화기 뭐 대강 이런 식으로 하면 20억 정도의 딜에 100킬이상을 기록하는 게 보통이죠. 근데 집중-경계 돌소 협상가로 하면 딜이 더 많이 나와요. 대략 30억정도. 보통은 파티에 포격이 있어도 딜/킬은 집중-경계 돌소 협상가가 더 많이 나오더라구요. 포격으로 체력 깎인 걸 협상가로 빠르게 막타쳐서 그런가 싶기도 하구요 ㅎㅎ | 21.11.08 11:38 | |
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전설에 나오는 적들 자체가 상태이상 저항이 영웅보다 더 높게 설정되어 있기에 기본적으로 화염이 효과가 덜한데 장갑병들한테는 더더욱 비효율적입니다. 그냥 총쏘는 게 최선입니다... 일반인이 할 수 있는 제일 빨리 죽이는 방법이 화기빌드로 백팩부수고 나서 백팩을 계속 때리는 겁니다. 이러면 신기할 정도로 빨리 죽습니다. 근데 장갑병들이 기본적으로 등을 잘 안 보여주니까 실제로는 화기빌드로 탄창을 끊고 머리 때려서 죽이는 게 보통이죠. 돌소 집중 협상가빌드라면 대미지가 좀 있는 돌소의 경우 대략 2탄창 정도면 가능합니다. 700RPM대 돌소 2탄창 쏘는 거 시간 많이 안 걸리죠. SIG556 기준 장갑병이 가까이와도 미리 백팩만 파괴해 놨으면 그리 무섭지도 않아요 ㅎㅎ 탄창만 끊어주면 공격 안 받고 끊어진 탄창 연결하는데 시간이 꽤 걸리거든요. 괴수들은 저격으로 목과 어깨사이의 생살(?)을 노려서 한 방에 죽이는 방법도 있습니다...... 그리고 정예방호빌드같은 것도 굉장히 좋습니다. 정방 80% 채우면 3공3방 정도만 되어도 꽤 여유롭게 1대1 맞다이 가능합니다. ㅎㅎㅎ | 21.11.12 10:50 | |
(IP보기클릭)164.125.***.***
아.. 스킬빌드라면 본문에 있듯이 저격터렛이 정말 좋습니다. 세팅 잘 되어 있으면 5방에 장갑병 삭제 가능합니다. | 21.11.12 10:57 | |
(IP보기클릭)126.227.***.***
감사합니다. 맨날 전설만 가면 고전했는데 정방을 잊고있었네요. 고맙습니다. 세팅에 참고할게요! | 21.11.12 13:23 | |