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[정보] SOTG)2020-10-08 SOTG 요약 [22]






댓글 | 22
1


(4081926)

211.48.***.***

BEST
이제 일반필드는 황무지 되겠구나
20.10.08 16:21
BEST
프새끼가 나간다음 뭔가 좋아지는거 같군요
20.10.08 16:08
BEST
이제 파밍은 서밋에서만 할듯하네요... ㄷㄷㄷㄷ
20.10.08 16:23
(5244393)

124.53.***.***

BEST
*반증하는 것. 서밋 업데이트 : 따끈한 신규 컨텐츠임에도 불구하고, 개발진 예상과 다르게 서밋 출시후 한두번 가보고 거의 안 가는 현상 발생했던 것. 지령 : 넣어도 득될거 없어서 호송대런 할때 빼고는 거의 쓸모없는 컨텐츠였던 것. 타겟룻 설정 : 사람들이 커뮤니티에서 타겟룻을 보고, 그날 상태에 따라 심한 접속자수 차이 발생했던 것. (심지어 매칭도 안잡힐정도. 이미 비인기 타겟룻이나 미션은 매칭 돌릴 엄두도 안 남) 드랍률 증가 : 4천 5천이 되어도 없는 템이 한둘이 아님. 물론 대다수 1,2천까지 찍어도 극악의 드랍률을 보고 접음. (통제런 될때도 타겟룻 몇주 밤새도 안나오는 드랍률ㄷㄷ, 예전 신중런 할때도 좋은템은 거의 안 나오던 디비전 드랍률은 레전드) 리지웨이 : 신템이고 최신 컨텐츠 보상임에도 워낙 거지같아서 아무도 안 끼고, 소식을 들은 후발대는 심지어 먹으려고 하지도 않음. *업뎃 한다고 하니 일단 좋다는 생각을 했지만, 천천히 생각해보니 뭔가 열받는 건 뭐지...
20.10.08 19:31
(5012859)

121.187.***.***

BEST
아니요 기본 전설 난이도는 유지되면서, 특정 수가 지나가면 미니보스가 증가하는 형식이라고 합니다. 전설이 최고 난이도라는건 변함이 없네요 :)
20.10.08 17:29
그니까 보통난이도로 100층 찍어도 릿지웨이의 자부심을 먹을 수 있다는 말씀이시죠? 좋네요
20.10.08 16:06
(5012859)

121.187.***.***

루리웹-6016088191
네 또한 마지막 리지웨이 프로젝트 헌터,로그의 무력화를 3에서 2로 감소시켰고, 부품 획득 확률도 기존 20%에서 증가할 예정이라 합니다. 전 이미 리지웨이 먹었지만 없는 분들에게는 희소식이겠네요 | 20.10.08 16:09 | | |
Creed_Knight
감사합니다 | 20.10.08 16:11 | | |
(5341825)

61.99.***.***

Creed_Knight
리지웨이 부품 획득확률 20프로에서 증가가 아니라 0.2프로에서 증가인듯한 느낌이네요. 같이하던분들 하루종일 돌아도 부품 한개 먹으면 잘나온다더라구요 | 20.10.08 19:26 | | |
BEST
프새끼가 나간다음 뭔가 좋아지는거 같군요
20.10.08 16:08
(5012859)

121.187.***.***

루리웹-7346928132
동감합니다... | 20.10.08 16:09 | | |
(4081926)

211.48.***.***

BEST
이제 일반필드는 황무지 되겠구나
20.10.08 16:21
BEST
이제 파밍은 서밋에서만 할듯하네요... ㄷㄷㄷㄷ
20.10.08 16:23
대박ㄷㄷ
20.10.08 16:28
같은 층끼리만 매칭 이어줄까요.. 다른층인데 고층그룹으로 조인하면 그걸로 내 층수도 덮어쓰기 할까요..
20.10.08 16:36
(5164443)

223.38.***.***

언제 디비전3 안낸다고 오피셜 나갔나보죠???
20.10.08 16:36
감사합니다!!
20.10.08 16:51
(5334033)

180.230.***.***

좋은 정보 감사합니다!
20.10.08 16:52
(4803213)

220.122.***.***

방패 모듈 변경 안되는 버그는 언제쯤 고쳐줄려는지 로드아웃 변경이나 재접 말고는 답이 없던데
20.10.08 16:55
(5012859)

121.187.***.***

찌쪼
유비 서포트에 이미지 첨부하면서 리포트를 반복하는 것이 그나마 가장 빠를 것 같습니다. | 20.10.08 17:00 | | |

삭제된 댓글입니다.
(5012859)

121.187.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
xpress
아니요 기본 전설 난이도는 유지되면서, 특정 수가 지나가면 미니보스가 증가하는 형식이라고 합니다. 전설이 최고 난이도라는건 변함이 없네요 :) | 20.10.08 17:29 | | |
(5113918)

112.171.***.***

감사합니다. 좋은 정보 잘 보고 갑니다
20.10.08 17:08
원하는 층으로 못가는건 아쉽게 되었네요 100층 깨고 다시 1층가서 몹 수 줄어들면 ㅠㅠ
20.10.08 17:36
(5012859)

121.187.***.***

16자까지닉네임앞뒤로공백불가단
몹수는 변함이 없을거고 미니보스의 차이만 있을 거 같습니다 일단 나와봐야지 알겠네요 :) | 20.10.08 17:53 | | |
지령의 이점 향상은 매우 환영하는 바입니다
20.10.08 18:33
(5244393)

124.53.***.***

정리 감사합니다^^
20.10.08 19:23
(5244393)

124.53.***.***

BEST
*반증하는 것. 서밋 업데이트 : 따끈한 신규 컨텐츠임에도 불구하고, 개발진 예상과 다르게 서밋 출시후 한두번 가보고 거의 안 가는 현상 발생했던 것. 지령 : 넣어도 득될거 없어서 호송대런 할때 빼고는 거의 쓸모없는 컨텐츠였던 것. 타겟룻 설정 : 사람들이 커뮤니티에서 타겟룻을 보고, 그날 상태에 따라 심한 접속자수 차이 발생했던 것. (심지어 매칭도 안잡힐정도. 이미 비인기 타겟룻이나 미션은 매칭 돌릴 엄두도 안 남) 드랍률 증가 : 4천 5천이 되어도 없는 템이 한둘이 아님. 물론 대다수 1,2천까지 찍어도 극악의 드랍률을 보고 접음. (통제런 될때도 타겟룻 몇주 밤새도 안나오는 드랍률ㄷㄷ, 예전 신중런 할때도 좋은템은 거의 안 나오던 디비전 드랍률은 레전드) 리지웨이 : 신템이고 최신 컨텐츠 보상임에도 워낙 거지같아서 아무도 안 끼고, 소식을 들은 후발대는 심지어 먹으려고 하지도 않음. *업뎃 한다고 하니 일단 좋다는 생각을 했지만, 천천히 생각해보니 뭔가 열받는 건 뭐지...
20.10.08 19:31


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플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
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개발사
Ubi 소프트


유통사
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일정
[출시] 2019.03.15 한글판 (PC)
[출시] 2019.03.15 한글판 (PS4)
[출시] 2019.03.15 한글판 (XBOX ONE)
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