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[질문] 플래티넘 질문 있습니다. [5]


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(IP보기클릭)175.197.***.***

오래되서 기억은 잘 안나지만 1. 성배 말고는 딱히 회차가 관여 안했던 걸로 기억하고 2. 딱히 없고 3. 제한 딱히 없었던 거 같고 4. 아주 완벽하겐 아니라도 레벨로 어느정도 가능함.
25.10.22 16:44

(IP보기클릭)175.197.***.***

푸레양
엔딩만 세이브하고 분기별로 보던 거였나 그랬을 거예요. 한창 트로피 헌터 할 때 딴 건데 게임 난이도 빼고 트로피만 놓고보면 쉬운 난이도였음. | 25.10.22 16:46 | |

(IP보기클릭)122.252.***.***

1. 1회차 가능합니다. 엔딩 3가지 볼 조건을 다 갖춘 다음에 세이브 로드 방식으로 엔딩 3가지만 다 보면 다른 트로피는 전부 1회차에 다 할 수 있습니다. 2. 없습니다 3. 7회차 입니다 4. 블본은 딜찍누가 엄청납니다. 성배에서 배율 좋은 혈정석을 구하면 7회차건 뭐건 딜이 엄청 잘 박합니다.
25.10.22 19:24

(IP보기클릭)124.59.***.***

4, 맞딜은 불가능에 가깝다 보시는 게 좋습니다. 엘든 링의 딜찍누로 대표되는 출혈 같은 게 없다시피하죠. 맹독이라고. 출혈과 같은 효과가 없는 건 아닌데 스택 100% 채워져서 터지는 비율 데미지가 그렇게 많지 않아서 저회차 땐 큰 효율이 나질 않고 물리 데미지를 성배 컨텐츠를 진행한다는 가정 하에 27.2% 의 물리 데미지를 상승 시켜주는 혈정석을 오른손 무기들은 3개씩 박을 수 있다보니 60%의 배율 상승치를 가질 수 있어 그 쪽이 훨씬 위력이 나올 정도지요. 허나. 회차 후반은 가서야 성배 컨텐츠의 진행이 가능한데다 결과적으로 방어력이 없다시피한 탓에 맞아가면서 싸우는 맞딜. 중갑 같은 건 아예 없고 은도금이라도 했나 싶은 경갑 비스무리한 게 고작인데다 비율로 피해감소를 시켜주지도 않습니다. 때문에 회피를 정말 잘하지 못하는 유저들은 시간이 걸려도 레벨을 잔뜩 올려가면서 삽질을 반복해 익히던가 시간이 걸려도 확실한 기회를 노리면서 최대한 잘 움직여가며 패턴을 익혀 천천히 싸우는 방법을 쓰면서 원거리 전투 수단을 손에 넣는 정도가 답입니다. 다만 DLC가 필수지요.(다른 본편의 원거리 수단이 좀 빈약한 탓이 큽니다.) 때문에 중반에서 후반까진 결국. 자신에게 맞는 무기로 실력 자체를 기르는 게 가장 중요하고 카릴 문자로 HP 최대치를 올리거나 회복 아이템인 수혈액 휴대량을 늘려주는 카릴 문자같은 걸 써보는 게 그나마 방법이 되곤 합니다. 카릴 문자는 엘든 링의 장신구인 탈리스만과 소울 시리즈의 반지와도 비슷하지만, 아무데서나 갈아끼울 수 없고 공방으로 돌아가 공방 내의 특정 시설에서만 바꿀 수 있고 효과도 보조적인 것이 대부분이긴 하지만, 게임 난이도를 크게 낮춰주는 건 몇가지 요소가 어우러 졌을 때 정도나 효과가 생깁니다.(주로 수은탄 최대치를 올린 카릴 문자와 함께 교단의 대포를 왼손 장비에 사용시 데미지를 1회 올려주는 골수가루 같은 특수한 아이템을 쓰던가 해야 난이도를 낮춰줄 구석이 생깁니다만, 그마저도 레벨을 꽤나 많이 올려야 효과를 보게 됩니다.) 방어력이 없다시피하고 수은 비약이라는 엘든 링의 철항아리와 비슷한 휴대량이 3개 밖에 안되지만, 모든 피해를 절반으로 감소 시켜주는 효과를 30초간 부여하는 수은 비약 을 물리 방어수치가 높은 일부방어구와 조합하는 정도가 그나마 맞아가면서 딜이 가능은 하지만, 쉬운 건 아닙니다... 시간도 짧고 카릴 문자로 HP 최대치와 받는 피해를 %로 감소 시켜주는 카릴 문자로 겨우 효과를 조금 더 보지만, 데미지 감소 카릴 문자의 효과가 너무 낮다는 한계도 있지요. 회피 솜씨만 받쳐준다면 야수 피의 환약이라는. 게이지가 일정량 상승할 때 마다 공격력이 추가되는 강력한 아이템의 이용도 아주 좋지만요...(다만, 이 아이템은 복용 후 게이지가 올라가면 그에 비례해 물리 방어력이 안그래도 없는데 0으로 만들어 버리기까지 합니다. 그래서 죽기도 쉬워지는 큰 단점을 가지고 있습니다.)
25.12.05 09:57

(IP보기클릭)124.59.***.***

뷰너맨
엘든 링에 비해도 같은 게임 전투 느낌이 나질 않을 정도로 흐름도 템포도 다른 부분이 많아 특유의 전투 방식에 익숙해지지 않으면 결국 클리어는 힘듭니다. 비슷한 듯 보여도 같은 재미를 누리기엔 힘들지요. 딜로 찍어누르는 게 '실력' 에 의해 된다 보는 게 좋습니다. 적어도 안맞고 싸우는 것에 적잖게 익숙해져야 해볼만하게 되지요. 딜로 찍어 누르는 것도 성배 컨텐츠를 제대로 누릴 수 있는 시점이 되거나 본편이나 DLC 후반 지역에 가서야 대체할 혈정석을 구할 수 있기 때문에 게임의 어려움이 쉽게 채워지진 않습니다. 다행히 강화와 능력치를 올려 달성할 수 있는 데미지를 무시할 수 없고 유저가 방어력이 없다시피한 것에 맞게 적들도 방어력은 그리 높지 않습니다. 다만, HP가 매우 많고 물리 이외의 다른 내성은 무시할 수 없을 감소 수치를 가지고 있는 편입니다. 엘든 링의 강력한 마법과는 비교도 힘들 정도로 빈약하고 사용횟수의 제약도 큰 마법이 조금 있고 그나마도 DLC로 가서야 효율적인 마법을 구할 수 있고 방패도 제대로 된 방패가 하나 정도 밖에 없는데 그 방패도 물리 성능이 좋은 게 아니라 마법계열 속성 데미지에 대한 내성치가 높은 '소형' ~ '중형' 방패 사이쯤 되는 것에 불과하지요. 그나마 좀 쉽게 진행 하려면 쓰기 쉬운 무기를 고르는 게 좋습니다. | 25.12.05 10:01 | |


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