"광원"임
대부분의 "광원" 즉 조명이 밝음을 보장하지 않음.
무슨 소리냐 할거 같은데 같은 사이즈 촛대라도 비춰주는 넓이도 다르고. 어떤 광원들은 아얘 밝기 자체를 제공을 안하는 장식에 가까움.
그럼 차라리 방 자체를 밝게 만들어놨으면 문제가 없는데 그런 옵션 자체가 없어서 방이 그냥 기본적으로 어두움.
물론 여기서 창문을 달면 자연광이 들어오는 느낌이 들면서 좀 나아지지만 이것도 숫자를 상당히 달아서 벽마다 다는 수준은 되어야 함.
(기본 하우징 창문들, 그 외 창문들은 광원으로 적합하지 않음)
인테리어에 따라서 은은한 밝기만 있는 것도 나은 경우가 있지만 대부분 생활적인 느낌에선 밝아야 하는데
광원이 이따구니까 인테리어 구성할 때 테마를 통일하고 싶어도 해당 인테리어 광원이 밝기를 전혀 제공을 안하면 진짜 난감해짐.
어 실버문 테마 니들 말하는거야... 촛대 빼고 샹들리에나 벽 등이나 죄다 광원으로서 빵점인걸 넘어서 마이너스야...
기본 천장 샹들리에에 도색해서 달아놓는게 더 밝아...
심지어 실버문 테마 천장은 구조적으로 샹들리에를 안달게 되어있는데(부자연스러움)
광원도 이따구니 이걸 어째야 하냐...
참고로 탐조등 계열은 더 골때리는게 여기서 나오는 일직선의 빛. 이것도 오브젝트 취급이라 다른 오브젝트랑 겹치는 경우 얘네가 우선 선택되니까, 광원 하에 있는 다른 오브젝트를 제어하려면 아얘 제거를 하던가 고급기능 들어가서 골라야함.
