https://twitter.com/MarkYetter/status/1366463440806576128
담당 디자이너: TheTruexy
업데이트 날짜는 미정이며 피드백을 받고있다고합니다.
신 짜오
목표:
● 신 짜오의 W2(찌르기)로 고유한 원거리 게임 플레이를 돋보이게 만들었습니다. 평타에 치중된 패턴과 충돌하기보다는 신 짜오의 콤보에 더 잘 맞도록 도와줍니다.
● 각양각색의 게임 플레이를 하게만들어 신 짜오의 새로운 비주류 빌드에 활성화/여지를 줬습니다.
● 전체적으로 정글 신 짜오의 승률을 약 2% 올리는 것이 목표입니다.
변경점:
결심 (기본 지속 효과)
● 체력 회복량 :: 10~112 (+10% 공격력) (+40% 주문력) >>> 7~92 (+10% 공격력) (+55% 주문력)
삼조격 (Q)
● 추가 물리 피해량 :: 20/28/36/44/52 >>> 15/24/33/42/51
풍전참뢰 (W)
● 다양한 삶의 질(QoL)/히트박스 명확성 조정
● 찌르기 피해량이 치명타 확률에따라 최대 33%까지 증가
● W가 더이상 생명력 흡수 효과는 33%만 적용되지 않습니다.
● W의 시전 시간은 이제 공격 속도에 비례하지 않고 고정으로 0.5초입니다.
● 마나 소모량 :: 45 >>> 60
● W2(찌르기) 사거리 :: 900 >>> 1000
● W2(찌르기) 피해량 :: 40/75/110/145/180 (+80% 공격력) >>> 30/65/100/135/170 (+75% 공격력)(+50% 주문력)
● 재사용 대기시간 :: 12~8초 >>> 12~6초
● W2(찌르기)가 이제 챔피언/정글 몬스터를 도전하고 대상의 시야를 3초 동안 제공합니다.
무쌍돌격 (E)
● 도전하고 있는 대상에게는 시전 사거리가 1100으로 증가합니다.(*역주: 현재 기본 사거리는 650)
● 재사용 대기시간 :: 12초 >>> 11초
● 돌진 속도 :: 3000 >>> 2500
현월수호 (R)
● [신규] 주문력 계수 :: 0% >>> 110%
● 지속 시간 :: 3초 >>> 5초
● 더이상 기본 공격과 스킬에 의해 지속 시간이 늘어나지 않습니다.
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ap계수는 왜주는건지 모르겠네 트위치도 그렇고 모든챔 하이브리드화 만들겠다는 개소리 옛적에 그만둔거 아니였나
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사실 애도 3번 리워크 된거라 ㅋㅋ 그리 구분 하기도 애매함
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모우모우
사실 애도 3번 리워크 된거라 ㅋㅋ 그리 구분 하기도 애매함 | 21.03.02 12:40 | | |
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ap계수는 왜주는건지 모르겠네 트위치도 그렇고 모든챔 하이브리드화 만들겠다는 개소리 옛적에 그만둔거 아니였나
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심지어 총검도 없앤 이후인데 왜 자꾸 이짓을 하는건지 역겹네요... 뉴메타 타령하면서 트롤짓하는거 시달린게 한두번이 아니라 진짜 역겹습니다. | 21.03.02 15:03 | | |
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int64
걍 만나면 뒤져야겠네요;; | 21.03.02 13:45 | | |
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아, 하나 빼먹었다. 내가 제대로 이해한게 맞다면, we는 미니언 무시하고 상대 챔한테 돌격이 가능할 것 같음. w가 리신q랑 달리 미니언에 안막히니까. 따라서 부분적으로는 리신 qq보다 우월하다고 볼 수 있겠음. 이런 점 때문에 몸 약한 미드 ap 상대로 미드 신짜오가 튀어나올 수도 있을 것 같음. 그리고, 이거 때문에 대신 e 돌격 속도를 조금 늦춘것 같기도 함. 짜오가 we로 개돌해올때 보고 존야 등등으로 반응하라고... | 21.03.02 15:34 | | |
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