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(IP보기클릭)61.73.***.***
니들 마을 이렇게 잘 꾸몄었잖아...유저들 편하라고 주요 상점들 화면에 한번에 보이게 할 만큼 배치 잘했잖아. 왜그러냐 진짜.
(IP보기클릭)220.119.***.***
그냥 보관함 위치를 모든 마을 웨이 근처 필드로 옮기면 되는건데 마을 건물내에 4개씩이나 설치하는게 해결법이라 생각 한건가?
(IP보기클릭)220.94.***.***
그 누구도 예상하지 못한 발상. 모든 상인 옆에 창고를 두는것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)106.101.***.***
포탈 옆에 상인들 보관함 거울 싹다 모아놔라 나머지 지역엔 퀘스트깔고
(IP보기클릭)220.117.***.***
로아 얘기가 왜 나오나요.. 1. 로아는 웨이포인트 위치랑 상관없이 언제든이 웨이 탈 수 있음 2. 상점은 어차피 갈일 자체가 거의 없음. 기껏해야 스펙업관련이나 군단장교환정도인데 비슷하게 모여있는데다가 이것도 얼마 안감 3. 창고나 수리, 우편같은 편의기능은 펫으로 다 할 수 있음 한마디로 로아는 모바일게임이냐는 소리 들을정도로 딸깍으로 대부분 해결 되게 만들어서 엄청 유저친화적인 방식이라 디4랑 비교할 건덕지가 아니죠
(IP보기클릭)220.119.***.***
그냥 보관함 위치를 모든 마을 웨이 근처 필드로 옮기면 되는건데 마을 건물내에 4개씩이나 설치하는게 해결법이라 생각 한건가?
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
포탈 옆에 상인들 보관함 거울 싹다 모아놔라 나머지 지역엔 퀘스트깔고
(IP보기클릭)175.192.***.***
(IP보기클릭)220.94.***.***
그 누구도 예상하지 못한 발상. 모든 상인 옆에 창고를 두는것 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.219.***.***
그런데 옆에 창고 바로 있는게 더 편하지 않나요? | 23.10.09 15:32 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
포탈 타고와서 이상인 저상인 돌아다녀야 하는 불편함은 남음.... 디아3처럼 포탈을 가운데두고 가까운거리에 모든 상인이 둥글게 포진해있으면 창고 1개라도 충분했음.. | 23.10.09 19:35 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
저럴거면 마을에서만 사용하는 창고 열기 단축키를 지원하지 그러냐 그건 또 코딩 안되나? | 23.10.09 09:19 | | |
(IP보기클릭)110.12.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
적어도 한놈은 제대로 하고 있는거라고 봄 안그러면 어떻게 하나부터 열까지 다 빡치게 만들수 있겠음 | 23.10.09 09:24 | | |
(IP보기클릭)1.225.***.***
(IP보기클릭)172.226.***.***
(IP보기클릭)61.73.***.***
니들 마을 이렇게 잘 꾸몄었잖아...유저들 편하라고 주요 상점들 화면에 한번에 보이게 할 만큼 배치 잘했잖아. 왜그러냐 진짜.
(IP보기클릭)223.38.***.***
??: 곧망해도 오픈월드식 마을을 포기할순 없어 | 23.10.09 11:11 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
속삭임 나무 지역가면 저렇게 엔피시들 다 모여있는데 에휴 내 입만 아프지 | 23.10.09 13:41 | | |
(IP보기클릭)118.219.***.***
다른 마을도 저렇게 배치하라는 뜻이겠지요. | 23.10.09 15:31 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
ㅇㅇㅇ. 그렇게 배치하라는거에요. 다른 지역도. 디아3는 각 막 마을마다 정도의 차이는 있어도 다 저런식으로 배치되어있거든요. | 23.10.09 17:00 | | |
(IP보기클릭)218.52.***.***
디아3 좀 이상해서 1막에서 자주했지 | 23.10.09 17:47 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
현실적으로 어떻게 한곳에 다 짱박아둬요 이미 상인별로 상점위치가 정해져 있는데??? 건물 밖으로 전부 나와서 포탈앞에 다닥다닥 서 있어줘야 만족할건가? 속삭임 나무 지역에 마부상인 추가해주고 상점마다 창고 추가해준거도 충분히 납득할 만한 할 패치구만 너무 징징이 심하넬ㅇ | 23.10.09 18:55 | | |
(IP보기클릭)180.231.***.***
(IP보기클릭)125.189.***.***
진짜 “히힛~이렇게 만들면 반응 웃기겠다~”이 지랄하고 만든거 아녀?? | 23.10.09 16:58 | | |
(IP보기클릭)58.232.***.***
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)115.143.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-9106640088
그게 속삭임 나무 앞이지 않나요? Npc작은곳에 다 모여있는 장소 | 23.10.09 10:16 | | |
(IP보기클릭)183.98.***.***
Suuper
아직 거기까지 못가서 몰랐내요 | 23.10.09 10:36 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)124.150.***.***
무지성 억까는 맞는거같은데.. 그러는것도 이해는됨.. 블자 꼬라지보면 블빠들도 흑화할 정도니 민심 회복하려면 눈에보이는 변화를 오랫동안 보여줘야 될듯.. 지금 와우팀 처럼 | 23.10.09 10:39 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
근데 디아 글에 왜 갑자기 로아를..? | 23.10.09 17:06 | | |
(IP보기클릭)182.228.***.***
디아글에 갑자기 로아 까는것도 웃긴거 아닌가요? | 23.10.09 17:07 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)211.214.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)220.117.***.***
루리웹-2639290911
로아 얘기가 왜 나오나요.. 1. 로아는 웨이포인트 위치랑 상관없이 언제든이 웨이 탈 수 있음 2. 상점은 어차피 갈일 자체가 거의 없음. 기껏해야 스펙업관련이나 군단장교환정도인데 비슷하게 모여있는데다가 이것도 얼마 안감 3. 창고나 수리, 우편같은 편의기능은 펫으로 다 할 수 있음 한마디로 로아는 모바일게임이냐는 소리 들을정도로 딸깍으로 대부분 해결 되게 만들어서 엄청 유저친화적인 방식이라 디4랑 비교할 건덕지가 아니죠 | 23.10.09 12:50 | | |
(IP보기클릭)59.151.***.***
로아 경우 모든 맵(욘, 파푸니카 베른북부 등) 제작지구 강화하는 NPC 가 거의 이렇게 배치 되어있긴합니다 한반향 동선 이것도 제가 알기로는 파푸니카 시즌2 시절때 하도 강화 NPC 배치랑 동선 개같다고 말 나와서 수정하고 엘가시아 -> 볼다이크때 부터는 거의 제작지구 한곳에 1 웨이포인트 강화 NPC들이 이렇게 배치간격이 되어있긴하네요 디아4도 최소한 이런 배치는 아니더라고 조금 숏컷이나 길이 뚤어졌으면 좋았을텐데 아쉽긴합니다 콘텐츠 (카던,레이드류)들은 이제는 콘텐츠 목록창 누르기만 하면 바로 가지는거라 맵에는 배치만 되어있을뿐 거의 장식이긴하죠 | 23.10.09 13:24 | | |
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디아4 안하면서 댓글만 다는 애들임. | 23.10.09 12:14 | | |
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