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[정보] 8.1.5 지금까지 나온 직업 변경점. [8]





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출처와 잡설.

 

 

출처:

 

북미 공홈.

https://ptr.wowhead.com/news=289895/class-changes-for-8-1-5-ptr-build-29141

https://twitter.com/Wowhead/status/1088270296820281345

mmo-champion.com/content/8308-Patch-8-1-5-PTR-Build-29220-New-In-Game-Shop-Mount-Hogrus-Swine-of-Good-Fortune-Patch-8-1-5-PTR-Build-29220-New-In-Game-Shop-Mount-Hogrus-Swine-of-Good-Fortune

wowhead.com/news=290240/8-1-5-ptr-build-29352-class-changes-and-preamble

wowhead.com/news=290294/8-1-5-ptr-build-29418-class-changes-tools-of-the-trade-reagent-buffs-and-preambl

https://www.wowhead.com/news=290477/8-1-5-ptr-build-29558-release-candidate-regeneratin-zandalari-racial-nerf

https://www.wowhead.com/news=290639/8-1-5-ptr-build-29683-spell-changes-and-tools-of-the-trade-reagent-tweaks

 

이미 핫픽스로 본섭에 적용된 사항은 적지 않았습니다.

 

 

 

 

 

8.1.5 지금까지 나온 직업 변경점.

 


 

공용.

 

 

아제 -

 

결속된 영혼(아제) - 치유량이 3,456에서 2,074로 감소합니다.

 

힘의 유혹(아제) - 브원삼디가 보다 잘 보입니다.

 

 

 

 

죽음의 기사.

 

 

공용 -

 

망령 걸음 - 사용시 사용 장신구나 물약 등이 취소됩니다.

 

 

냉기 -

 

새끼 서리고룡의 격노(아제) - 피해 범위가 전방 20미터에서 40미터로 증가합니다.

 

 

부정- 

 

지옥족쇄(아제) - 이제 죽음의 기사와 적대적인 플레이어에게만 보입니다. 그리고 더 이상 토템에 피해를 입히지 않습니다.

 

죽은 자의 학자(아제) - 더 이상 근접 공격을 하지 않습니다. 그리고 주문 시전간에 짧은 딜레이가 생기지 않습니다. 

                         그리고 이들의 공격은 가속에 영향을 받습니다. 마지막으로 이들의 얼음 화살을 이제 마법해제 할 수 있습니다.

 

 

 

 

악마 사냥꾼.

 

 

없음.

 

 

 

 

드루이드.

 

 

공용 -

 

뿌리 묶기 - 마나 소모량이 기본 마나의 18%에서 6%로 감소합니다.

 

겨울잠 - 마나 소모량이 기본 마나의 15%에서 6%로 감소합니다.

 

회오리 바람(PvP) - 마나 소모량이 기본 마나의 15%에서 10%로 감소합니다.

 

가시(PvP) - 마나 소모량이 기본 마나의 12%에서 18%로 증가합니다.


 

조화 -

 

천제의 정렬 - 효과가 변경되어서, 천체가 정렬하여 40의 천공의 힘을 얻고, 20초 동안 주문의 공격력이 15%만큼, 가속이 15%만큼 증가합니다.


화신: 엘룬의 선택(특성) - 기존 효과에 추가로, 40의 천공의 힘을 얻습니다.

 

 

회복 -


변신의 대가(PvP) - 근접 공격에 치명타를 적중당할 확률 감소치가 20%에서 10%로 감소합니다.

 

 

 

 

사냥꾼.

 

 

공용 - 

 

길들이기 - 오그리마 공성전에서 길들일 수 있는 강철의 거대괴수를 길들일 수 있는 레벨이 90이상으로 설정됩니다.

 

충격포 - 이제 대상의 발 아래 새로운 시각 효과를 부여합니다.

 

타르 덫 -  이제 은신한 플레이어가 이를 발동시 은신을 해제시킵니다.

 

구속의 사격(특성) - 지속 시간이 5초에서 8초로 증가합니다.

 

 

야수 -

 

날카로운 사격 - 총 피해량이 전투력의 50%에서 112.5%로 증가합니다. 그리고 출혈 피해량이 이제 방어도를 무시합니다.

 

코브라 사격 - 피해량이 전투력의 27.5808%에서 34.5%로 증가합니다.

 

 

사격 -

 

폭발 사격의 대상이 죽으면 이제 폭발 사격이 대상 위치에서 3초후에 폭발합니다.

 

 

생존 -

 

저미기가 야생불 폭탄의 쿨을 감소시키는 레벨이 28에서 62로 증가합니다.

 

 

 

 

마법사.

 

 

문양 -

 

달라란의 총명함 - 신규 문양으로, 신비한 지능의 모양을 키린 토 달라란 지능으로 바꿉니다.

 

DxpQDvFUUAAQMO6.jpg

(*문양 적용 효과.) 

 

 

비전 - 

 

묘안(아제) - 3의 법칙을 발동시킵니다.


 

 

 

수도사.

 

 

풍운 -

 

폭풍과 대지와 불 -  혈점 포착, 영광의 여명, 츠지의 춤 등 아제라이트 속성에 영향을 받아 피해량이 증가합니다. 그리고 주학의 징표와 올바르게 작동합니다.

 

분노의 주먹 - 주 대상이 죽으면 자동으로 새로운 주 대상을 선택합니다.


기력 회복의 비약(특성) - 효과가 변경되어서, 즉시 기 2개를 얻고 5초 동안 기력 75를 회복합니다. 쿨 1분.

 

쉬엔의 분노(아제) - 레이드 보스와 전투를 시작하면 효과라 초기화됩니다.

 

 

 

 

성기사.

 

 

공용 - 

 

응징의 격노 - 기존 효과에 추가로, 전문화별로 다음 효과가 추가됩니다.

  • 신성 - 응징의 격노 때 첫 신성 충격이 치멸타로 적중합니다.
  • 보호 - 응징의 격노 때 첫 수호자의 빛이 치명타로 적중합니다.
  • 징벌 - 응징의 격노 때 첫 기사단의 선고나 천상의 폭풍이 치명타로 적중합니다.

 

자유의 축복 - 마나 소모량이 기본 마나의 15%에서 7%로 감소합니다.

 

눈부신 빛(특성) - 마나 소모량이 기본 마나의 8%에서 6%로 감소합니다.

 

참회(특성) - 마나 소모량이 기본 마나의 10%에서 6%로 감소합니다.

 

 

 

 

사제.

 

 

공용 -

 

영혼의 절규 - 마나 소모량이 기본 마나의 3%에서 1.2%로 감소합니다.

 

마법 해제 - 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 1.6%로 감소합니다.

 

정신 지배 - 마나 소모량이 기본 마나의 0.5%에서 2%로 증가합니다.

 

언데드 속박 - 마나 소모량이 기본 마나의 4%에서 1.2%로 감소합니다.

 

 

수양 -

 

흉조(PvP) - 마나 소모량이 0에서 기본 마나의 0.5%로로 증가합니다.

 


신성 -


희망의 상징 - 지속 시간이 6초에서 5초로 감소하지만, 즉시 발동합니다. 그리고 지속 시간이 가속에 영향을 받으며, 구원의 영혼 중에도 사용할 수 있습니다.

 

빛의 권능: 집중(PvP) - 마나 소모량이 기본 마나의 2.5%에서 3%로 증가합니다. 


희망의 빛줄기(PvP) - 마나 소모량이 0에서 기본 마나의 3%로 증가합니다.

 

 

 

 

도적.

 

 

암살 -

 

정신 마취 독(PvP) - 맹독뿐 아니라 상처 감염 독도 겁니다.

 

 

무법 -

 

아드레날린 촉진 - 기존 효과에 추가로, 지속 시간 동안 기력 최대치가 50만큼 증가합니다.

 

 

 

 

주술사.

 

 

고양 -

 

미쳐 날뛰는 폭풍(아제) - 효과가 변경되어서, 폭풍인도자로 강화된 폭풍의 일격이 656의 추가 피해를 입히고, 20초마다 폭풍인도자 효과를 얻습니다.

 

 

복원 -

 

승천(특성) - 효과가 다소 변경되어서, 15초 동안 물의 지배자로 변신하여 시전하는 모든 치유 주문의 효과가 복제되고 주문력의 600%의 생명력을 즉시 회복시킵니다.

                                          치유 효과는 20미터 내에 있는 주변 아군에게 균등하게 분배됩니다.

 

10.jpg

(*변경된 승천 모습.) 

(*비교가 될지 모르겠는데, 재활이 주문력의 200%를 회복시키는 기술입니다. 스샷을 찍은 캐릭터는 20레벨 캐릭입니다.)

 

용솟음치는 영혼(아제) - 이제 승천이 더 이상 용솟음치는 영혼의 치유량을 복제하지 않습니다.

 

 

 

 

흑마법사.

 

 

공용 -

 

악마의 갑옷 -  방어도 증가치가 275%에서 150%로 감소합니다.

 

 

악마 -

 

파열 - 야생의 임프가 없으면 사용할 수 없습니다.

 

마력 착취 - 야생의 임프가 없으면 사용할 수 없습니다. 

 

지옥 수호병 - 기력이 다른 악마들같이 작동합니다.

 

잠재력 폭발(아제) - 가속 증가치가 142에서 92로 감소합니다.

 

 

 

 

전사.

 

 

방어 -

 

검과 방패(PvP) - 이제 정확한 량의 치명타를 증가시킵니다.

 

 

 

 

 



댓글 | 8
1


(1379976)

117.55.***.***

BEST
전사 없음 ㄷㄷㄷ
19.03.09 20:57
BEST
여러분! 이제 쐐기에서 냉죽 데려가지 마십시요! 리치킹에서 애드킹으로 전직했습니다! 시바!
19.03.10 02:49
(3375117)

220.88.***.***

사제 희망의 상징은 무슨 뜻인지 모르겠네요 원래 6초 짜리 채널링 스킬이었는데 즉시시전이라니?
19.03.09 20:16
(5041350)

39.7.***.***

WickieWeeks.
시전하자마자 2퍼찬다는거아닐까여? 원레는 쓰고 1초지나면 2퍼찼는데 | 19.03.09 21:41 | | |
(1379976)

117.55.***.***

BEST
전사 없음 ㄷㄷㄷ
19.03.09 20:57
BEST
여러분! 이제 쐐기에서 냉죽 데려가지 마십시요! 리치킹에서 애드킹으로 전직했습니다! 시바!
19.03.10 02:49
(511882)

210.100.***.***

이글부터봐라
원래 안데려감 ㄷㄷㄷ | 19.03.13 15:34 | | |
(763195)

175.210.***.***

잠재력폭발 너프로 악흑 떡락하겠군요
19.03.10 07:18
(5090462)

115.138.***.***

모든 캐릭터 다할려고하니 바쁘네요 음 전사는 완벽한가요?
19.03.11 00:59
전사 버프좀 해주라 시발 로그만 봐도 전사 99점이 타클래스 90점도 안되는경우도 있따 ㄷㄷ
19.03.11 14:36


1


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MMORPG
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