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이건 진짜 뭐한게... 최근들어 인게임 묘사가 뭔가 성의없어지는 느낌 네임드가 같이 싸우는것처럼 연출하는게 어려운게 아닐텐데 안해서 이런 위화감 느끼고 가시의 전쟁 말퓨뒷통수 부분에서도 소설에는 있는 엘룬의 개입이나 사울팽의 번민이 인게임에선 하나도 묘사 안됨
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드군 그롬이 까일거리가 오지게 많긴 해도 아키몬드 전투 때 차원문으로 달려가서 단신으로 쫄들 틀어막던 위엄은 엄청났었는데
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불성 하이잘이 빌어먹을 웨이브때문에 욕먹을만했지만 아키몬드 연출같은건 좋았죠. 리분 얼왕때도 플레이어는 별동대같은 방식이라 좋았는데 악사나오면서 검은사원 역사를 왜곡하더니 그냥 플레이어를 쩌리만들면서 몰입감이 떨어짐.
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이건 진짜 뭐한게... 최근들어 인게임 묘사가 뭔가 성의없어지는 느낌 네임드가 같이 싸우는것처럼 연출하는게 어려운게 아닐텐데 안해서 이런 위화감 느끼고 가시의 전쟁 말퓨뒷통수 부분에서도 소설에는 있는 엘룬의 개입이나 사울팽의 번민이 인게임에선 하나도 묘사 안됨
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각설탕
다 잡진 않더라도 함께 싸우거나 쫄들만 막아줘도 이런 느낌은 없겠죠 | 18.10.14 23:20 | |
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각설탕
Npc보고 잡아달라는게 아니라 연출을 지적하는거아님? 리분도 폴드링이 와서 얼었자가 막타라도 치고 불땅도 라그하드나 황요 시네스트라 뭐 이런것처럼 버프라도 걸어주거나 버프없어도 연출이라도 넣어주면 좋겠다는거임 | 18.10.15 08:31 | |
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드군 그롬이 까일거리가 오지게 많긴 해도 아키몬드 전투 때 차원문으로 달려가서 단신으로 쫄들 틀어막던 위엄은 엄청났었는데
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불성 하이잘이 빌어먹을 웨이브때문에 욕먹을만했지만 아키몬드 연출같은건 좋았죠. 리분 얼왕때도 플레이어는 별동대같은 방식이라 좋았는데 악사나오면서 검은사원 역사를 왜곡하더니 그냥 플레이어를 쩌리만들면서 몰입감이 떨어짐.
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