안녕하세요 정말 가끔 와서 효율충 글/댓글만 적다 사라지곤 하는 빠떼/ㅌㅇㄹ 입니다.
현재 무페토잡이가 한창이고 저도 열심히 도는중인데요,
본래 같은 활을 두가지 커스텀을 하여 비교하는게 올바른 비교법이겠으나,
우선 같은 속성 활을 두개씩이나 올릴 정도로 재료가 남아나질 않는데다....
무페토 무기 특성상 수치도 같을 뿐더러, 훈련장 기둥의 육질 또한 속성별로 같을테니까
다른 속성인데 비교가 되나? 싶어도 아마 괜찮지 싶어 올려봅니다.
첫번째로 우선 용속성입니다.
이번 무페토를 현재 많이들 하시는 방법대로 기존 방어구는 거의 그대로 사용하고 (실버솔 4+@)
무기만 무페토 무기로, 굳이 진회심격 세트옵션스킬을 무기에 추가하지 않고 전부 속성강화를 넣은 셋팅을 해 본 결과,
(2기단 커강은 회심1/속성2/방어1)
훈련장 기둥 데미지는
강격병 연사 91 강사 93
접격병 연사 83 강사 86
훈련장 연습용 수레몬스터에 상처낸 후 데미지는
강격병 연사 95 강사 97
접격병 연사 86 강사 89
였습니다.
(모든 데미지는 음식버프 공대 + 식사권 야옹 사격술 + 그레이트귀인약 + 괴력씨앗 + 괴력의 가루 풀버프 상태 측정입니다)
그리고 아래부터는 번개활 입니다만,
처음 말씀드린대로 훈련장 기둥에 속성별 차이는 없을것이고,
무페토 무기 특성상 속성치도 동일할테니 큰 차이는 없을 것이라 여기고 봐주세요.
번개활의 경우 많이들 고민하시는 1칸에 진회심격을 넣고 나머지 4칸에 전부 속성을 박아넣은 셋팅으로 해본 커스텀입니다.
2세트효과를 뭘 쓸까 고민하다가 심안을 주는 라쟌2세트로 결정해본건데요,
이 커스텀의 경우,
훈련장 기둥 데미지는
강격병 연사 88 강사 89
접격병 연사 80 강사 82
훈련장 연습용 수레몬스터에 상처낸 후 데미지는
강격병 연사 92 강사 93
접격병 연사 83 강사 85
였습니다.
즉, 5슬롯 모두 속성강화를 한 활보다 평균적으로 발당 4~5 데미지 정도 떨어지네요.
(모든 데미지는 음식버프 공대 + 식사권 야옹 사격술 + 그레이트귀인약 + 괴력씨앗 + 괴력의 가루 풀버프 상태 측정입니다)
그리고 마지막으로 위의 번개활과 동일한 활을 사용했지만,
2세트 효과를.... 정령의 가호 극의를 쓰는건 어떨까!?
하고 만들어본 커스텀입니다.
처음 만들땐 예능셋이 탄생하려나 하고 만들어봤지만,
생각보다 성능이 준수하게 나오더군요.
이 커스텀의 경우,
훈련장 기둥 데미지는
강격병 연사 86 강사 87
접격병 연사 78 강사 80
훈련장 연습용 수레몬스터에 상처낸 후 데미지는
강격병 연사 89 강사 90
접격병 연사 81 강사 83
이 나옵니다.
(모든 데미지는 음식버프 공대 + 식사권 야옹 사격술 + 그레이트귀인약 + 괴력씨앗 + 괴력의 가루 풀버프 상태 측정입니다)
즉, 5슬롯 모두 속성강화를 한 활보다는 평균적으로 발당 6~7 정도 데미지가 떨어지고,
바로 위의 심안2세트 커스텀보다는 1~3 정도 데미지가 떨어집니다.
그리고 뭣보다 중요한건
가호 5레벨.... 정말 좋습니다. 안죽어요.
죽을 상황이라는 것이 오는 것 자체가 보기 힘듭니다.
어떠신가요?
아직 적당한 2세트 효과를 넣을만한 것이 조금 애매해서,
무엇이 종결일 것이다 하고 거기에 맞춰서 무작정 셋팅을 하기엔 좀 재료부족이라는 벽에 부딪혔습니다.
그런 의미에서 현 시점에는 기존 실버솔 4셋 + 다른것 한파츠 방어구는 유지하는게 더 좋은것 같기도 하네요.
하지만 일단 한가지는 분명합니다.
데미지에 유의미한 차이가 없다면, 일단 살아남는게 중요하지 않겠습니까 ^5^...
버섯활도 그래서 탄생하지 않았습니까 여러분.
가호 극의 좋아요 ^5^.
읽기 귀찮으신 분들을 위한 요약 :
용속 5슬롯 전부 속성강화 65555
훈련장 기둥
강격 91 93
접격 83 86
훈련장 상처수레
강격 95 97
접격 86 89
번개 진회심+속성6555 (2세트효과 심안)
훈련장 기둥
강격 88 89
접격 80 82
훈련장 상처수레
강격 92 93
접격 83 85
번개 진회심+속성6555 (2세트효과 가호극의)
훈련장 기둥
강격 86 87
접격 78 80
훈련장 상처수레
강격 89 90
접격 81 83
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