1, 2페는 그래도 괜찮은데 3페는 정면에서 벽에 등 딱 붙이고 있어도
연속 회전에 돌진에 아주 생 난리를 쳐서 근딜분들이 접근을 못하다보니
탱킹 효과를 잘 못보는데 어떻게 방법이 없을까요?
며칠전에 한번 클리어 하고나서 심심할때 한두판씩 돌고있는데 돌면 돌수록
베히는 근딜지옥이란게 처절하게 느껴지네요.
최소한 회전만이라도 일정 쿨타임이 있다면 근딜도 숨통이 좀 트일텐데..
1, 2페는 그래도 괜찮은데 3페는 정면에서 벽에 등 딱 붙이고 있어도
연속 회전에 돌진에 아주 생 난리를 쳐서 근딜분들이 접근을 못하다보니
탱킹 효과를 잘 못보는데 어떻게 방법이 없을까요?
며칠전에 한번 클리어 하고나서 심심할때 한두판씩 돌고있는데 돌면 돌수록
베히는 근딜지옥이란게 처절하게 느껴지네요.
최소한 회전만이라도 일정 쿨타임이 있다면 근딜도 숨통이 좀 트일텐데..
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몬헌팀은 이번 월드에서 패치로 무기 밸런스도 조정하고 하는거 보면 드디어 탈일본이 된줄 알았는데.. 일본 개발사 특유의 똥고집은 여전한것 같네요. | 18.09.03 01:41 | |
(IP보기클릭)122.202.***.***
(IP보기클릭)210.223.***.***
저도 그생각 하고 조금씩 뒤로 빠지면서 빙빙 돌듯이 해봤는데 그런다고해도 회전을 아예 안하는것도 아니더라구요. 머리 앞에 있어도 회전공격 할때도 있고 오히려 돌진 때문에 근딜분들이 힘들어 하시는것 같던데.. 물론 제가 그부분을 잘 조절 못해서 그런걸수도 있겠지만.. 패턴이 꼭 상황에 고정되어 있는게 아니라 랜덤성이 있는것 같더라구요. | 18.09.03 01:41 | |
(IP보기클릭)122.202.***.***
그런가요? 메테오 떨어질때 직각으로 시야 돌려서 밀리게 하면 베히 앞발에 걸려서 뒤로 많이 안밀리고, 몇발만 다시 바깥으로 이동하면서 다시 정면가드보고 하면 꽤 오랫동안 회전패턴없이 거의 고정된것처럼 홀딩 가능해요. 저는 위치상 이거 회전나오겠다 싶으면 나오더라구요. 뭔가 정확하게는 설명드리기 어려운데, 머리근처에 있어도 배밑에 깔렸다고 인식될거같은 포지션이 있어요. 베히가 조금씩 앞으로 이동하기때문에 저희도 뒤로 조금씩 빼주셔야합니다. | 18.09.03 01:50 | |
(IP보기클릭)210.223.***.***
그렇군요. 말씀하신거 참고해서 연습해봐야겠네요. 근데 이게 3페에서도 가능할까요? 3페에서 추가되는 패턴중에 팔을 크게 휘둘러스 베히모스 방향이 완전히 옆으로 돌아가는게 있어서 포지션 잡기 힘들어지던데 말이죠. | 18.09.03 01:58 | |
(IP보기클릭)122.202.***.***
그 앞발로 쓸어버리는건 어쩔 방법이 없어요.. 어려웟던 기억이 없는걸 보니, 어그로만 안끊어져있으면 다시 벽쪽으로 끌어서 정상화시키는데 크게 어러움은 없었던 것 같아요. | 18.09.03 02:03 | |
(IP보기클릭)210.223.***.***
감사합니다. 최대한 회전 패턴이 안나올 위치를 파악하는게 우선이겠네요. 이번 이벤트 끝나기 전에 최소한 한번은 더 성공해봤음 좋겠네요.ㅋ | 18.09.03 02:11 | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
(IP보기클릭)210.223.***.***
꼬짤이 제일 중요하죠. 근데 이것도 위치가 은근히 높아서 짜르기 애먹는 경우가 많더라는;; | 18.09.03 02:01 | |
(IP보기클릭)50.202.***.***
(IP보기클릭)210.223.***.***
그러게요. 확산이 하메가 아니라 정석이라고 해도 될 정도죠. | 18.09.03 02:27 | |