간혹 밧줄벌레 없어지면 근-본 몬헌이 무조건 부활할거라는 생각을 하는 사람이 있는데... 꼭 그런건 아님.
이렇게 타격으로 게이지 쌓아서도 쓰던 몬헌이 있고, (위에서부터 경화의 자세, 앵화기인참, 연기해방원월베기. 경화, 앵화는 각각 라이즈의 수월의자세, 벛꽃철충기인베기로 이름이 바뀌었다.)
아예 지금의 기본 모션들이 특수 해금이던 몬헌도 있고, (쌍검의 리바이베기라고 하는 공중모션, 라보의 스텝)
여기 부시도 대검에서 회피 후 달려가 올려치는 모션인 대시 베어올리기는 이번 와일즈에서 저거 패링아니냐? 라는 반응을 이끌어낸 모션이다.
다른점이 있다면 부시도 대검은 회피성공시 달려가서 올려치는데, 와일즈는 올려치며 패링후 돌진기로 이어진다.
2:10에 올려친뒤 줄을 쏘고, 당기면서 돌진기로 이어진다.
밧줄벌레가 있으면 난잡하니, 아니면 밧줄벌레 갯수제한 있어서 맘대로 액션 못넣는게 짜증난다느니 하지만... 솔직히 그냥 그건 신작에 적응 못하는, 그리고 앞으로의 발전한 몬헌에도 적응을 못할 것 같다는 슬픈 이야기 아닐까?
몬헌은 계속 발전해 왔다. 새 시스템, 새 액션들 언제나 넣어주고 뺄건 빼면서 새타이틀은 구작 경험을 버리고 새로 배워야만 했다.
우리 늙은 훈타들은 그냥 나오는대로 적응하면서 몬헌의 발전을 즐기는 지혜가 필요하다고 본다.
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근본 수중전
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나때는 R3 조작키로 공격해야했다!
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뭣이 밧줄벌레가 근본이라고? 라떼는 말이야 갈무리 재시간에 째깍째깍하려면 엎드린 상태로 갈무리 해야했다
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아직도 물약마시고 만세하는 병 있나요
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뭣이 밧줄벌레가 근본이라고? 라떼는 말이야 갈무리 재시간에 째깍째깍하려면 엎드린 상태로 갈무리 해야했다
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뭔소리에요 영감님... 근본은 뭔 근본이에요 매번 바뀌는 몬헌에. 야옹 해체술 띄웠으니까 어서 갈무리나 하세요. | 24.06.24 23:07 | | |
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바퀴 대변인
아직도 물약마시고 만세하는 병 있나요 | 24.06.25 10:32 | | |
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근본 수중전
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영감님... 거기 모래 사막이에요 빠진다고요 나오세요 좀.... | 24.06.24 23:09 | | |
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밧벌 없어지니까 이제야 몬헌 다워질거라는 영감님들이 있더라고... pv를 보고도 그러면 곤란한데 진짜. | 24.06.24 23:08 | | |
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밧벌탓하는 사람들은 간파베기랑 앉발베부터 압수해야됨 | 24.06.25 10:35 | | |
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나때는 R3 조작키로 공격해야했다!
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아이고 영감님.... 여기 듀얼센스 엣지 드릴테니 스틱 닳으면 모듈 교체하십셔... | 24.06.24 23:10 | | |
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밧벌 없어도 와이어 쏘고 다하는 마당에... 밧벌 버려버려. 그리고 귀여운 벌레인 쿤추님이 부활할 것이다. | 24.06.24 23:12 | | |
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쿤추는 해충이잖아!! | 24.06.24 23:24 | | |
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하지만... 쿤추만으로 부족해서 도스게네포스, 도스가레오스 등 사막의 똥몹들이 대거 등장했으면 좋겠는걸...! 해룡종 골격도 다시 나오기 시작하는 마당에 이거 못참지...! 덤으로 얀쿡 교장 선생님 만나고 싶다!! | 24.06.24 23:26 | | |
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얀쿡복귀하는 조건으로 쿤추나오면 인정해야지 ㅋㅋㅋㅋ | 24.06.24 23:27 | | |
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ㄹㅇㅋㅋ 아그나코트르도 나오고 가라라아자라도 기대해볼만하지 않을까!! | 24.06.25 10:48 | | |
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ㄴㄴ 지도부터 버리게 해야함. 아이템 주머니 칸 차지하니까. | 24.06.25 10:50 | | |
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되는 아니고 대는 | 24.06.25 10:35 | | |
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배우신 분!! | 24.06.25 10:41 | | |
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밧벌 없어도 스킬 다쓰고 다녔음. 밧벌은 문제가 아님 ㅋㅋㅋ | 24.06.25 10:47 | | |
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하지만 '나'는 밧벌때문에 유기한게 맞는걸 | 24.06.25 10:48 | | |
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밧벌 없어도 쓰던게 영상에 보이는 앵화기인참이랑 경화의 자세임. 밧벌은 그냥 장식일뿐 그냥 스킬 있는 몬헌이 싫은거면... 와일즈도 집중자세 켜고 때릴텐데 pv같은 기술 봉인하쉴...? | 24.06.25 10:50 | | |
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ㅇㅇ 그러니까 밧벌 없어도 저런거 썻잖아 그럼 없는게 문제가 됨? 진짜 그냥 저런 자세니 기술 따로 쓰는거니 이런 문제가 아니라 밧줄벌래로 쓰는게 싫은거임 | 24.06.25 10:52 | | |
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쿨타임 있는 게이지 방식이 문제임? 아니면 추가 자원관리 해야하는게 문제임? 밧줄벌레 쓰는게 싫다는거면 시스템적 문제임 아니면 시각적인 문제임? | 24.06.25 10:57 | | |
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이런거 물어보는 이유는 보통 싫다고 하는사람들은 어떤 이유에서 싫다는지는 말 안해주더라고.... 납득이 안가잖아. 주장은 있는데 주장을 이해할 수있는 근거는 이야기 안해줘서 물어보는거임. | 24.06.25 10:58 | | |
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생각보다 되게 근본론적인 문제임 그냥 이번시리즈가 내손에 안맞았고 익숙해지지 않았는데 그게 밧줄벌래인거임 막 기술쓰러면 키 하나 더 눌러야 한다 이런 문제가 아니라 아무리 해도 원하는 타이밍에 원하는 조작이 안되는거임 | 24.06.25 11:00 | | |
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늙어서 그런걸 수도 있고 한데 덥크나 월드는 한참 쉬었다 해도 조작에 무리가 없는데 썬브는 하루 이틀만 쉬어도 조작이 마음대로 안됨 이걸 이론적으로 설명하기가 힘들지 | 24.06.25 11:02 | | |
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선생님... 우리같은 늙은 훈타들은 안돼도 그냥 적응하는거에요... 안그러면 psp 에뮬켜서 또 세컨드G 돌리러 가는거임. 크로스/월드/라이즈 전부 키배치부터 달라서 원하는 조작이 안된다 -> 그냥 익숙해지지 않았다 에요. 크로스가 15~16년부터 올해가 24년이니 사실상 저 세작품이 커버친 기간이 10년임. 그냥 우리가 늙음을 인정하고 적응기간을 늘리는게 맞습니다. | 24.06.25 11:06 | | |
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아니 근데 진짜 라이즈 썬브 적응기간이 이상하게 길다니까요 | 24.06.25 11:08 | | |
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당장 라이즈만해도 가드키 누를 타이밍에 자꾸 납도해서 랜스 버리고 새무기로 시작했슴다. 그렇게 조작법 익숙해지고 나서 다시 돌아가는거도 방법이에요. | 24.06.25 11:09 | | |
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어쩔 수 없는것... 저도 하던 무기로 돌아가는데 달 단위로 걸렸슴다. | 24.06.25 11:15 | | |
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이번에 와이어 써가면서 돌진기 넣는거보면 충분히 만족할만한 액션성은 확보한게 맞는듯. 몬헌은 아무튼 액션 관련해선 구작이든 프론티어든 안가리고 다 가져와서 쓰던 시리즈니까. 부정할 사람이라면 태도 쓸때도 기인베기만 쓰고 간파, 투깨같은건 안쓰는 진짜 소드마스터겠지... dos 스타일로다가 싸우라구! | 24.06.25 10:55 | | |
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날고기 굽는건 근본 맞지... | 24.06.25 11:27 | | |