https://v.daum.net/v/20240305163343931
국내 최대 e스포츠 대회 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)’가
분산서비스거부(디도스, DDoS) 공격에 맥을 못추고 있다.
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국내 최대 e스포츠 대회 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)’가
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(IP보기클릭)116.122.***.***
리이엇코리아나 LCK사무국이나 그리 돈받아놓고는 보안에는 하나도 투자안한 느낌이 들었음
(IP보기클릭)118.235.***.***
이 기사 내용이 맞음. 애초에 중계서버에는 롤을 안 깔아도 되는디 뭔 클라 취약성이여 ㅋㅋ 망분리 안한거지
(IP보기클릭)175.197.***.***
10명 많아봐야 30명쯤 들어갈 대회용 로컬서버하나 만드는게 그렇게 어렵나? DDOS 방어장비 부터 L4 비용하면 차라리 로컬서버가 비용측면에서도 나을텐데
(IP보기클릭)121.182.***.***
낙하산 놈들이 대회준비는 무슨 ㅋ 일정 꼬라지만 봐도 lck 흥행에 대한 고민조차 안한게 뻔히 보이는데 축구 야구도 하는 명절 일정을 통채로 쉬며 놀자판
(IP보기클릭)220.116.***.***
전문가인데 준비 미흡했다고?
(IP보기클릭)116.122.***.***
리이엇코리아나 LCK사무국이나 그리 돈받아놓고는 보안에는 하나도 투자안한 느낌이 들었음
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전문가인데 준비 미흡했다고?
(IP보기클릭)175.197.***.***
10명 많아봐야 30명쯤 들어갈 대회용 로컬서버하나 만드는게 그렇게 어렵나? DDOS 방어장비 부터 L4 비용하면 차라리 로컬서버가 비용측면에서도 나을텐데
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스타부터 해오던 걸 LCK가 몇년인데 아직도 망분리 안 한건 왠지 못 한거 같단 생각도 들어요. 전세계 리그가 동일 조건에서 운영되어야한다는 라이엇의 뭔가 기준이 있었을꺼 같음. 각 나라 대회용 내부 서버 뒀을때 서버 데이터 유출 위험도 감수 해야하고, 그 나라 대회 서버가 승부조작을 위한 위변조 없는지 검증도 필요할테고 뭔가 아직까지도 망분리 구축 얘기 안나오는건 쉬운길을 택한 느낌임 | 24.03.05 19:04 | | |
(IP보기클릭)211.51.***.***
라이엇 똥고집으로 안하는거라고 봐야 | 24.03.05 19:39 | | |
(IP보기클릭)121.173.***.***
12 포트 공유기 한대면 로컬 망 분리됨.... 그거 이미 대회에서 사용하고 있을것임... 그 로컬망에 서버만 설치하면 아무 문제 없음 | 24.03.05 20:47 | | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
위변조 검증이야 그냥 프로그램 한번 돌리면 끝인데 ..;; 살다 살다 내부망에서는 데이터 유출 때문에 안했다고 말하는건 첨보네요 | 24.03.05 21:14 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
중국은 한국이랑 기본 클라부터 다르다던데 대회는 같은거씀? | 24.03.06 01:13 | | |
(IP보기클릭)121.182.***.***
낙하산 놈들이 대회준비는 무슨 ㅋ 일정 꼬라지만 봐도 lck 흥행에 대한 고민조차 안한게 뻔히 보이는데 축구 야구도 하는 명절 일정을 통채로 쉬며 놀자판
(IP보기클릭)221.158.***.***
ㄹㅇ 제일 뷰어수 많을 연휴에 웨라벨 챙긴다고 쉬는 스포츠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스포츠라고 하지말아라 앞으로 확 ㅋㅋㅋ | 24.03.05 20:45 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
이 기사 내용이 맞음. 애초에 중계서버에는 롤을 안 깔아도 되는디 뭔 클라 취약성이여 ㅋㅋ 망분리 안한거지
(IP보기클릭)211.218.***.***
(IP보기클릭)125.188.***.***
(IP보기클릭)14.55.***.***
헤드픈
| 24.03.06 08:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
설마 월즈 시즌2 시절부터 있었던 디도스 방비를 안했을거라곤 생각도 못했던게 쿨 듯. | 24.03.06 09:14 | | |