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[게임] 엔드필드) 시간이 좀 지나니까 단점이 부각되긴 한다 [12]


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(IP보기클릭)116.126.***.***

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최대컨텐츠 : 쇼츠 엔평
26.03.27 05:27

(IP보기클릭)58.237.***.***

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그 사이클이 실패해서 꼬일때 문제가 생김. 맞아서 넘어진다거나, 아군이 지 할 거 한다고 지금 스킬 사용 불가능함. 떠서 쓸 타이밍 놓친다거나. 패턴이 맨날 똑같은 몹한테야 패턴이 깎여 있으니 상관없지만 익숙치 않은 애들과 싸울때는 사이클 끊기는 일이 생길 수 밖에 없잖어. 근데 그 사이클이 한번 끊길때 딜 누수가 엄청 심하게 난단거지. 스킬을 쓸 수 있음에도 처음부터 다시 써야되서 기다려야 하니까
26.03.27 05:40

(IP보기클릭)121.154.***.***

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지금처럼 컨텐츠 부족하면 육성이라도 편해서 이것저것 파티 바꿔가면서 버티기라도 해야 하는데 이게임은 육성재화도 엄청 짜니 노답임...
26.03.27 10:07

(IP보기클릭)182.227.***.***

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스토리 몰입 안되고 캐릭터도 딱히 끌리는 거 없는데 공장 컨텐츠 때문에 즐김. 근데 공장 컨텐츠도 회복약이랑 장비 제작 하고 나니까 더 할 게 없어서 심심. 공장 컨텐츠 추가나 해줬으면.
26.03.27 10:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

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생각해둔 연계를 바닥패턴이나 몹공격에 의한 경직 등으로 끊기면 다시 짜놓은 연계 첨부터 해야하거나 해서 연계스킬, 배틀스킬 쿨 기다려야 되고... 기다리는게 문제가 아니라 좀 기다려도 뭔가 플레이가 매끄러워야 되는데 너무 스킬에 성능이 몰빵되어서 쿨돌때 공격만 누르고 있으면 딜도 약하고 재미도없고 뭐.. 그런거임
26.03.27 10:03

(IP보기클릭)58.237.***.***

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물론 이런 시너지 생각 안 하고 자기네들끼리 따로따로 굴려도 잘만 돌아가는 전기팟이나 레바테인 같은 애들은 해당 사항 없긴한데 이런 애들이 소수에 속하는 상황이라서
26.03.27 05:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

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공장은 애초에 설계가 이럴수밖에 없는게 재료수급등을 공장으로 하면 사람들마다 획득효율이 차이가 크게나는게 문제라서. 딴사람이랑 분당생산량이 1만 차이나도 1일마다 1440개 차이나는데 결국 걍 청사진 복붙 안하면 ㅈㄴ게 손해보는 구조이니 사실상 없느니만도 못하게 됨 이래저래 게임 구조 자체가 결함이 있어서 BM빼고 봐도 문제가 심각함
26.03.27 10:11

(IP보기클릭)116.126.***.***

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최대컨텐츠 : 쇼츠 엔평
26.03.27 05:27

(IP보기클릭)220.89.***.***

딱히 연계쿨이 길다고 생각해본적은 없는데 한 사이클 돌면 다 돌아와 있지 않나?
26.03.27 05:34

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST 루리웹-9712050321
그 사이클이 실패해서 꼬일때 문제가 생김. 맞아서 넘어진다거나, 아군이 지 할 거 한다고 지금 스킬 사용 불가능함. 떠서 쓸 타이밍 놓친다거나. 패턴이 맨날 똑같은 몹한테야 패턴이 깎여 있으니 상관없지만 익숙치 않은 애들과 싸울때는 사이클 끊기는 일이 생길 수 밖에 없잖어. 근데 그 사이클이 한번 끊길때 딜 누수가 엄청 심하게 난단거지. 스킬을 쓸 수 있음에도 처음부터 다시 써야되서 기다려야 하니까 | 26.03.27 05:40 | | |

(IP보기클릭)58.237.***.***

BEST 루리웹-9712050321
물론 이런 시너지 생각 안 하고 자기네들끼리 따로따로 굴려도 잘만 돌아가는 전기팟이나 레바테인 같은 애들은 해당 사항 없긴한데 이런 애들이 소수에 속하는 상황이라서 | 26.03.27 05:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

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루리웹-9712050321
생각해둔 연계를 바닥패턴이나 몹공격에 의한 경직 등으로 끊기면 다시 짜놓은 연계 첨부터 해야하거나 해서 연계스킬, 배틀스킬 쿨 기다려야 되고... 기다리는게 문제가 아니라 좀 기다려도 뭔가 플레이가 매끄러워야 되는데 너무 스킬에 성능이 몰빵되어서 쿨돌때 공격만 누르고 있으면 딜도 약하고 재미도없고 뭐.. 그런거임 | 26.03.27 10:03 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

그만큼 사이클 맞추는 맛이 있긴한데 이쪽은 장비/돌파 따라 바리에이션이 너무 많아져서 머리아프고 한번 삑나면 복구가 빡세서 리트가 더 빠른게 아쉽긴 함 현 컨텐츠상 2사이클 이상 돌릴 일이 없어서 부각되진 않는거같긴 한데.. 추후 고난도 컨텐츠 나오면 어케될지
26.03.27 08:03

(IP보기클릭)211.181.***.***

https://mods.factorio.com/mod/skewer-yvonne/dependencies 할꺼 없으면 요네 플레이어스킨을 깔고 팩토리오나 하는게 정신건강에 좋음
26.03.27 09:55

(IP보기클릭)211.197.***.***

슬슬 광석 진화재료도 100개이상씩쌓이니 안캐게 되고 택배도 의탁 딸깍
26.03.27 10:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

지금 엔드컨텐츠가 존나 부실해서 문제이긴하지 성장재료라도 퍼주면 이러저러 다른조합도 해보면서 보스타임어택 파먹기라도 하지 뭐 해보려해도 팔다리 다짜르고 다 돈박아서 해야되니 그렇게 돈박아서 할 컨텐츠도 깊이가 매우 얕고
26.03.27 10:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
Jiha
공장은 애초에 설계가 이럴수밖에 없는게 재료수급등을 공장으로 하면 사람들마다 획득효율이 차이가 크게나는게 문제라서. 딴사람이랑 분당생산량이 1만 차이나도 1일마다 1440개 차이나는데 결국 걍 청사진 복붙 안하면 ㅈㄴ게 손해보는 구조이니 사실상 없느니만도 못하게 됨 이래저래 게임 구조 자체가 결함이 있어서 BM빼고 봐도 문제가 심각함 | 26.03.27 10:11 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

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지금처럼 컨텐츠 부족하면 육성이라도 편해서 이것저것 파티 바꿔가면서 버티기라도 해야 하는데 이게임은 육성재화도 엄청 짜니 노답임...
26.03.27 10:07

(IP보기클릭)182.227.***.***

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스토리 몰입 안되고 캐릭터도 딱히 끌리는 거 없는데 공장 컨텐츠 때문에 즐김. 근데 공장 컨텐츠도 회복약이랑 장비 제작 하고 나니까 더 할 게 없어서 심심. 공장 컨텐츠 추가나 해줬으면.
26.03.27 10:07


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