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[토론] 마하 영체화? [10]




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뭐.. 저로서는 밈으로서 밀고 있지만요. 아무래도 영체화 + 마하를 붙이면 훌륭한 장작이라...흠흠 아무튼 당시로서는 위화감이나 괴리감이 있던 장면이라는 느낌일까요. 전작인 페스나에서의 영체화를 취급하던 것과 비교해서, 갑자기 전략적인 이동수단이 되었단 느낌? 단적으로, 이건달과 알트리아의 추격전에서 알트리아가 영체화가 가능했다면 바이크니 마력방출이니 풍왕결계니 하는 온갖 것은 필요 없었을테니까요. 일단(옭고 그름 이전에) 근본적인 시작은 이 괴리감에서부터 나온거 같습니다.
15.07.09 21:43

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뭐 저도 왜 보구투사 같은 상황을 영체화해서 지하로 회피하지 않는 건지는 의문을 가지고 있긴 하지만, 디어뮈드의 경우는 꼭 마하로 움직여야 그 상황이 설명되는 게 아니니까요.
15.07.09 21:48

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물리 법칙 영향에서 어느정도 벗어난다는 식으로 언급은 했죠
15.07.09 21:25

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디어뮈드가 민첩이 높은데다가 라이더의 전차 돌격도 한번 피했었던걸보면 속도면에서는 의외로 문제될게 없을지도? 단지 영체화했을때도 그 속도가 나올수 있는가? 이게 문제가 되지 않을지... 사실이면 서번트에게 공중영격은 문제될게 없다는 얘기가 되니까요.
15.07.09 21:26

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하긴 그렇긴해요. 그래도 영체화 논란은 영 거시기하지만요. 1. 최대 마하로 움직일 수 있는 비행체가 상당한 속도로 기동 중 2. 그걸 영체화로 따라잡음 3. 아슬아슬하다거나 하는 언급 전무 4. 둘 다 최고 속도라고 장담 불가 5. 라이더들의 기승물중에 마하 이상으로 움직이는건 하나뿐. 즉 영체화로 기승물을 따라잡아도 크게 이상하지 않음. 6. 이미 한번 영체화를 전투에 써먹은적 있으므로, 이를 통한 기동전이 가능하다는 논리 성립. + 케이네스를 구하러 온 딤묵, 피오레를 구하러 온 케이론. 모두 영체화로 먼 거리를 엄청난 속도로 도착. 대강 이런 흐름이 아닐런지... 영체화(마하)는 밈이지만, 여기서 마하를 빼도 흐름은 그다지 변함 없지 않을까...도 싶어요. 마하는 표면상의 이유고, 이 괴리감이 근간이지 않냐는 감상. 그 왜... 이런 감상을 한마디로 표현할만한 적당한게 없다가 [마하 영체화]라는 표어가 생기니 쓰게 되는 그런거. (쓰다보니 얘기가 좀 샌거 같군요;;)
15.07.09 22:00

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글에서 초음속 이동이 가능하다는 걸 강조하고 있긴 하지만, 디어뮈드에게 초음속으로 움직일 능력이 없더라도 소설에서 이리저리 회피하는 세이버를 뒤쫓는 전투기가 초음속으로 움직이고 있다는 말도 없고, 또 디어뮈드가 허공에서 대기타고 있다가 지나가는 걸 탔을 수도 있는건데 일방적으로 오류로 받아들여지고 있는 거 같아서 제 생각을 풀어봤습니다. | 15.07.09 21:25 | |

삭제된 댓글입니다.

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물리 법칙 영향에서 어느정도 벗어난다는 식으로 언급은 했죠 | 15.07.09 21:25 | |

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페스나에서 비행하는 장면은 없더라도 제로에서 허공을 이동하는 장면이 나왔으니 가능한 거 아닐까요? | 15.07.09 21:28 | |

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디어뮈드가 민첩이 높은데다가 라이더의 전차 돌격도 한번 피했었던걸보면 속도면에서는 의외로 문제될게 없을지도? 단지 영체화했을때도 그 속도가 나올수 있는가? 이게 문제가 되지 않을지... 사실이면 서번트에게 공중영격은 문제될게 없다는 얘기가 되니까요.
15.07.09 21:26

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확장해서 말하자면 아처 클래스의 저격의 메리트가 사라질 수도 있는 부분이니까요 | 15.07.09 21:28 | |

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영체화하면 마스터에게 요격당할 정도로 방어력이 떨어지는 디메리트가 있는데 허공을 걸을 수 있는 정도로 저격의 메리트가 사라지나요? 날아다니는 캐스터를 아쳐가 맞추지 못하는 것도 아니지 않습니까? | 15.07.09 21:31 | |

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전투기의 속도를 따라잡은 것보단 미리 어디로 올 지 예측해서 탈 수 있었던 게 아닐까요?
15.07.09 21:34

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디어뮈드가 전투기를 따라잡는 게 불가능하고 전투기가 정말로 마하로 이동했다면 그 방법밖에 없죠. 영화에서 주인공이 다리위에 대기타고 있다가 기차위에 뛰어내리듯이 서번트 정도의 능력이라면 지나가는 전투기에 올라타는 정도는 가능할 거 같구요. | 15.07.09 21:39 | |

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뭐.. 저로서는 밈으로서 밀고 있지만요. 아무래도 영체화 + 마하를 붙이면 훌륭한 장작이라...흠흠 아무튼 당시로서는 위화감이나 괴리감이 있던 장면이라는 느낌일까요. 전작인 페스나에서의 영체화를 취급하던 것과 비교해서, 갑자기 전략적인 이동수단이 되었단 느낌? 단적으로, 이건달과 알트리아의 추격전에서 알트리아가 영체화가 가능했다면 바이크니 마력방출이니 풍왕결계니 하는 온갖 것은 필요 없었을테니까요. 일단(옭고 그름 이전에) 근본적인 시작은 이 괴리감에서부터 나온거 같습니다.
15.07.09 21:43

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BEST 뭐 저도 왜 보구투사 같은 상황을 영체화해서 지하로 회피하지 않는 건지는 의문을 가지고 있긴 하지만, 디어뮈드의 경우는 꼭 마하로 움직여야 그 상황이 설명되는 게 아니니까요. | 15.07.09 21:48 | |

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하긴 그렇긴해요. 그래도 영체화 논란은 영 거시기하지만요. 1. 최대 마하로 움직일 수 있는 비행체가 상당한 속도로 기동 중 2. 그걸 영체화로 따라잡음 3. 아슬아슬하다거나 하는 언급 전무 4. 둘 다 최고 속도라고 장담 불가 5. 라이더들의 기승물중에 마하 이상으로 움직이는건 하나뿐. 즉 영체화로 기승물을 따라잡아도 크게 이상하지 않음. 6. 이미 한번 영체화를 전투에 써먹은적 있으므로, 이를 통한 기동전이 가능하다는 논리 성립. + 케이네스를 구하러 온 딤묵, 피오레를 구하러 온 케이론. 모두 영체화로 먼 거리를 엄청난 속도로 도착. 대강 이런 흐름이 아닐런지... 영체화(마하)는 밈이지만, 여기서 마하를 빼도 흐름은 그다지 변함 없지 않을까...도 싶어요. 마하는 표면상의 이유고, 이 괴리감이 근간이지 않냐는 감상. 그 왜... 이런 감상을 한마디로 표현할만한 적당한게 없다가 [마하 영체화]라는 표어가 생기니 쓰게 되는 그런거. (쓰다보니 얘기가 좀 샌거 같군요;;) | 15.07.09 22:00 | |


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