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[잡담] 엄청난 고점을 봐도 요새는 큰 감흥이 없는 게 [14]



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(IP보기클릭)223.33.***.***

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달달 외우면 충분히 할 만 합니다 저도 저런 거 써 본 적도 있는 사람이라 문제는 "그래서 님 매턴 3분내내 두뇌풀가동하는 덱 할래요 그냥 뇌비우고 다 내려놓으면 이기는 덱 할래요? 하루에 몇십 게임씩 할 거면?" 이거죠
22.05.17 15:49

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OCG가 계속 무지성 내려놓기=승리 패턴의 카드를 내놓는데는 이유가 있습니다 그게 대회특징상 수요가 개쩔거든요 비유하면 현실 시궁창이고 안 바뀌는 거 아니까 ㅈ세계물에 손대는 현대인이랑 똑같습니다
22.05.17 15:53

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제가 한창 여기 유프로 활발할 때 대회도 해 보고 하며 느끼지만 오프랑 달리 혼자 경기 하나씩 중계하고 하다보니 하루에 다 못 끝냅니다 정확히는 가능한데, 새벽쯤 가다 보니 다들 수면을 요청하고 2일차 넘어가게 되더라고요. 그만큼 뇌지컬이 필요합니다 TCG의 경우 땅도 크고, 그래서 하루 왔다갔다 하기엔 수지가 안 맞으니 며칠씩 이어지는 환경이 자동으로 조성되고 자연스럽게 OCG보다는 뇌지컬 요구덱이 보이게 됩니다. 증쥐금지도 영향이 있지만 풀어도 경향은 크게 차이 없을 거 같아요
22.05.17 16:11

(IP보기클릭)180.68.***.***

BEST
얼마 전 돌겜 야생전에선 하수인이 하나라도 잡히면 그냥 나가는 게 빠른 상황역전 날빌 사제가 점유율을 독식했습니다. 앞서 말한 어처구니 없는 단점에도 불구하고 말이죠. 왜일까? 일단 콤보를 성공시키기만 하면 사실상 무조건 이겨서? 콤보가 간단해서? 둘 다 맞지만 여기에 하나 더 화룡점정이 있습니다. 방금 말한 그 어처구니 없는 단점이죠. 하수인이 하나라도 잡히면 그냥 나가는 게 빠르다! 콤보를 성공하면 3턴에 이기니 지면 수초,이기면 2,3분이라는 컵라면도 못 올리는 시간에 한판이 끝납니다. 승률 50퍼 이상을 앞세워 판수로 몰아붙이면 매우 쾌적한 등급 등반이 가능해지는 겁니다. 결국 상황 역전이 금지를 먹었죠. 연구하고 덱 짜는 것도 아예 예능이나 프로급 최상위권에서나 작정하고 하는 거지 평범하게 게임 돌리면 결국엔 이런 단순무식한 덱을 찾게 되죠. 승률마저 보장되면 누가 안할까
22.05.17 16:16

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST
뭐 사실 각자 여러가지 고충이 있죠 트브처럼 스페 남는 미드레인지는 일일히 메타파악하고 메인덱 빵꾸들 일일히 교체해가고 그래야 하는 고충 엘드같은 다 내려놓는 무지성딸깍은 그만큼 운에 의존하는(오른쪽 말고 건질 방법 없는 스드칙명어전)고충 그래도 11기에서 계속 점유 높은 애들 특징이 강하고 일=전개 하면서 알아서 뒷심=아드도 벌리면서 동시에 쉬운 테마인 거 생각하면 그래도 남들보단 쉽다고 생각합니다 알비온 막혀? 낙융있으면 내려놔. 그것도 막혀? 그럼 다이놀피아다. 얼마나 쉬워요 걍 내려놓으면 되는데 이거 막힌다고 오만가지 머리쓰면서 우회찾는것보단 낫습니다. 길지도 않고요. 그런 수요에 맞춘 테마가 계속 나오다 보니 스프라이트가 나와버리고...
22.05.17 16:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

애초에 저걸 3분안에 끝내야하지 않나요?
22.05.17 15:45

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST 루리웹-4994846537
달달 외우면 충분히 할 만 합니다 저도 저런 거 써 본 적도 있는 사람이라 문제는 "그래서 님 매턴 3분내내 두뇌풀가동하는 덱 할래요 그냥 뇌비우고 다 내려놓으면 이기는 덱 할래요? 하루에 몇십 게임씩 할 거면?" 이거죠 | 22.05.17 15:49 | |

(IP보기클릭)210.94.***.***

사실 이론상 패 2~3장 선턴킬이 살아있는 요즘 시대에 고점이 무슨 의미가 있겠습니까 저도 대회는 안 나가지만 오프 듀얼을 비롯 체력과 정신력 소모가 심해지는 덱은 요즘 기피하고 싶어지더군요. 게다가 상대가 기다리게 하는 것도 왠지 미안하고 말이죠, 할라면 할 수 있겠지만 콤보형 덱은 전개시간이나 두뇌 피로도가 심각해지니 최근엔 그냥 커스텀형 후공원턴 참기나 엑소시스터 같은게 손이 가는 것 같습니다. 물론 밸리언츠라던가 드메라던가 티아라멘츠 같은 것도 좋아하지만 글 쓰신대로 운영 피로도란게 있으니 많이 못 굴리게 되는 것 같아요 나도 나이를 먹었단 말인가 슬프다 진짜..
22.05.17 15:48

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST 수준김피카츄
OCG가 계속 무지성 내려놓기=승리 패턴의 카드를 내놓는데는 이유가 있습니다 그게 대회특징상 수요가 개쩔거든요 비유하면 현실 시궁창이고 안 바뀌는 거 아니까 ㅈ세계물에 손대는 현대인이랑 똑같습니다 | 22.05.17 15:53 | |

(IP보기클릭)210.94.***.***

미오오오오옹
현대 테마의 스낵컬쳐화 란 거군요.. 쉽고 간단하고 쌔다! 생각해보면 저번 10기에서 전개시간을 줄인 운영테마가 늘어나려 했던 건 이런 이유해서 였을지도 모르겠네요. | 22.05.17 15:54 | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST 수준김피카츄
제가 한창 여기 유프로 활발할 때 대회도 해 보고 하며 느끼지만 오프랑 달리 혼자 경기 하나씩 중계하고 하다보니 하루에 다 못 끝냅니다 정확히는 가능한데, 새벽쯤 가다 보니 다들 수면을 요청하고 2일차 넘어가게 되더라고요. 그만큼 뇌지컬이 필요합니다 TCG의 경우 땅도 크고, 그래서 하루 왔다갔다 하기엔 수지가 안 맞으니 며칠씩 이어지는 환경이 자동으로 조성되고 자연스럽게 OCG보다는 뇌지컬 요구덱이 보이게 됩니다. 증쥐금지도 영향이 있지만 풀어도 경향은 크게 차이 없을 거 같아요 | 22.05.17 16:11 | |

(IP보기클릭)180.68.***.***

BEST
얼마 전 돌겜 야생전에선 하수인이 하나라도 잡히면 그냥 나가는 게 빠른 상황역전 날빌 사제가 점유율을 독식했습니다. 앞서 말한 어처구니 없는 단점에도 불구하고 말이죠. 왜일까? 일단 콤보를 성공시키기만 하면 사실상 무조건 이겨서? 콤보가 간단해서? 둘 다 맞지만 여기에 하나 더 화룡점정이 있습니다. 방금 말한 그 어처구니 없는 단점이죠. 하수인이 하나라도 잡히면 그냥 나가는 게 빠르다! 콤보를 성공하면 3턴에 이기니 지면 수초,이기면 2,3분이라는 컵라면도 못 올리는 시간에 한판이 끝납니다. 승률 50퍼 이상을 앞세워 판수로 몰아붙이면 매우 쾌적한 등급 등반이 가능해지는 겁니다. 결국 상황 역전이 금지를 먹었죠. 연구하고 덱 짜는 것도 아예 예능이나 프로급 최상위권에서나 작정하고 하는 거지 평범하게 게임 돌리면 결국엔 이런 단순무식한 덱을 찾게 되죠. 승률마저 보장되면 누가 안할까
22.05.17 16:16

(IP보기클릭)223.33.***.***

TG볼프강라이브러리언
용피프가 1/8확률로 쓰레기 잡는데도 출시 당시 1티어 잡은 덴 이유가 있죠 승률보장에 걍 잡힌거 다 떨구면 되는 게임 처음 배운 톰도 이길 수 있는 난이도 상황역전 사제랑 똑같습니다 이게 마듀같은 온라인 환경이랑 맞물린다? 걍 100% 미러전 각오하거나 토컬 스컬마같은 해괴한 레시피 짜고 가시길 각오하셔야 할 겁니다? | 22.05.17 16:23 | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

데스피아..는 오히려 무지성으로 할거면 다른 전개덱을 하는 편이 좀 더 나을걸요? 데스피아 안 고르고 다른 전개덱 하셨던 분의 말을 들어보니 '복귀한지 얼마 안 되어 숙련도에 자신이 없는데 숙련도 차이가 상당히 커서 그랬다. 특히 미러전은.' 이런 코멘트를 들었던 기억이 있어서..
22.05.17 16:45

(IP보기클릭)223.33.***.***

BEST Eldlich
뭐 사실 각자 여러가지 고충이 있죠 트브처럼 스페 남는 미드레인지는 일일히 메타파악하고 메인덱 빵꾸들 일일히 교체해가고 그래야 하는 고충 엘드같은 다 내려놓는 무지성딸깍은 그만큼 운에 의존하는(오른쪽 말고 건질 방법 없는 스드칙명어전)고충 그래도 11기에서 계속 점유 높은 애들 특징이 강하고 일=전개 하면서 알아서 뒷심=아드도 벌리면서 동시에 쉬운 테마인 거 생각하면 그래도 남들보단 쉽다고 생각합니다 알비온 막혀? 낙융있으면 내려놔. 그것도 막혀? 그럼 다이놀피아다. 얼마나 쉬워요 걍 내려놓으면 되는데 이거 막힌다고 오만가지 머리쓰면서 우회찾는것보단 낫습니다. 길지도 않고요. 그런 수요에 맞춘 테마가 계속 나오다 보니 스프라이트가 나와버리고... | 22.05.17 16:55 | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

미오오오오옹
데스피아는 사실 이게 큰거같습니다. 상대 입장에서 융합몹이 나와버리면 치우는 것도 치우는건데 치우면 전개가 되버리는 상황에 대한 고민도 해야하니까요 | 22.05.18 12:54 | |

(IP보기클릭)58.141.***.***

확실히 대회라면... 가끔 우승덱들 모을때 상대가 너무 피로해서 기권했다는 소감도 적혀있는거 보면 고려할수 있는 요소긴 하네요.
22.05.17 17:15

(IP보기클릭)223.33.***.***

프리프래랭
인간에 의한 별의별 요소가 다 나오는 것이 대회더라고요 진짜 30분간 패셔플 화장실 쌩쇼하다 툭 짤뎀줘서 이기는걸 테마 운영법으로 만든 놈들은 대체 | 22.05.17 17:16 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)223.33.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
kahunyu
한창 돌체 최애라고 굴려대던 제 예전 스타일이랑 비슷하네요 외우기만 하면 되는 걸 왜 못 해 같은 근데 전개<운영 상성이랑 억까혈압때문에 저 또한 양산되는 OCG 1티어로 넘어가게 됐던 | 22.05.17 17:20 | |


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[출시] 1999.02.04 (온라인)
[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


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