현재 승리플랜:
A) 성게알 직공을 한다음 성게알 직공을 하고 성게알 직공으로 이긴다
B) 아제우스로 필드크린을 한다음 아제우스로 필드클린을 하고 그다음 아제우스로 필드클린을 해서 서렌을 유도한다
C) 아스트랄 크리보로 백더 주방장을 수비표시 소환하고 드러눕는다
우선적으로 전체적인 덱의 느낌은 어그로형의 덱입니다.
일단 어떻게든 엑시즈들을 뽑은 다음, 필드마법의 효과로 계속 새로운 성게알을 리필하면서 짬짬히 묘지회수 카드들로 잔반재사용...이 아닌 샐비지로 다시 사이클을 돌리는 플레이가 주가 됩니다.
아쉬운 점이라면 다들 뭔가 효과가 핀트가 어긋난것 같다는 것.
성게함은 퍼미션이 달려있습니다만 자신턴 메인과 상대턴 배틀페이즈 한정이라는 요상한 타이밍에
연어알은 데미지를 줄 시 파괴효과인데 저정도 타점으로는 뱅어함 서포트를 받아도 애매한지라
결국 확정으로 아드 불려주고 타점+내성 전부 보완해주는 뱅어에 꽤나 의존을 하게 됩니다.
현재 단점으로는 우선 필드마법이 막히면 지속력이 떨어지는것과
전개의 시작과정에서 견제에 취약하기에 선공도 후공도 뭘 잡아도 애매하다는점. 그리고 여전히 애매한 타점등이 있습니다.
그래도 서치력이 꽤나 우수하고 엑시즈 몬스터들의 드로우 효과 덕분에 꽤나 바쁘게 돌아가는지라 굴리는 재미는 확실히 있습니다.
이번 팩 지원이 괜찮긴 한데 여전히 부족해서 더 받아야 된다고 생각합니다만,
스토리 주역도 아닌 덱이 3팩 연속으로 받을 수 있을련지...걱정되는군요
(IP보기클릭)221.163.***.***
함정 떡밥이 어떻게든 해 줄 겁니다(적당)
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함정 떡밥이 어떻게든 해 줄 겁니다(적당)
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지속적으로 아드를 더 불릴 수 있는 카드나 정 아니면 샤리의 군관 취급을 시켜주는 대용품 효과라도 나와주었으면 좋겠군요. | 21.06.21 23:09 | |