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[자료] 일본 애니메이션 산업 규모 2조엔 돌파 [23]


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(IP보기클릭)121.159.***.***

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얼마전 무려 선라이즈에서 애니메이터들에게 임금체불을 그것도 6개월을 체불하고 있다는 고발이 있었는데 지금 저 수익은 다 누구 주머니로 들어가는 건가?
18.11.30 20:09

(IP보기클릭)119.194.***.***

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일본 경제 호황과 젊은이들 감소로 인해 기업들이 알아서 근무환경 개선하는 와중에도 애니업계는 흐름을 피해가는 건가ㅋㅋ. 확실히 애니메이터는 전통적으로 레드오션이라 법으로 빡세게 규제하지 않는 이상 기업들이 알아서 개선하기는 힘들 듯. 이건 한국도 마찬가지이지만 여긴 시장 자체가 없으니;:
18.11.30 20:14

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
제작위원회에서 버는 돈은 계속 늘어나지만 현장제작자에게 돌아가는 돈은....
18.11.30 20:24

(IP보기클릭)110.14.***.***

BEST
제작위원회요
18.11.30 20:17

(IP보기클릭)123.111.***.***

BEST
벌어들이는 만큼 현장에 일하는 애니메이터들한테 수익이 가야하는데 왜 들려오는 소식들은 죄다 임금체불소식뿐이냐;;
18.11.30 20:36

(IP보기클릭)121.159.***.***

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얼마전 무려 선라이즈에서 애니메이터들에게 임금체불을 그것도 6개월을 체불하고 있다는 고발이 있었는데 지금 저 수익은 다 누구 주머니로 들어가는 건가?
18.11.30 20:09

(IP보기클릭)110.14.***.***

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無常
제작위원회요 | 18.11.30 20:17 | | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

無常
제작위원회. 배급사, 방송국, 음반사, 유통업체, 광고대행사 등등. | 18.11.30 20:47 | | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

Microsoft
예전엔 스폰서 많이붙으면 돈많이 버는구나.. 라고 생각했는데 요즘엔 스폰서 많이붙으면 떼가는 곳이 많구나..라는 생각도 들더군요;; | 18.11.30 20:57 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

어마어마하군요..생각보다 애니산업규모가..
18.11.30 20:10

(IP보기클릭)122.42.***.***

그렇다면 노동환경도 개선되어주겠죠??? (제발좀)
18.11.30 20:12

(IP보기클릭)119.194.***.***

BEST
일본 경제 호황과 젊은이들 감소로 인해 기업들이 알아서 근무환경 개선하는 와중에도 애니업계는 흐름을 피해가는 건가ㅋㅋ. 확실히 애니메이터는 전통적으로 레드오션이라 법으로 빡세게 규제하지 않는 이상 기업들이 알아서 개선하기는 힘들 듯. 이건 한국도 마찬가지이지만 여긴 시장 자체가 없으니;:
18.11.30 20:14

(IP보기클릭)223.62.***.***

어스시의마법사
애니메이션은 꿈을 파는 직업이라 열정페이 지불할 인력 얼마든지 있음 | 18.12.01 10:30 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

근데 저건 말 그대로 애니메이션만 취급한 건가요? 다른 파생상품이나 지적재산권까지 친 건 아니고. 만화업계 규모도 그런 식으로 계산해서 그런지 생각보다는 작던데
18.11.30 20:17

(IP보기클릭)121.140.***.***

어스시의마법사
파생작 포함으로 알고 있는데.. | 18.11.30 20:43 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

이게 스트리밍 시장이라는게 과거 한국 만화계의 대여점 시스템 재현이라는 말도 있던데...어차피 시간지나도 일본씹덕애니 수요는 있을거고 그래서 납품만하면 돈벌기때문에 굳이 잘만들 필요성을 못느끼는 과거 한국만화계도 용비불패처럼 시간들여 잘만들어봐야 큰돈 못벌고 김성모 같이 퀄리티 상관없이 무조건 많이 납품하는 사람이 건물주되고 지금 애니시장도 스트리밍 덕에 대충 만들어도 최소수익은 나니까 스폰서들이 제작비 쓰려고 하질 않아서 수익이 증대해도 제작비만으로 먹고살아야 되는 대부분의 제작사들은 오히려 갈수록 어려워짐 결국 넷플릭스처럼 우리가 독점하는 대신 제작비 많이 줄게 하는곳에 빌붙을 수밖에 근데 그것도 결국 그래도 잘나가는 몇몇 제작사 한정
18.11.30 20:23

(IP보기클릭)112.149.***.***

더 데드
넷플릭스라고 제작비 많이 대주는거 아니에요. 제작위원회방식으로 만든 애니도 갖고와서 틀어요. | 18.11.30 21:30 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

잉그램君
https://blog.naver.com/fatewind14/221200369743 | 18.11.30 21:32 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

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제작위원회에서 버는 돈은 계속 늘어나지만 현장제작자에게 돌아가는 돈은....
18.11.30 20:24

(IP보기클릭)123.111.***.***

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벌어들이는 만큼 현장에 일하는 애니메이터들한테 수익이 가야하는데 왜 들려오는 소식들은 죄다 임금체불소식뿐이냐;;
18.11.30 20:36

(IP보기클릭)220.117.***.***

2조원이면 그렇게크지도않네 다 뭐시기위원회가 다먹지뭐
18.11.30 20:47

(IP보기클릭)211.230.***.***

루리웹-6079920196
2조원이 아니라 2조'엔' | 18.11.30 20:53 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-6079920196
본문글 다시 잘 확인좀;; | 18.11.30 20:54 | | |

(IP보기클릭)119.194.***.***

루리웹-6079920196
2조엔=20조 원. 거기다 지적재산권 이용한 다른 파생상품,특히 게임들까지 합치면 더 커짐. | 18.11.30 21:16 | | |

(IP보기클릭)49.142.***.***

재주는 곰이 부리고 돈은 사람이 버는 느낌이네요
18.11.30 20:48

(IP보기클릭)219.241.***.***

버블경제때가 더큰가요? 지금이 큰가요?
18.11.30 21:25

(IP보기클릭)121.140.***.***

시장이 저 정도로 크면 한동안은 망할 일은 없을듯. 다행 다행
18.11.30 21:32

(IP보기클릭)211.48.***.***

일본하면 애니메이션 ㄷㄷ 덕질 강대국
18.12.02 11:59


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