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[디아] 바바와 드루 너프! 디아블로 4 직업 밸런스 패치 - 6월 4일 패치노트 [89]




 
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     댓글


    (IP보기클릭)60.240.***.***

    BEST
    네크 같은경우는 심각함... 너무 한정된 빌드아니면 망케릭이라 밸런스 눈에띄게 무너진곳 빠르게 고치는건 좋은거같음.
    23.06.04 15:51

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    BEST
    신경을 많이 쓰고있다는 신호이기도 해서 나쁘지는 않다고 봄 큰 밸런스 패치는 님말대로 좀 후에 나올듯
    23.06.04 15:57

    (IP보기클릭)115.139.***.***

    BEST
    솔직히 초기에 좀 다 쌔야 사람들이 재미를 붙이지. 한정된 빌드만 쌔면 뭔 재미로 하냐.
    23.06.04 16:24

    (IP보기클릭)121.182.***.***

    BEST
    밸런스 지금 심각함 네크는 사냥이 힘들고 곰드루는 고난이도 지혼자 다 뿌수고 다님
    23.06.04 16:07

    (IP보기클릭)119.194.***.***

    BEST
    왜 이런애들은 활동내역보면 납득이 갈까?
    23.06.04 18:13

    (IP보기클릭)125.189.***.***

    플레이어가 지나치게 튼튼한걸 고치겠다니 아무리 생각해도 곰드루 너프..
    23.06.04 15:46

    (IP보기클릭)60.240.***.***

    루리웹-9215210836
    곰드루는 과할정도로 단단하던데 ... 너프먹을만함 | 23.06.04 15:49 | | |

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    Humming.
    곰드루 야캐요 | 23.06.04 15:56 | | |

    (IP보기클릭)119.200.***.***

    Humming.
    과할정도로 단단한게 캐릭터 특색 때문이 아녔어요!? | 23.06.04 16:28 | | |

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    الله أكبروكشفتالجنة
    문제는 딜도 개쎕니다 | 23.06.04 17:16 | | |

    (IP보기클릭)60.240.***.***

    الله أكبروكشفتالجنة
    단단한 정도가 아니라 무적 수준이던데 … | 23.06.05 10:51 | | |

    (IP보기클릭)112.166.***.***

    루리웹-9215210836
    곰드루 열심히 하는데 순간 깜빡졸아도 살아있는게 곰드루임 딱딱하긴 엄청딱딱함 | 23.06.06 18:51 | | |

    (IP보기클릭)49.173.***.***

    패치는 생각보다 너무 이른거 아냐? 아직 만렙도 안나오지 않았나
    23.06.04 15:49

    (IP보기클릭)60.240.***.***

    BEST
    Nzorth
    네크 같은경우는 심각함... 너무 한정된 빌드아니면 망케릭이라 밸런스 눈에띄게 무너진곳 빠르게 고치는건 좋은거같음. | 23.06.04 15:51 | | |

    (IP보기클릭)49.173.***.***

    Humming.
    그래도 한 일주일 뒤에 밸패 슬슬할줄 아직 3일차인데 | 23.06.04 15:52 | | |

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    BEST
    Nzorth
    신경을 많이 쓰고있다는 신호이기도 해서 나쁘지는 않다고 봄 큰 밸런스 패치는 님말대로 좀 후에 나올듯 | 23.06.04 15:57 | | |

    (IP보기클릭)121.157.***.***

    Nzorth
    처음 2일 열리기 전에 직업 밸런스 패치 뭐 없을거다 햇던거보면 지금 너무 생존이 극가 극인거 같은? | 23.06.04 15:58 | | |

    (IP보기클릭)222.98.***.***

    Nzorth
    아직 프리시즌이라 휙휙 바꾸는듯 다른 시즌제겜처럼 시즌 시작하면 밸패 안할거 같음 | 23.06.04 16:34 | | |

    (IP보기클릭)118.33.***.***

    Nzorth
    만렙이 아니더라도 키우는 구간에서 캐릭별 격차가 너무 크면 조절해야지 | 23.06.04 19:32 | | |

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    Nzorth
    정식 오픈 전에 미리미리 해놓는 게 맞다 아님? 그럴려고 얼리엑세스 하는 건데 | 23.06.05 08:30 | | |

    (IP보기클릭)121.157.***.***

    조폭 드루 하고파서 강령 하고는 있는데 처음엔 하려햇지만 본넥으로 밀고 잇는 엔딩은 보고 다른케릭 키워야지 했는데 이거 패치되는거 보고 마저 스팩업 할지 다른거 할지 고민해봐야지..
    23.06.04 15:50

    (IP보기클릭)121.157.***.***

    뱀띠양자리
    조폭 드루 라네.. 강령.. | 23.06.04 15:57 | | |

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    뱀띠양자리
    드루로 조폭빌드 하고 싶네요 | 23.06.04 17:35 | | |

    (IP보기클릭)218.239.***.***

    깅ㄹ·
    23.06.04 15:58

    (IP보기클릭)218.239.***.***

    강령술사 소환물 내구성이랑 자체회복좀 다시소환하기 귀.칞음...ㅡㅡ
    23.06.04 15:59

    (IP보기클릭)210.115.***.***

    하기 힘들정도의 약캐는 빨리 손보는 게 맞다고 봄
    23.06.04 16:02

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    조폭넥을 살려주
    23.06.04 16:02

    (IP보기클릭)121.186.***.***

    보니까 곰드루는 거의 무적이던데 하코에서 꿀빌드 저격하는 패치네 생존력 낮추겠다는 얘기네
    23.06.04 16:02

    (IP보기클릭)210.223.***.***

    밸런스 패치 왜케 빨리 하지.
    23.06.04 16:05

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    darkcrash
    하드코어 100렙 레이스땜에 그런듯. 바바 드루는 지금 나온 트리면 죽을 일이 전혀없어서 | 23.06.04 17:09 | | |

    (IP보기클릭)211.209.***.***

    루리웹-0492511135
    소서리스도 사기 트리 나와서 안 죽던데. | 23.06.04 19:25 | | |

    (IP보기클릭)58.232.***.***

    darkcrash
    이미 만들어진 빌드라서 빨리 패치를 할수가 있는거임... 발매전이니 이것저것 많이생각했을듯 | 23.06.05 03:46 | | |

    (IP보기클릭)121.182.***.***

    BEST
    밸런스 지금 심각함 네크는 사냥이 힘들고 곰드루는 고난이도 지혼자 다 뿌수고 다님
    23.06.04 16:07

    (IP보기클릭)175.210.***.***

    네크로 아스타로트잡다가 캐삭할뻔함
    23.06.04 16:20

    (IP보기클릭)115.139.***.***

    BEST
    솔직히 초기에 좀 다 쌔야 사람들이 재미를 붙이지. 한정된 빌드만 쌔면 뭔 재미로 하냐.
    23.06.04 16:24

    (IP보기클릭)220.86.***.***

    아 성전사나 빨리좀
    23.06.04 16:27

    (IP보기클릭)58.236.***.***

    게임이 나오자마자 밸런스패치를 하면.... 사전에 테스트를 안하고 출시하는건가?
    23.06.04 16:28

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    라켄
    테스트때 밸런스 잘잡는건 어렵죠. 근데 네크는 테스트 안한거 맞는듯 | 23.06.04 17:43 | | |

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    방패방패
    네크는 베타때 지나치게 강하다고 떡너프를 시킨 바람에 사전액세스 기간에 난리가 난거.. | 23.06.05 07:43 | | |

    (IP보기클릭)221.146.***.***

    보물고블린 뭐 좋은거 잘 주지도않는거같더만 등장확률을 낮추넹
    23.06.04 16:33

    (IP보기클릭)1.1.***.***

    BARQ
    정확히 증오의 전장 PvP 보물 고블린입니다 :) | 23.06.04 20:00 | | |

    (IP보기클릭)110.11.***.***

    아씹 3일만에 꼬접마렵네
    23.06.04 16:51

    (IP보기클릭)175.207.***.***

    호이가계속되면둘리
    닉값 | 23.06.04 18:44 | | |

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    호이가계속되면둘리
    게임은 사셨고? | 23.06.05 07:43 | | |

    (IP보기클릭)211.221.***.***

    네크는 소환수 공격력보다...몸빵 너프 한 것부터 좀 다시 손보는게 급하지 않나;
    23.06.04 17:05

    (IP보기클릭)218.154.***.***

    Miscellaneous Class Changes (기타 클래스 변경) Druid Companions and Necromancer Minions (드루이드 동료들과 네크 소환수들) Maximum damage over time taken per damage instance reduced from 2% to 1% of maximum Life.(피해 인스턴스당 받는 최대 피해가 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다.) 이게 원소술사 항목 박스에 들어가 있어요
    23.06.04 17:08

    (IP보기클릭)1.1.***.***

    게라웃
    단락 잘못 나눴습니다. 수정 완료! | 23.06.04 17:49 | | |

    (IP보기클릭)14.50.***.***

    아이언골렘 써봐야겠다
    23.06.04 17:08

    (IP보기클릭)119.194.***.***

    정식 발매도 안된게임 패치 자주하면 좋은거 아닌가 ㅋㅋㅋ 근데 패치 방향이 너프식 밸런스패치면 안좋긴한디
    23.06.04 17:09

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    네크는 소환수 받는 최대 데미지 패시브가 45%에서 30%로 버프했음
    23.06.04 17:11

    (IP보기클릭)218.152.***.***

    회칼 빌드하는데 씨앗 정제하다가 조폭 네크 만나서 본체 방어막도 못까고 소환수들한테 맞아죽었음ㅋㅋ 둘러싸고있으니 타게팅도 잘 안되고 본체딜 하기가 힘듬 확실히 사냥은 약한데 PVP는 강점이 있는거같기도..
    23.06.04 17:16

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    파이팅 맨
    말그대로 조폭이네 ㅋㅋㅋㅋ | 23.06.04 20:07 | | |

    (IP보기클릭)221.241.***.***

    강령은 첫 오픈 베타 때가 벌써 리즈시절이네..
    23.06.04 17:18

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    야만용사 도전의 함성 기술 등급으로 얻는 피해 감소량이 4%에서 2%로 감소했습니다. 전설 특성 변경 대담한 족장의 특성 주위 적 한 마리당 재사용 대기시간 감소량이 2.7~5.4초에서 1.0~1.9초로 감소했습니다. 최대 재사용 대기시간이 12초에서 6초로 감소했습니다. 무시무시한 회오리바람의 측면 초당 치명타 확률 증가량이 5-10%에서 3-8%로 감소했습니다. 최대 치명타 확률 증가량이 20~40%에서 9~24%로 감소했습니다.
    23.06.04 17:42

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    김샌디
    드루이드 분쇄 행운의 적중 확률이 33%에서 25%로 감소했습니다. 번개 폭풍 공격력이 32%에서 40%로 증가했습니다. 그리즐리 분노 공격력 증가량이 5/10/15%에서 6/12/18%로 증가했습니다. 직업 전문화 흑요석 강타 보너스 획득에 필요한 처치 수가 10에서 20으로 증가했습니다. 폭풍 전 고요 행운의 적중 확률이 15%에서 10%로 감소했습니다. 지속 효과 변경 사항 전기 충격 피해 증가량이 5/10/15%에서 6/12/18%로 증가했습니다. 전설 특성 변경 사항 충격파 특성 공격력이 90~130%에서 60~100%로 감소했습니다. 충돌석 특성 치명타 공격력이 40~50%에서 30~40%로 감소했습니다. 번개 댄서의 특성 평타 공격력이 0.5~.6에서 0.7~0.8로 증가했습니다. | 23.06.04 17:44 | | |

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    김샌디
    도적 비틀린 칼날 적 적중 시 고급 비틀림 칼날의 재사용 대기시간 감소량이 0.25초에서 0.1초로 감소했습니다. 고급 비틀림 칼날의 최대 재사용 대기시간 감소량이 3초에서 2초로 감소했습니다. 속사 공격력이 24%에서 30%로 증가했습니다. 어둠의 장막 기술 등급으로 얻는 그림자당 피해 감소량이 0.8%에서 0.4%로 감소했습니다. 돌진 돌진의 치명타 공격력 증가량이 20%에서 15%로 감소했습니다. 칼트롭 공격력이 30%에서 40%로 증가했습니다. 지속 효과 변경 사항 뇌진탕 치명타 확률이 5/10/15%에서 4/8/12%로 감소했습니다. 전설 속성 변경 사항 반복 한 번의 피해로 잃는 최대 하수인 생명력이 75/60/45%에서 60/45/30%로 감소했습니다. | 23.06.04 17:45 | | |

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    김샌디
    원소술사 아크 채찍 행운의 적중 확률이 30%에서 14%로 감소했습니다. 반짝이는 화살 채찍의 재사용 대기시간 감소량이 0.25초에서 0.15초로 감소했습니다. 텔레포트 반짝이는 순간이동의 피해 감소 지속시간이 5초에서 3초로 감소했습니다. 전설 속성 변경 사항 제어의 측면 추가 공격력이 30~40%에서 25~35%로 감소했습니다. 일반 기타 직업 변경 사항 드루이드 동료 및 강령술사 하수인 피해 1회당 지속되는 최대 피해가 최대 생명력의 2%에서 1%로 감소했습니다. 정복자 보드 변경 희귀 노드 플레이어 공격 속도 노드가 50%만큼 감소했습니다. | 23.06.04 17:47 | | |

    (IP보기클릭)121.189.***.***

    김샌디
    문양 다음을 제외한 모든 문양 보너스 스케일링이 ~34%만큼 감소했습니다: 치명타 피해 문양의 보너스가 ~66%만큼 감소했습니다. 취약한 문양의 보너스가 ~66%만큼 감소했습니다. 희귀 마디에 대한 문양의 보너스가 ~50%만큼 감소했습니다. 마법 마디에 대한 문양의 보너스가 ~40%만큼 감소했습니다. 냉기/화염/번개/비물리/물리 노드에 대한 문양의 보너스가 ~62.5%만큼 감소했습니다. | 23.06.04 17:48 | | |

    (IP보기클릭)125.184.***.***

    디아4를 하고 나서 로아가 얼마나 갓겜인지 진짜 뼈저리게 느끼고 갑니다.
    23.06.04 17:57

    (IP보기클릭)172.226.***.***

    겸손형
    아 예 | 23.06.04 18:04 | | |

    (IP보기클릭)119.194.***.***

    BEST
    겸손형
    왜 이런애들은 활동내역보면 납득이 갈까? | 23.06.04 18:13 | | |

    (IP보기클릭)115.93.***.***

    겸손형
    로아나 열심히 하세요 ㅋㅋ | 23.06.04 18:22 | | |

    (IP보기클릭)180.64.***.***

    겸손형
    글, 댓글 타임라인 보니까 로아 하지도 않는것 같구만 왜이러고 살지 | 23.06.04 19:04 | | |

    (IP보기클릭)211.184.***.***

    겸손형
    디4갤로 꺼져 | 23.06.04 21:02 | | |

    (IP보기클릭)211.114.***.***

    겸손형
    비추 수집가 지리네 | 23.06.05 02:19 | | |

    (IP보기클릭)58.232.***.***

    겸손형
    로아 겜하는사람 현실인성빻았던데 말도안하더라 ㅋ | 23.06.05 03:48 | | |

    (IP보기클릭)106.102.***.***

    겸손형
    네 다음 엔드 컨텐츠 레이드 돌려면 준비자금 1억 | 23.06.05 07:45 | | |

    (IP보기클릭)211.209.***.***

    곰드루 말고 늑대 독 쓰는 드루이드도 버프 좀 해주지. 중독 데미지 진짜 천천히 들어가고 데미지도 그렇게 높은 편이 아니라 독 쓰는 늑대인간은 못 해먹겠던데. 독주입 로그도 암흑 주입이 비해 데미지 천천히 들어가서 사람들 안하고. 독 지속 시간을 늘리던지 독 지속 시간 줄이는 대신 초당 데미지 늘리는 패치 해주지.
    23.06.04 18:08

    (IP보기클릭)211.221.***.***

    웹떠돌이
    그 전설옵중에 독뎀 즉시 들어가는거 있더군요 | 23.06.04 18:10 | | |

    (IP보기클릭)211.221.***.***

    곰드루 짱짱맨~ 근데 너프한건가 별로 티가 안나긴 하는듯
    23.06.04 18:10

    (IP보기클릭)121.137.***.***

    데이원 직업 패치 없을꺼라더니 그냥 실시간으로 쭉 달리는데??
    23.06.04 18:10

    (IP보기클릭)116.36.***.***

    얼리 오픈이 베타 시즌인가 보다 ~~ ㅋ
    23.06.04 18:27

    (IP보기클릭)14.37.***.***

    패치 열심히 하면 좋지 지금 밸런스 개구데긴데 노력은 한다는 뜻이니
    23.06.04 18:51

    (IP보기클릭)112.184.***.***

    강령술사 상향이라기엔 시폭 정수수급 너프먹어서 뼈창빌드를 비롯한 시폭으로 정수 채우는 빌드들 대부분 너프가 체감될 정도로 크네요…
    23.06.04 19:04

    (IP보기클릭)1.1.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
                   
    정확히 증오의 전장 PvP에서 등장하는 보물 고블린입니다 :) | 23.06.04 20:01 | | |

    (IP보기클릭)59.27.***.***

    이 게임 디아3부터 그랬지만 소환쪽은 밸런스 못잡음.. 소환쪽이 중간이 있을수가 없음.. 소환세팅으로 돌만하면 그냥 그자체가 사기되버리고 소환으로 힘들면 컨 여지가 적어서 망세팅됨..
    23.06.04 19:59

    (IP보기클릭)175.193.***.***

    컨텐츠 소모 늦출라는 패치인건 알지만.. 그래도 핵슬인데.. 오히려 버프를 해줘야지..
    23.06.04 20:04

    (IP보기클릭)1.225.***.***

    루리웹-6590309488
    공감합니다. T_T | 23.06.04 21:07 | | |

    (IP보기클릭)125.244.***.***

    체라 소서 지금도 약한데 상향이나 시켜주지
    23.06.04 20:13

    (IP보기클릭)211.251.***.***

    하향 평준화 라는게 문제지... 하여튼 게임사들 아가리 터는건 믿으면 안된다니까
    23.06.04 20:13

    (IP보기클릭)14.33.***.***

    안그래도 허약한 도적 그나마 조금 더 살게 해주는 장막을 왜 너프하는거냐
    23.06.04 20:40

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    담캐 바바할까 했는데 소서나 해야하나
    23.06.04 20:41

    (IP보기클릭)59.7.***.***

    강령은 어떤빌드를타건 시폭이 거의 사냥필수스킬인데 데미지대폭너프이후 콩알탄신세임 이거 버프되기전엔 상향이라고보긴 힘듬
    23.06.04 21:18

    (IP보기클릭)221.158.***.***

    시즌 1 시작전에 밸패 집중적으로 하나 보네요
    23.06.04 21:36

    (IP보기클릭)68.172.***.***


    클랜 멤버 리미트 150명에서 한 250명으로 해줘ㅓㅓ
    23.06.04 21:41

    (IP보기클릭)218.159.***.***

    HONKLER
    클랜 사람 많으면 좋나요 | 23.06.05 09:50 | | |

    (IP보기클릭)59.7.***.***

    여드루가 제작진취향의 룩스라 너프안할줄알았는데
    23.06.04 23:11

    (IP보기클릭)59.28.***.***

    네크가 성능도 성능이지만 화면이 너무 지져분해짐.. 특히 시폭 어둠으로 바꾸면 화면이 아예 안보일 정도.
    23.06.05 00:20

    (IP보기클릭)221.160.***.***

    관장증발되는것도 얼른..ㅠ
    23.06.05 03:29

    (IP보기클릭)1.244.***.***

    도적은 왜 너프 ㅜㅜ
    23.06.05 06:18

    (IP보기클릭)223.62.***.***

    블리자드 얘네들은 진짜 디아3때도 에러37인가 영향도있지만 거기다 기름부은 공속 반토막내지않았나 그래서 유저 다 떠나고 했을건데 중간없이 또 반토막씩 너프하네
    23.06.05 06:57

    (IP보기클릭)121.130.***.***

    곰드루 첫 캐릭으로 키우고 있는데, 이게 쎈거였구나 어쩐지 몹이 싹 쓸리더라
    23.06.05 11:07

    (IP보기클릭)124.59.***.***

    하향평준화식 밸런싱, 유저가 강한 빌드 발견하면 바로 칼질... 디렉터도 개발진도 대거 물갈이 됐음에도 이 기조가 여전하네 허허 참
    23.06.05 14:24

    (IP보기클릭)124.59.***.***

    Coolryong
    밸런싱 만큼은 디아2 시절이 좋았음을 인정하지 않을수가 없다. 너도나도 강하고, 온갖 신기한 빌드가 가능했던 게임. | 23.06.05 14:25 | | |


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