실질적으로 옵치 2.0인데 히오스의 추억과 넘버링을 올려 임팩트와 수익을 얻으려고 한게 이유인건 알겠지만
그럴바엔 과감하게 1을 마감하고 2로 넘어가면 될것을 자기들끼리도 이게 2라고 생각을 안하니
어정쩡하게 1과 2 PVP 공유라는 괴상한 형태가 된듯 싶네요.
이게 좀 뻘짓이라고 느껴지는게 2에서 영웅을 추가하면 1에 추가 안하는것도 아니고 모델링이 차이가 난다고
하니 1에서 쓸 거 만들고 2에서 쓸거 만들고 힘은 힘대로 더 들고.
가만 그럼 전장 추가해도 마찬가지 아닌가? 설마 1에서 그래픽 수준 낮음 높음 정도의 차이는 아닐거고
나름 보이는건 차별점을 둘건데 그렇잖아도 컨텐츠 추가하는거 느린 친구들이 오히려 일을 늘리는 이유를 잘 모르겠음.
내뱉은 말은 있으니 1,2는 같이 유지하면서 가다가 대충 1년쯤 지나면 옵치1 시즌 마감한다고 하고
2로 전환 시킬듯. 솔까말 서든어택정도 수준은 되야 1에서 2 넘어갈때 전설이 되지
썩어도 준치라고 옵치2가 망하리라곤 생각이 안드는데 좀 과감하게 좀 해라
과감하게 둠피도 좀 삭제하고.
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옵치1은 업데이트가 무료고 추가 콘텐츠를 무료로 주겠다고 선언한상태라 DLC를 팔수 없는 상태입니다. 그래서 필히 2로 새 게임으로 발매해야 하는 필요성이 있지요. 이건 2고 다른게임이다 하는 식으로.
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2든 1.5든 얼른 좀 나와줬으면..
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2를 가장한 캠페인 싱글 미션추가
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본문들에 많이 공감이 가구요, 개인적으론 옵치2 라는게 아직 개발중이라서 어느정도까지 옵치1을 커버하는 영역인지 몰라서 블리자드에서도 애매하게 포지셔닝하는것 같으ㅜㅁ...
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1에서 하는 pvp 방식이랑 2의 pvp 방식이랑 전혀 다르니까 끝내고 넘어가지 못하는거죠
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본문들에 많이 공감이 가구요, 개인적으론 옵치2 라는게 아직 개발중이라서 어느정도까지 옵치1을 커버하는 영역인지 몰라서 블리자드에서도 애매하게 포지셔닝하는것 같으ㅜㅁ...
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옵치1은 업데이트가 무료고 추가 콘텐츠를 무료로 주겠다고 선언한상태라 DLC를 팔수 없는 상태입니다. 그래서 필히 2로 새 게임으로 발매해야 하는 필요성이 있지요. 이건 2고 다른게임이다 하는 식으로.
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