보헤미안은 치열한 최적화 경쟁이나 폭발적인 콤보를 만드는 게임이 아닙니다.
대신 19세기 파리의 예술가가 되어, 뮤즈를 만나고, 역경을 극복하며, 자신만의 작품과 인생을 만들어 가는 게임입니다.
어떤 예술가는 사랑에 빠지고, 어떤 예술가는 가난과 싸우며, 어떤 예술가는 시대를 대표하는 걸작을 남깁니다.
플레이가 끝난 뒤 점수만 남는 것이 아니라, 한 명의 예술가가 살아온 이야기가 남습니다.
새로운 확장 「몽마르트르 이야기」와 함께, 더 많은 뮤즈, 더 많은 역경, 그리고 더 많은 이야기를 만나보세요.
새로운 확장 「몽마르트르 이야기」에는 새로운 뮤즈, 역경 이외에도 새로운 모듈, 이벤트 카드가 추가됩니다. 이벤트 카드는 라운드 시작 시마다 1장씩 공개하고, 그 효과가 해당 라운드 동안 적용됩니다. 그 결과 예술가들은, 이벤트 카드의 효과를 잘 활용하기 위해 보다 고민이 가득한 하루를 보내게 됩니다.

Q. 보헤미안은 어떤 게이머에게 추천할 수 있나요?
보헤미안은 19세기 파리의 무명 예술가가 되어, 자신만의 하루와 예술가로서의 삶을 만들어가는 게임입니다. 매일 어떤 일을 할지 계획하고, 일과 카드의 아이콘을 연결해 영감을 얻으며, 새로운 일과와 뮤즈를 만나 자신의 덱을 발전시켜 나갑니다. 때로는 생계를 포기하고 예술에 몰두한 대가로 역경을 마주하기도 합니다.
따라서 카드 조합을 고민하는 퍼즐과 덱빌딩을 좋아하면서도, 효율적인 엔진을 만드는 것보다 카드 한 장 한 장이 만들어내는 이야기와 테마를 즐기는 분들께 특히 추천합니다. 실제로 '최적화를 지향하는 정교한 덱빌딩을 기대하는 분'들보다는, '예술가로서 각자의 하루를 만들어가는 스토리텔링을 나눌 수 있는 분'들께 추천드립니다. 내가 선택한 카드들을 보며 “오늘 이 예술가는 어떤 하루를 보냈을까?” 상상하고 이야기를 나누는 재미를 즐기실 수 있다면, 이 게임은 여러분께 대체 불가능한 게임이 될 것입니다.
Q. 확장에서는 무엇이 달라지나요?
「몽마르트르 이야기」에서는 파리의 거리가 더욱 생생하게 움직이기 시작합니다.
가장 큰 변화는 매 라운드 새로운 상황을 만들어내는 이벤트 모듈입니다. 몽마르트르의 화창한 하루가 찾아오기도 하고, 살롱전에서 낙선하거나 거리에서 폭동이 벌어질 수도 있습니다. 매 라운드 공개되는 이벤트에 따라 평소와 다른 기회와 위기가 찾아오며, 익숙했던 하루의 계획에도 새로운 변수가 생깁니다.
여기에 새로운 뮤즈와 역경 카드도 추가됩니다. 새로운 뮤즈는 기존과 다른 방식으로 여러분의 예술가에게 힘을 주며, 새로운 역경은 보헤미안의 고단한 삶에 또 다른 시련을 더합니다.
확장에서 추가되는 이벤트 모듈은 원하는 경우에만 게임에 적용할 수 있으며, 새로운 뮤즈와 역경 카드는 이벤트 모듈을 사용하지 않더라도 기본 게임에 추가하여 즐길 수 있습니다. 기본 게임을 충분히 즐겼다면, 「몽마르트르 이야기」를 통해 매번 조금 더 예측하기 어렵고 다채로운 파리의 하루를 만나보세요.
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