
가방 & 보드 게임 리뷰
공개: Meeple Mountain은 본 제품을 무료로 제공받아 솔직하고 편견 없는 리뷰를 작성했습니다. 본 리뷰는 제품 추천을 목적으로 하지 않습니다.
테이블탑 미디어 업계에서 가장 좋은 점 중 하나는 게임이 길고 세밀한 개발 과정을 거치는 모습을 직접 볼 수 있다는 것입니다. 게임을 디자인하는 친구나 동료부터, 컨벤션에서 다양한 개발 단계의 게임을 직접 체험해 보는 것, 크라우드 펀딩 캠페인에 앞서 프로토타입을 미리 살펴보는 것까지, 게임이 초기 컨셉부터 최종 제작까지 이어지는 과정을 지켜보는 것은 정말 즐거운 일입니다.
경제 시장 시뮬레이션 게임 브릭 앤 모타(Brick & Mortar) 의 팬으로서 , 저는 그 게임의 디자이너이자 퍼블리셔 옥토라페 게임즈(Octoraffe Games)의 설립자인 닉 맥컬럼(Nick McCollum)을 만났습니다. 닉은 제가 좋아하는 종류의 게임을 좋아했고, 저는 브릭 앤 모타 가 훌륭한 첫 번째 디자인이라고 생각했습니다. 다른 컨벤션에 참석했을 때, 닉이 옥토라페의 차기 게임인 배깅 앤 보딩(Bagged & Boarded ) 을 개발하는 동안 그와 시간을 보냈습니다 . 그 기간 동안 저는 다양한 플레이어 수로 게임을 네 번 플레이해 보고, 플레이 세션 동안 약 12명의 서로 다른 사람들의 반응을 직접 볼 기회를 얻었습니다.
Bagged & Boarded가 크라우드 펀딩 캠페인을 시작할 준비가 되었으니 , 두 번째 플레이를 하면서 알았던 것을 다시 한번 확인할 수 있게 되었습니다. Bagged & Boarded는 정말 훌륭합니다. Brick & Mortar 보다 조금 더 나을지도 모르지만 (신성모독!), 최종 출시 버전에서 게임에 어떤 변화가 있는지 확인한 후에야 결정을 내리고 싶습니다. 프로토타입 버전에서도 아트워크는 정말 훌륭합니다.

이게 내 취향의 컨벤션이야
Bagged & Boarded 는 2~6인용 액션 선택 및 프로그래밍 게임입니다. 마치 "과거"(1960년대나 70년대라고 해 봅시다)를 배경으로 한 듯한 이 게임에서, 플레이어는 말 그대로 1페니(한 푼)까지 아끼는, 가장 가치 있는 만화책 컬렉션을 만들어가는 아이들의 역할을 맡게 됩니다. 게임의 재정적인 근간은 5센트(한화 약 1,000원)에 싸게 만화책을 사서 나중에 10센트 또는 20센트(그리고 더 많기를 바라면서)에 팔아 이익을 남기는 것입니다.
Bagged & Boarded 는 본질적으로 "낮게 사서 높게 파는" 게임입니다. 플레이어들은 보통 다른 방법으로 돈을 벌지만, 제 경험상 승자들은 최고가 만화책을 매매하거나 나중에 값비싼 만화책을 팔아 큰돈을 번다는 전략을 통해 최고의 성과를 거두었습니다.
각 라운드마다 플레이어는 하루 동안 액션을 수행하는 데 소요되는 시간을 나타내는 12개의 큐브를 갖습니다. 모든 액션은 게임의 테마에 부합합니다. 동네 만화책 가게를 방문하거나, 다양한 만화책을 사고팔거나, 만화책 전시회에 가서 사인을 받는 등의 액션은 시간을 소모하는 액션입니다. 플레이어는 매일 최대한 많은 것을 달성하기 위해 시간을 효율적으로 사용해야 합니다. 예를 들어, 큐브 몇 개를 사용하여 일찍 잠자리에 들기 전에 집에 돌아가 다음 날 첫 번째 액션을 수행하여 경쟁자보다 앞서 나가는 것이 여기에 포함될 수 있습니다.

플레이어들은 최대 여섯 곳의 가상 출판사에서 발행한 만화책을 놓고 경쟁하게 되는데, 각 출판사는 네 명의 가상 영웅을 주인공으로 한 만화책을 제작합니다. 이 만화책은 게임의 핵심이며, 바로 이 점이 Bagged & Boarded를 플레이해야 하는 가장 큰 이유입니다 . 카드들은 유쾌하고, 일러스트도 훌륭하며, 이 리뷰를 쓰는 지금도 웃음이 끊이지 않는 이름들이 등장합니다. "Reserve Bagged 구역에 있는 프로젝트: 쿼카몰 4호 좀 주시겠어요?"라고 플레이어가 말할지도 모릅니다.
"하! 방금 내 사인이 담긴 Tatwoman 호를 1달러에 팔았어!"라고 외치는 사람도 있을 것이다.
게임에는 24명의 만화 속 영웅이 등장하며, 다양한 언어 유희와 관련 표지 이미지들 사이에서 흥미로운 순간들이 펼쳐질 것입니다. 리처드 워커의 아트워크는 플레이어들을 게임 세계로 끌어들이는 탁월한 능력을 보여줍니다.
행동은 간단합니다. 플레이어는 먼저 보드에 시간 마커를 놓고, 한 번에 하나의 행동을 선택하거나 강화하여 선택하거나 가치를 높입니다. 그런 다음, 1번부터 13번까지의 행동 순서대로 게임 효과를 해결합니다. 이렇게 하면 보통 턴이 빠르게 진행되고 게임 시간이 약간 늘어나며, 동시에 플레이할 수 있는 기회가 많아지거나 소수의 플레이어만 참여하는 효과를 해결하는 더 효율적인 방법이 생깁니다.
게임 클록은 고유한 영웅으로, 모든 플레이어 앞에 영웅이 등장하는 3개 이상의 호로 구성된 독특한 만화를 의미합니다. 플레이어 수에 따라 특정 수의 영웅이 표시되면, 플레이어는 게임이 종료되기 전에 행동을 취할 수 있는 하루(라운드)를 더 받습니다.

기밀
Bagged & Boarded 는 정말, 정말 탄탄합니다. Octoraffe 팀이 지난 2년 넘게 수백 번의 데모 플레이를 통해 디자인을 테스트해 왔다는 점도 도움이 됩니다. 덕분에 거친 부분들이 매끄러워졌고, 만화책 수집가의 경험을 매우 능숙하게 시뮬레이션하는 게임이 탄생했습니다. 하지만 경제적으로는 Brick & Mortar 만큼이나 힘들 수 있습니다. (9.40달러로 승리한 플레이어에게 졌다고 친구들에게 말하는 건 이상하게 느껴질 겁니다. 정말 그럴 거예요!)
프로토타입은 완성된 것처럼 보입니다. 그래픽 디자인이 훌륭하고, 특히 보드 곳곳에 배치된 도상학적 요소가 돋보입니다. 심플한 플레이어 매트는 게임 종료 후 점수 계산 방식을 알려주고, 낱개 만화책과 봉지 만화책을 구분하는 데 도움을 줍니다. 앞서 언급했듯이 카드 아트는 아름답습니다. 룰북은 안내 책자와 생생한 광고 사이의 경계를 훌륭하게 넘나들며, 우편 주문 보상 시스템의 본질을 포착한 가짜 광고가 즐비합니다. 흩어진 부분이나 예외적인 경우는 전혀 없어 보입니다. 현재 버전의 게임은 충분히 간소화되어 있어, 탐험할 만한 최고의 부분만 남았습니다.
Bagged & Boarded는 잘만 활용하면 한 시간 정도면 플레이할 수 있습니다. 닉과 두 번 플레이한 후, 시카고에 있는 친구들과 두 번 더 플레이했습니다(한 번은 세 명이, 다른 한 번은 다섯 명이 플레이했습니다). 5인용 게임은 90분도 채 걸리지 않았습니다. 그 게임은 나머지 네 명 중 세 명이 처음 플레이하는 게임이라 질문이 많았지만, 그래도 한 시간 반 만에 게임을 마쳤습니다.
옥토라페는 Brick & Mortar 와 함께 저희 집에서 두 배로 즐길 수 있는 게임입니다. 2026년에 Bagged & Boarded가 캠페인을 완료하면 올해 최고의 게임 중 하나가 될 것으로 기대합니다. 그리고 다음 게임인 Rat Race가 출시를 앞두고 있는 만큼, 옥토라페는 공식적으로 주목할 만한 퍼블리셔가 되었습니다.
저자 평가
- 완벽해요 - 기회가 있을 때마다 플레이하겠습니다.
가방에 넣고 탑승하는 세부 정보
공개: 미플 마운틴은 게임의 사전 제작본을 제공받았습니다. 본 리뷰는 이 게임을 기반으로 작성되었습니다. 따라서 본 리뷰는 최종 버전을 반드시 대표하는 것은 아닙니다. 본 문서에 설명된 모든 사진, 구성 요소 및 규칙은 변경될 수 있습니다.