
데비르, 작품 속 노예 묘사에 대한 반발에 따라 신작 '에이스 오브 스페이드' 전량 회수, 피해 사과
데비르 게임즈는 게임에서 인종 차별적이고 문화적으로 무감각한 아트워크를 사용했다는 비판을 받은 후 신작 에이스 오브 스페이드의 판매를 중단하며, 이를 "우리가 인정하고 깊이 후회하는 심각한 실수"라고 밝혔습니다.
출판사 측은 소매업체에 보낸 모든 게임 사본을 회수하고, 게임에서 "상처를 주거나 불쾌감을 줄 수 있는" 카드를 검토하여 교체할 것이며, 교체를 요청하는 사람에게는 무료로 교체품을 제공할 것이라고 밝혔습니다.
데비르가 신속하게 대응한 것은 게임의 일부 아트워크 , 특히 '도망자' 카드에 대해 온라인에서 비난이 쏟아진 지 24시간도 안 돼서였다. 이 카드에는 사슬에 묶인 반쯤 벗은 흑인 남성이 입에서 침을 흘리거나 거품을 흘리는 모습이 묘사되어 있었다.
데비르가 '노예상인' 카드를 포함시킨 결정 역시 의문시되었고, 예술가 데이비드 루빈이 미국 원주민을 묘사한 작품 역시 의문시되었습니다. 루빈은 존경받는 지도자인 시팅불을 빛나는 붉은 눈과 뿔로 표현했습니다.
인기 보드 게임 리뷰 채널인 Man vs Meeple에 오랫동안 기고해 온 Jeremy Howard는 어제 ' 그저 오래된 인종차별주의적 '역사 쓰레기' ' 라는 제목의 BoardGameGeek 게시물을 통해 게임의 아트워크에 주목을 끌기 시작한 최초의 인물 중 한 명이었습니다 .
그는 게시물에서 이렇게 말했습니다. "먼저, 저는 인종차별주의자도 아니고 주목받고 싶어 하는 사람도 아닙니다. 저는 역사가 교육의 형태로 배신될 수 있다는 것을 아는 흑인입니다."
"이건 그런 게 아니야. 그냥 재밌게 놀려고 하는 거야. 너랑 내가 의견이 다르다고 해도 존중해. 난 예민한 게 아니야… 이건 그냥 헛소리야. 그냥 실수한 게 아니야."
"말 그대로 쇠사슬에 묶인 흑인이 침 흘리고 있네요. 데비르 게임즈나 그 아티스트의 다른 작품은 다루지 않겠습니다. 세상에."
보드 게임 취미계에서 가장 유명한 흑인 인사 중 한 명인 Our Family Plays Games의 믹, 스타라, 그랜트 피치는 데비르의 사과에 앞서 성명을 발표하며 이러한 묘사를 "미국 사회와 보드 게임 취미계에서 유해한 고정관념, 차별, 인종차별과 싸우기 위한 지속적인 노력을 감안할 때 불안하고 실망스럽다"고 밝혔습니다.
보고서는 "이러한 묘사는 게임 커뮤니티에서 더 큰 대표성, 다양성, 형평성을 촉진하고자 노력하는 BIPOC 디자이너, 콘텐츠 제작자, 퍼블리셔의 노력을 훼손합니다.
"...이 게임 제작에 참여한 사람 중 누구도 이러한 묘사가, 특히 흑인 공동체를 비롯한 유색인종 공동체에 미칠 수 있는 불쾌감을 인지하지 못했다는 점이 매우 안타깝습니다. 앞으로, 특히 제품에 유색인종을 묘사할 때는 다양성 및 포용성 전문가와 상담하실 것을 강력히 권장합니다."
BoardGameWire에서 데비르에게 도망자 미술작품을 인종차별적이라고 규정하는 것에 회사 측이 동의하는지 물었을 때, 회사 대변인은 "출간 당시에는 동의하지 않았지만, 지금은 동의한다는 것을 알게 되었고, 이를 사용한 것을 깊이 후회하고 있습니다."라고 답했습니다.
"우리가 여기서 이루고자 했던 것은 노예 제도의 사슬을 끊고 결국 게임의 사악한 적에게 사로잡히는 강력한 인물을 보여주는 것이었습니다. 하지만 우리는 그 컨셉을 전달하는 데 분명히 실패했습니다."
디자이너인 벤자민 아모린이 회사의 고위 임원이라는 점을 감안하면 에이스 오브 스페이드의 개발 과정은 기존과 다르거나 빠르게 진행된 것이 없다고 했지만, 개발 과정에서 아트워크의 적절성에 대한 대화나 우려가 제기되었는지에 대한 질문에는 답하지 않았습니다.
데비르는 BoardGameWire에 게임 아티스트인 데이비드 루빈이 "문제가 있는 모든 카드"를 다시 작업해 달라는 요청을 받았으며, "그는 기꺼이 도와주고 있다"고 확인하면서, "그는 우리가 요청한 아트를 완성해 준 전문가이므로, 모든 것은 우리에게 달려 있다"고 덧붙였다.
BoardGameWire는 또한 회사가 봉건 일본을 주제로 한 게임인 The White Castle 의 개발을 위해 두 명의 문화 컨설턴트를 고용했는데, 왜 이 게임에는 문화 컨설턴트를 고용하지 않았는지 데비르에게 물었습니다 .
대변인은 "실제 역사적 사건을 바탕으로 한 다른 게임들과 마찬가지로 화이트 캐슬에 대해서도 협의를 진행했습니다. 에이스 오브 스페이드는 허구의 세계관을 기반으로 하기 때문에 그런 논의가 필요할 것이라고는 생각하지 못했습니다."라고 말했습니다.
"우리는 다른 고려 사항과는 상관없이 전문가의 자문에 의존해야 한다는 것을 힘든 경험을 통해 배웠습니다."
데비르는 사과의 일환으로 "이런 일이 다시 발생하지 않도록 편집 및 디자인 과정을 철저히 검토"하겠다고 약속했으며, 향후 프로젝트에 대해서는 다양성, 역사, 문화적 표현 분야의 전문가와 협의하겠다고 덧붙였다.
회사 측은 다음과 같은 성명을 발표했습니다. "이런 순간에 우리는 한 가지 원칙을 고수합니다. 어리석음으로 설명될 수 있는 것을 결코 악의 탓으로 돌리지 마십시오. 이 원칙이 실수를 용서해 주는 것은 아니지만, 악의 없이도 해를 끼칠 수 있고, 실제로 해를 끼쳤다는 것을 상기시켜 줍니다. 그 해악은 여전히 중요하며, 우리는 그 해악에 온전히 대처할 책임이 있습니다.
"데비르(Devir)에서 심각한 실수를 저질렀습니다. 저희는 이를 인지하고 깊이 후회합니다. 최근 게임 에이스 오브 스페이드(Ace of Spades)에 부적절한 일러스트 두 개를 삽입했습니다. 하나는 노예 상태에 있는 흑인을 묘사한 것이고, 다른 하나는 노예를 소유한 사람을 묘사한 것입니다. 두 일러스트 모두 원래 영화 장고: 분노의 추적자(Django Unchained)의 장면을 시각적으로 참조하기 위해 의도된 것이었으며, 이는 서부 영화에 대한 게임의 오마주였습니다.
하지만 이제 우리는 이러한 접근 방식이 잘못되었음을 완전히 이해합니다. 노예 제도의 폭력과 트라우마와 관련된 이미지를 묘사하는 것은, 설령 문화적 참고 자료라 하더라도, 보드 게임의 맥락에서는 적절하지 않습니다. 이러한 삽화들은 고통스럽고 뿌리 깊은 역사적 현실을 하찮게 만듭니다. 결코 포함되어서는 안 되었던 것입니다.
"우리는 발생한 피해에 대해 전적인 책임을 지고, 어떠한 조건이나 변명도 없이 모든 분께 진심으로 사과드립니다."
"우리의 약속은 분명합니다. 경청하고, 바로잡고, 더 나은 결과를 내는 것입니다. 우리는 이 실수에서 겸손하게 배우고 있으며, 오직 행동을 통해서만 깨진 신뢰를 회복할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 특히 이 문제를 명확하고 세심하게 제기해 주신 분들께 감사드립니다. 여러분은 우리에게 개선할 기회를 주셨고, 우리는 이 기회를 결코 낭비하지 않을 것입니다."
데비르의 신속한 사과와 해당 아트워크 삭제에 대한 즉각적인 결정은 BoardGameGeek과 소셜 미디어에서 매우 긍정적인 반응을 얻었으며, 회사는 신속한 조치와 잘못을 인정하려는 의지로 칭찬을 받았습니다.
이러한 반응은 Codenames 퍼블리셔인 Czech Games Edition에 계속해서 가해지는 엄청난 비판과는 극명한 대조를 이룹니다. Czech Games Edition 은 현재 보드 게임계에서 가장 크고 영향력 있는 리뷰어들로부터 보이콧을 받고 있습니다 . 이는 해당 캐릭터를 만든 J.K. 롤링이 수년간 트랜스젠더 반대 캠페인을 벌였음에도 불구하고 새로운 해리포터 테마 버전을 출시하기로 결정했기 때문입니다.
CGE는 7월 23일에 게임을 공개한 이후 두 가지 성명을 발표했는데 , 첫 번째 성명은 해리포터나 J.K.롤링의 이름을 언급하지 않으려고 애썼다는 이유로 큰 조롱을 받았습니다.

8일 전에 발표된 이 회사의 두 번째 성명에서는 회사의 결정이 피해를 끼쳤다는 점은 인정했지만, 출판사가 상황을 바로잡기 위해 어떤 조치를 취할 계획인지에 대한 세부 정보가 부족하다는 점에서 비판을 받았습니다.
성명서는 "지난 며칠 동안 저희와 소통하고 시간을 내어 자신의 관점을 공유해 주신 모든 분들께 감사드립니다. CGE에서 저희의 목표는 결코 해를 끼치는 것이 아니었고, 최근 코드네임 발표를 통해 그 목표를 달성했음을 인정합니다."라고 밝혔습니다.
저희는 현재로서는 최선의 해결책을 찾기 위해 최선을 다하고 있으며, 가능한 한 빨리 알려드리겠습니다. 저희가 한 일이 여러분께 큰 고통을 안겨드렸음을 잘 알고 있으며, 피해를 입은 지역 사회 구성원들과 함께 구체적인 해결책을 모색하고 있습니다. 저희가 이 문제를 해결하는 동안 양해 부탁드립니다.
CGE는 지난달 말에 해당 성명을 발표한 이후로 아직 추가 세부 정보를 제공하지 않았습니다.
작년에 Wingspan 디자이너 엘리자베스 하그레이브, Space Cadets 제작자 제프 엥겔스타인, Mind MGMT 디자이너 센풍 림이 북미 지역 디자이너들의 권익을 옹호하기 위해 만든 전문가 조직인 테이블탑 게임 디자이너 협회는 모든 퍼블리셔에게 에이스 오브 스페이드 출시 이후 문화 컨설턴트를 활용할 것을 촉구했습니다.
보고서는 "업계 전반적으로 인물 묘사에 있어 보다 포용적이고 세심한 진전을 이루었지만, 이는 여전히 해야 할 일이 많다는 것을 보여준다"고 밝혔다.
"우리는 모든 퍼블리셔가 게임의 아트워크, 언어 및 기타 측면을 검토하여 이러한 문제를 방지하고 특정 영역에서 우리 모두가 갖고 있는 맹점을 방지하기 위해 문화 컨설턴트를 고용할 것을 촉구합니다.
또한, 일반적으로 노예 제도와 같은 심각한 문제들이 '겉치레'나 고정관념으로만 활용되는 것은 문제가 됩니다. 이러한 문제들은 게임에 포함되고 탐구될 가치가 있지만, 단순히 시대적 배경을 풍자하기 위한 것이 아니라 어떤 이유로든 신중하게 다뤄져야 합니다.
TTGDA는 모든 계약서에 디자이너가 게임 출시 전에 아트워크를 검토하고, 퍼블리셔가 적용한 아트워크, 테마 또는 게임 메커니즘 변경 사항에 문제가 있는 경우 자신의 이름과 초상을 게임에서 삭제할 수 있는 권리를 부여하는 조항을 포함할 것을 강력히 권고할 것입니다. 이는 앞으로 저희의 표준 검토 템플릿에 포함될 것입니다.
"업계 전체가 더 나은 성과를 내기 위해 계속 노력해야 합니다."
(IP보기클릭)59.10.***.***
(IP보기클릭)210.157.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
뭐 한국이랑 빗대면 할말은 없긴합니다 ㅎㅎ 근데 유독 흑인만 나오면 개거품 물고 저러는게 이상하다는거죠 애초에 저기 나오는 아메리카 원주민이나 험상굳은 남미풍의 카우보이도 걸려고 하면 다 걸리는거라서.. 거기에 아래에 있는 헤리포터의 경우 자가 jk롤링의 발언이 대체 어디가 혐오 발언인지 아직도 이해가 안됩니다. | 25.08.26 14:27 | |