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[잡담] 미식축구 규칙은 아직도 모르겠다. [8]


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(IP보기클릭)210.106.***.***

그런 당신에게추천하는 아이실드21정주행
23.02.19 10:52

(IP보기클릭)218.38.***.***

공이나 공든 놈이 땅에 닿으면
23.02.19 10:52

(IP보기클릭)115.95.***.***

Wii1
공든사람이 욕심내서 좀더 전진할것인가 아니면 이정도만 확보하자 식으로 선택이 가능하다는거네? | 23.02.19 10:53 | | |

(IP보기클릭)121.185.***.***

1. 공격팀은 4번의 공격기회가 주어진다. 4번의 공격기회 동안 총 10야드를 전진해야 하며 10야드를 전진하지 못하면 공격기회는 상대팀에게 넘어간다. 반대로 10야드를 전진하면 다시 4번의 공격기회가 주어진다. 2. 공격팀이 3번의 시도 동안 10야드에 전진하지 못하고 4번째 공격기회에 들어가면 3개의 선택지가 있다. 팀이 마지막 공격기회 동안 전진하지 못한다고 판단할 경우 공을 발로 멀리 차서 상대팀에게 공격기회를 넘겨주는 것. 이를 펀트라고 한다. 그리고 필드골을 성공시킬 수 있는 충분한 거리라고 생각되는 경우 필드골 시도. 마지막으로 이전처럼 공격을 시도하는 것. 마지막처럼 그냥 공격을 시도하는 경우 실패하면 그 자리에서 상대에게 공격권이 넘어간다. 3. 터치다운은 6점, 필드골을 3점이다. 터치다운 후 공격팀에게 2가지 선택지가 주어지는데 보너스킥을 차느냐 아니면 2야드 라인에서 다시 한번 터치다운을 시도하느냐이다. 전자는 1점, 후자는 2점을 추가 획득한다. 4. 공을 든 선수가 전진하다가 상대 수비와의 접촉으로 무릎이나 팔꿈치가 땅에 닿으면 거기서 전진이 끝난다. 혹은 공을 든 선수가 스스로 슬라이딩해서 더 이상 전진할 의사가 없다는 것을 상대에게 알리면 거기서 전진이 끝난다. 이럴 경우 공을 든 선수를 태클하는 것은 반칙이다.
23.02.19 22:55

(IP보기클릭)121.185.***.***

시간을달려서
NFL이나 아마추어 리그(대학리그), 혹은 XFL이나 USFL 등의 리그들마다 규칙이 조금씩 다르지만 일단 NFL 기준으로 | 23.02.19 22:55 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

시간을달려서
그럼 실제 경기에선 10야드씩 야금야금 갉아먹는 플레이를 많이보는건가? | 23.02.19 22:58 | | |

(IP보기클릭)121.185.***.***

회초리무한대
ㅇㅇ 하이라이트에서 보이는 장거리 러닝이나 패스는 생각보다 보기 힘듦. 길게는 10야드, 짧게는 2~3야드씩 야금야금 전진하는 플레이를 주로 하다가 가끔 빅플레이가 나오지 | 23.02.19 23:02 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

시간을달려서
그렇구나 ㄱㅅㄱㅅ | 23.02.19 23:04 | | |


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