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[유머] 닌텐도) 기둥들의 파란만장한 입사계기 [75]



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(IP보기클릭)168.188.***.***

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게임 만드려고 살마 대충 모았는데 어벤져스팀이었을뿐
21.07.30 15:02

(IP보기클릭)1.232.***.***

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낙하산인줄알았는데 알고보니 공수부대
21.07.30 15:07

(IP보기클릭)125.182.***.***

BEST
이와타옹만 돌아가셔서 참...
21.07.30 15:07

(IP보기클릭)119.66.***.***

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잡혀옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이와타씨도 잡혀온 케이스잖어. '내가 니들 회사를 도와주지. 대신 이와타는 인질임' 이걸로
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)1.225.***.***

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번외:게임을 해본 적 없는 창업주
21.07.30 15:14

(IP보기클릭)211.60.***.***

BEST
사실 동물의 숲도 당시의 게임과는 트랜드가 미친듯이 멀어서, 엄청 설득하고나서야 겨우 발매한거라고 함.
21.07.30 15:12

(IP보기클릭)211.60.***.***

BEST
딴 팀에 마음에 드는 직원있으면 바로 데려오는 거 보면 엄청 개방적인 거 같기도
21.07.30 15:11

(IP보기클릭)122.44.***.***

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환경이 저런 천재들을 만드는게 아닌가 싶다. 저분들도 어마어마한 천재지만 다른 게임회사였다면 저런 명작들을 만들진 못햇을듯
21.07.30 15:12

(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
이런 쟁쟁한 사람들 일화들 보면 닌텐도가 인사시스템이 잘되있는건지 개판인건지 구분을 못하겠어 일단 능력있어보이면 영입하는건 유연한게 맞긴한데 ㅋㅋㅋㅋ
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
뭔가 이상해보이긴한데 닌텐도처럼 후계구도 확실히 쌓아가는 겜회사도 없음 ㅋㅋㅋ
21.07.30 15:17

(IP보기클릭)168.188.***.***

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게임 만드려고 살마 대충 모았는데 어벤져스팀이었을뿐
21.07.30 15:02

(IP보기클릭)168.188.***.***

RayArk™
살마->사람 | 21.07.30 15:02 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)115.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
샤아 오니짱
어쩌다 보니 기둥서방 | 21.07.30 15:40 | | |

(IP보기클릭)1.232.***.***

BEST
낙하산인줄알았는데 알고보니 공수부대
21.07.30 15:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

공방충이 틀릴수 있다는 전형적인 예시
21.07.30 15:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-9837082163
공정충 | 21.07.30 15:07 | | |

(IP보기클릭)125.182.***.***

BEST
이와타옹만 돌아가셔서 참...
21.07.30 15:07

(IP보기클릭)106.249.***.***

-ZON-
쵸크세츠 소리가 들리면 당신인줄 알겠습니다... | 21.07.30 15:09 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

-ZON-
마지막 유지로 사쿠라이가 만든게 대난투 얼티밋... | 21.07.30 15:10 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

-ZON-
이와타 사토루님이 조금이라도 더있으셨으면 포켓몬이 달라졌을탠데 | 21.07.30 15:14 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

잠그미
겜프릭 하는짓보면 그건또 아닌거 같음 ㅁㅁ들아 오오모리좀 말려라 | 21.07.30 15:18 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

체셔펠
포켓몬 골드버전에 손댄게 이와타야 건강에 문제없었다면 참견엄청했을걸 | 21.07.30 15:20 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

-ZON-
요코이 군페이도 버츄얼보이 실패로 책임지고 퇴사한다음 회사 따로 차렸는데 얼마뒤에 교통사고로 세상 떠남.. | 21.07.30 15:21 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

체셔펠
그 겜프릭을 구원했던게 이와타옹이니 가능성은 있었을듯 | 21.07.30 15:22 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

잠그미
글쎄, 포켓몬은 겜프릭, 닌텐도, 크리쳐스 셋이서 판권 가진 거라 닌텐도 단독 개입이 힘들어. | 21.07.30 15:23 | | |

(IP보기클릭)211.196.***.***

잠그미
돌아가시기 전에 출시된 XY, 오루알사 보면 딱히 참견하신것 같지도 않은데 ㅜㅜ | 21.07.30 15:24 | | |

(IP보기클릭)125.7.***.***

-ZON-
Plz...Understand..... | 21.07.30 15:32 | | |

(IP보기클릭)115.94.***.***

-ZON-
이와타만 살아있었어도 포켓몬이 지금처럼 ㅈㄹ내지는 않았을거 같은데 | 21.07.30 15:40 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

마지막은 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.07.30 15:08

(IP보기클릭)59.19.***.***

잡혀옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.07.30 15:08

(IP보기클릭)49.175.***.***

리듬세상 신작내줘
21.07.30 15:09

(IP보기클릭)211.108.***.***

어쩌다 와서 어쩌다 기둥됨
21.07.30 15:09

(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
이런 쟁쟁한 사람들 일화들 보면 닌텐도가 인사시스템이 잘되있는건지 개판인건지 구분을 못하겠어 일단 능력있어보이면 영입하는건 유연한게 맞긴한데 ㅋㅋㅋㅋ
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)211.60.***.***

BEST
롸벗트
딴 팀에 마음에 드는 직원있으면 바로 데려오는 거 보면 엄청 개방적인 거 같기도 | 21.07.30 15:11 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
롸벗트
뭔가 이상해보이긴한데 닌텐도처럼 후계구도 확실히 쌓아가는 겜회사도 없음 ㅋㅋㅋ | 21.07.30 15:17 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

롸벗트
근본이 없는 것 같은데 막상 와서 하다보면 자신이 근본이 되어버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.07.30 15:23 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

롸벗트
업계가 작을 시절이라 인력 구하기 힘들고 검증된 사람 찾기 힘들어서 지인 데려오고 그랬을 걸. 요즘도 보면 인맥으로 인력 구할 때 많음. | 21.07.30 15:23 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

롸벗트
뭐 다른회사들에 비해 탄탄한건 확실한듯 | 21.07.30 15:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

롸벗트
한국이 인사가 좀 특이한거임 북미나 유럽쪽가보면 다 추천으로 입사함 | 21.07.30 15:52 | | |

(IP보기클릭)112.220.***.***

롸벗트
결과가 좋으면 과정도 재평가 되는법. 보통은 망하니까 낙하산 하면 안된다는 거지 ㅋㅋ | 21.07.30 15:54 | | |

(IP보기클릭)211.176.***.***

전부 개쩔잖아
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)211.176.***.***

LegenDUST
그래서 리듬세상 다음작 언제 나옴 | 21.07.30 15:11 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

오 리듬세상 디자이너 아저씨는 애니 이런거 극혐하는 사람같은 느낌인데 의외로 그림이 젊네
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

버츄얼보이도 원래 계획은 흑적만 나오는 것도 아니고 머리에 쓰는 디자인이었던 걸 시간에 쫓겨서 발매해서 저꼴 났다던데
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)175.116.***.***

미노노
당시 LED랑 LCD 기술력 보면 저 버추얼보이 형태로밖에 나올 수 없었음. 백색 LED가 존재하질 않던 시대임 발상이 기술력을 지나치게 앞서가서 문제였던 경우 | 21.07.30 15:26 | | |

(IP보기클릭)119.66.***.***

BEST
잡혀옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이와타씨도 잡혀온 케이스잖어. '내가 니들 회사를 도와주지. 대신 이와타는 인질임' 이걸로
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)1.225.***.***


미야모토가 그린 마리오가 어째 미묘하게 모습이 다르다 싶었는데 공식 일러를 코타베 요이치 옹이 그린 거였군
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)1.225.***.***

대동강BEER
모습->느낌 | 21.07.30 15:11 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

젤다를 너무 잘 만들어서 캡콤에서 잡혀온 후지바야시 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.07.30 15:10

(IP보기클릭)211.36.***.***

저긴 왜 낙하산들이 캐리하냐
21.07.30 15:11

(IP보기클릭)112.186.***.***

근데 놀라운게 다 사람 뽑을 눈들이 좋음 ㄷㄷㄷ 이게 진짜 프로들이구나 ㄷㄷㄷ
21.07.30 15:11

(IP보기클릭)183.108.***.***

흙탕구리
현 닌텐도 회장의 안목이 미친거지 | 21.07.30 15:23 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***


번외 미야모토 시게루 : 온가족이 즐길만한 게임을 만들수 없을까? 테즈카 타카시 : 으아아아 윗선에서 부모자식이 함께 할수있는 게임을 만들랜다!!!! 노가미 히사시(짤) : 부모자식... 연령 상관없이... 누구나 할수있게... (깨꼬닥) 그렇게 나온 동물의 숲
21.07.30 15:12

(IP보기클릭)211.60.***.***

BEST
XLie
사실 동물의 숲도 당시의 게임과는 트랜드가 미친듯이 멀어서, 엄청 설득하고나서야 겨우 발매한거라고 함. | 21.07.30 15:12 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

키쥬
근데 지금은 판매량이..... | 21.07.30 15:38 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

죠니@
동물의 숲 나오기 전까진 네버엔딩 일상류 게임이 주류가 아니었거든. | 21.07.30 15:41 | | |

(IP보기클릭)122.44.***.***

BEST
환경이 저런 천재들을 만드는게 아닌가 싶다. 저분들도 어마어마한 천재지만 다른 게임회사였다면 저런 명작들을 만들진 못햇을듯
21.07.30 15:12

(IP보기클릭)106.101.***.***

죄수번호417747869
ㅇㄱㅁㄷ | 21.07.30 15:16 | | |

(IP보기클릭)14.48.***.***

죄수번호417747869
실제로 다른 회사 아래에선 별로 기를 못 펴다가 닌텐도로 이직하더니 미친듯이 활약하는 사람들 제법 보임 이제 젤다 시리즈 새로운 기둥이 된 후지바야시만 해도 그렇고 | 21.07.30 15:29 | | |

(IP보기클릭)218.239.***.***

게임팀 어벤져스
21.07.30 15:14

(IP보기클릭)1.225.***.***

BEST

번외:게임을 해본 적 없는 창업주
21.07.30 15:14

(IP보기클릭)175.194.***.***

대동강BEER
닌텐도(회투회사) | 21.07.30 15:16 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
TypeWritter
화투 만들다가 저 영감이 사업확장한다고 이것저것 손대서 여러번 말아먹음. 그러다 정착한게 장난감이었고 그 다음이 게임기 | 21.07.30 15:18 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

대동강BEER
창업주는 아니고 3대 회장이지만 닌텐도의 게임 진출을 이끌었으니 사실상 창업주 맞긴 함 ㅋㅋㅋㅋ | 21.07.30 15:40 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

대충 기둥의 남자들 웅장한 브금
21.07.30 15:14

(IP보기클릭)125.143.***.***

낙하산인줄 알았는데 드랍포트 타고 궤도강하하는 스파르탄이나 스페이스 마린이었던것.
21.07.30 15:17

(IP보기클릭)118.131.***.***

닌텐도 회사 터가 좋은 모양
21.07.30 15:18

(IP보기클릭)119.207.***.***

한명한명이 죄다 주역들이네;
21.07.30 15:19

(IP보기클릭)59.15.***.***


마치 순욱의 인재보는 눈 같군
21.07.30 15:19

(IP보기클릭)106.101.***.***

카가 쇼조 자기가 만든게임 간섭 심하다고 뛰쳐나감 대표작 : 파이어 엠블렘(초기)
21.07.30 15:20

(IP보기클릭)116.33.***.***

세피아민트
그 할아부지는 게임 잘만드는거랑 별개로 취향이 너무 매니악하심 ㅋㅋ 결국 IS나가서 만든 사가 시리즈는 망했고 리빌딩 잘한 파엠은 옛날보다 훨씬 잘나가고 있지 | 21.07.30 15:46 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

팦팦
사실 티어링과 베르위크는 흥행은 성공함 매니악한 베르위크도 베스트판 발매 할 정도니 문제는 거기서도 간섭이 심했나 뛰쳐나온 뒤 은퇴하고 동인게임 만들더라 | 21.07.30 16:51 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

세피아민트
베르윅은 플스천하 시절에 겜큡 창염이랑 성적이 엇비슷했던거 생각하면 흥행이라 말하기에는 좀 애매하지 20만 언저리 판매량을 유지하던 파엠도 각성이 안팔렸으면 시리즈가 끝났을 수도 있다 하고 결국 충성고객은 언젠가는 늙어 떠나갈 이들이고 새로운 피를 수혈해야 브랜드를 유지할 수가 있는데 기존 충성층의 기대에 만족하려면 사실상 신규 유입은 포기해야 한다는 점이 카가식 게임디자인의 한계고 경영진으로부터 계속 간섭을 받은 이유라고 생각함 | 21.07.30 17:08 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

디즈니와 비벼볼만한 유일한 ip를 가진 회사였나
21.07.30 15:21

(IP보기클릭)211.60.***.***

루리웹의현자
게임계의 디즈니라고 보면 됨. 미디어믹스로 디즈니랑 비벼볼만한 건 포켓몬 쪽이고. | 21.07.30 15:25 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

루리웹의현자
게임이나 IT계열에 있어서는 저작권계의 왕임 앵간한 시스템 저작권은 죄다 닌텐도가 가지고있잖아 | 21.07.30 15:28 | | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

키쥬
디즈니랑 비벼볼만한 게 아닌 이미 IP로 포켓몬이 쌉바르지 않음? | 21.07.30 15:29 | | |

(IP보기클릭)211.60.***.***

흙탕구리
포켓몬도 영상 쪽으론 디즈니랑 단독으로 못 비빔. 얘네가 쩌는 건 ip 수단이 다양하기 때문임. 참고로 포켓몬ip를 매출을 담당하는 1위는 굿즈다. | 21.07.30 15:30 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***

이런 낙하산은 환영이지
21.07.30 15:23

(IP보기클릭)118.47.***.***

그러고보니 진짜 사쿠라이가 한번도 닌텐도 소속이었던 적은 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
21.07.30 15:24

(IP보기클릭)14.33.***.***


차기 젤다 후계자 후지바야시ㅋㅋ
21.07.30 15:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

Saiven
이 가면장수가 실존인물 모티브였음?ㅋㅋㅋ | 21.07.30 15:40 | | |

(IP보기클릭)49.166.***.***

마지막은 GB,GBA용 젤다 캡콤에서 하청으로 만들고 능력 인정받아서 잡혀 왔지
21.07.30 15:45

(IP보기클릭)211.221.***.***

요코이 군페이가 메트로이드도 프로듀싱 했었나?
21.07.30 16:20

(IP보기클릭)211.114.***.***

현 3D마리오 프로듀서 코이즈미 요시아키도 원래 일러레로 들어왔는데 "너 함 게임 레벨 디자인도 해볼래?" 했다가 재능 넘쳐서 3d마리오 시리즈 이끌게 된 케이스
21.07.30 19:30


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