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[유머] 기획에 올리면 퇴짜맞을거같은 게임 UI.gif [47]




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(IP보기클릭)118.130.***.***

BEST
내친구가 말하길 초반엔 뽕차는데 후반엔 너무 피곤하다 하더라
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)175.123.***.***

BEST
난잡해보여도 막상 게임할땐 폰트가 커서 엄청 가시성은 좋음 ㅋㅋ
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)119.66.***.***

BEST
페르소나 같이 중2 감성 충만한게 게임 기획이면 저대로 할 만한 이유가 생기겠지. 설득력 정도의 차이일 듯
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)1.252.***.***

BEST
불편하진않음
20.10.23 10:45

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
UI 하나는 진짜 스타일리시하다
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)112.173.***.***

BEST
실용성의 문제보다는 저런걸 그럴싸하게 만들 때까지 디자이너가 갈려나가는게 문제 저런건 좀만 삐끗해도 보기 싫어져
20.10.23 10:47

(IP보기클릭)1.176.***.***

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주인공 이뻐
20.10.23 10:59

(IP보기클릭)59.11.***.***

BEST
되게 잘 만든 UI라고 생각함 5하고 난 뒤 스팀으로 나온 4골든을 했는데 시기나 플랫폼 생각해도 차이가...
20.10.23 11:00

(IP보기클릭)175.194.***.***

BEST
다 발전했지만 총공격은 진짜 대박임 자막만 우당탕 와자작 나오던 그 페르소나가 맞나 싶다
20.10.23 10:58

(IP보기클릭)175.194.***.***

BEST
근데 4도 3하고 나면 편의성 대박임
20.10.23 11:05

(IP보기클릭)118.130.***.***

BEST
내친구가 말하길 초반엔 뽕차는데 후반엔 너무 피곤하다 하더라
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)175.194.***.***

루리웹-1082530554
로얄 와서는 짧아져서 괜찮았음 무인판은 전투 많아지면 지쳤었고 | 20.10.23 10:57 | | |

(IP보기클릭)59.14.***.***

페르소나 전통이지
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)220.126.***.***

BEST
UI 하나는 진짜 스타일리시하다
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)203.251.***.***

Sanith
기획자 : 이렇게 해주세요 UI디자이너 : 시발 | 20.10.23 10:58 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

찡긋☆
아 얼굴만 바꿔치기하면 되는데 이걸 모르네 | 20.10.23 10:59 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

찡긋☆
ㄴㄴ 저건 기획자의 의도도 의도지만 UI 디자이너가 캐리한거라고 생각함 | 20.10.23 11:00 | | |

(IP보기클릭)119.67.***.***

존나게 불편할거같은데
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)1.252.***.***

BEST
NCR 깡패
불편하진않음 | 20.10.23 10:45 | | |

(IP보기클릭)110.47.***.***

NCR 깡패
기존에 일본식 RPG에서 많이 쓰는 UI에 디자인만 저렇게 한거라 불편한건 없음 | 20.10.23 11:00 | | |

(IP보기클릭)121.161.***.***

rsop.msc
디자인이 저렇게 되니까 눈이 불편한데... | 20.10.23 11:07 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

디자이너가 좋아할거같은데
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)175.123.***.***

BEST
난잡해보여도 막상 게임할땐 폰트가 커서 엄청 가시성은 좋음 ㅋㅋ
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)175.123.***.***

루리웹-4648070119
근데 총공격 마무리 씬은 솔직히 눈아프긴 하더라 어차피 후반부엔 메기도라온이나 죽어줄래로 밀어서 볼일은 없는데 | 20.10.23 10:45 | | |

(IP보기클릭)58.76.***.***

루리웹-4648070119
어차피 후반부쯤에는 다들 선빵치면 전투도 없이 잡아버리자너 | 20.10.23 11:04 | | |

(IP보기클릭)119.66.***.***

BEST
페르소나 같이 중2 감성 충만한게 게임 기획이면 저대로 할 만한 이유가 생기겠지. 설득력 정도의 차이일 듯
20.10.23 10:44

(IP보기클릭)112.173.***.***

BEST
MonoBehaviour
실용성의 문제보다는 저런걸 그럴싸하게 만들 때까지 디자이너가 갈려나가는게 문제 저런건 좀만 삐끗해도 보기 싫어져 | 20.10.23 10:47 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

BEST
다 발전했지만 총공격은 진짜 대박임 자막만 우당탕 와자작 나오던 그 페르소나가 맞나 싶다
20.10.23 10:58

(IP보기클릭)110.47.***.***

페르소나 스크램블도 저 UI 이어받아서 메뉴마다 캐릭터 일러까지 넣어서 더 발전시킨게 너무 좋더라
20.10.23 10:59

(IP보기클릭)1.176.***.***

BEST

주인공 이뻐
20.10.23 10:59

(IP보기클릭)117.111.***.***

♡쇼타즈마☆크낙짱♂
| 20.10.23 11:01 | | |

(IP보기클릭)14.33.***.***

♡쇼타즈마☆크낙짱♂
내가 게이는 아닌데 | 20.10.23 11:06 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

그래서 5편 확장판인 로얄은 전투 종료 끝나고 빨리감기 할수있도록 바뀜ㅋㅋ
20.10.23 10:59

(IP보기클릭)59.11.***.***

BEST
되게 잘 만든 UI라고 생각함 5하고 난 뒤 스팀으로 나온 4골든을 했는데 시기나 플랫폼 생각해도 차이가...
20.10.23 11:00

(IP보기클릭)175.194.***.***

BEST
PumpkinWatchman
근데 4도 3하고 나면 편의성 대박임 | 20.10.23 11:05 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

제시진짜아직스틸얼라이브
다만 4나 5나 아쉬운게 마리랑 카스미 분량 조절 둘 다 실패한거같음.. | 20.10.23 11:06 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

PumpkinWatchman
4가 나쁘진 않지만 5가 넘사지. 저런건 잘만들었고 하다보면 빨강색에 뽕차기도하고 | 20.10.23 11:08 | | |

(IP보기클릭)175.194.***.***

PumpkinWatchman
나도 마리는 너무 마리위주고 카스미는 합류가 너무 늦은거 같음 아다치나 아케치 마루키는 분량 잘 뽑았는데 | 20.10.23 11:11 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

PumpkinWatchman
4g때 마리 분량이 너무 많은게 문제여서 5r 카스미는 확 줄여서 냈는데 이번엔 또 너무 적어.. 카스미는 부록 느낌이고 아케치 굴리는맛에 하긴 했다만 | 20.10.23 11:17 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

참재밌었었었었
20.10.23 11:01

(IP보기클릭)211.117.***.***

마지막거 페르소나 5임? 머난투로만 봤는데 머난투가 진짜 제대로 구현했네
20.10.23 11:01

(IP보기클릭)211.106.***.***

박쥐기수
머난투가 ㄹㅇ 찐으로 구현함. 승리시 나오는 화면이 그냥 싸워서 이겼을때랑 총공격으로 끝났을때랑 다른데 이것도 구현해둠 | 20.10.23 11:10 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

박쥐기수
ㅇㅇ 본문짤 전부 페르소나5 | 20.10.23 11:26 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

팔리 스토리 보고 싶은데 전투가 끝나면...
20.10.23 11:01

(IP보기클릭)211.36.***.***

근데 저거 연출 드럽게 긴 이유가 실제론 로딩하는 시간이라 로딩하는걸 연출로 숨긴거라 어쩔수가 없음 ㅋㅋ ps4의 한계라서
20.10.23 11:01

(IP보기클릭)223.39.***.***

아리스임
엄밀히 말하면 ps3 출시 고려했던거라 더 그렇다던데 | 20.10.23 11:03 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

아리스임
정확힌 플삼의 한계고 플포로만 나온 로얄은 빨리넘기기도 된다더라 | 20.10.23 11:26 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

저거 기획에서 저렇게 구상한 게 아니라 ui 쪽에서 판단했을걸
20.10.23 11:02

(IP보기클릭)112.165.***.***

저런 UI 따라한 게임들 꽤 보임
20.10.23 11:02

(IP보기클릭)114.204.***.***

내가 플스에 스스디를 달게한 계기, 참 재밌게하고 2회차도 하고싶은데 그놈에 로딩때문에 스스디달았는데 별 차이가 없던게 함정...
20.10.23 11:04

(IP보기클릭)211.189.***.***

개발 프로세스 공개한 거 보면 저런 식으로 화면 연출하는 건 기획자가 기획한 뒤 구현하는 사람 옆에 붙어서 연출하는 거 하나씩 수정하면서 만들었다고 함. 쌩노가다. UI사양서만 수천페이지였다고 하니... P3 이후 시리즈 아이덴티티가 되어서 대충 할수도 없었나 봄.
20.10.23 11:06

(IP보기클릭)119.197.***.***

저런 사소한 연출 하나하나가 감탄하게 만들었던 게임
20.10.23 11:10

(IP보기클릭)211.36.***.***

저런거 하나하나가 모여서 겜이 개간지 나게됬음
20.10.23 11:27

(IP보기클릭)211.36.***.***

행인A씨
그래서 스팀이식은 해줄거지? ㅅㅂ | 20.10.23 11:27 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

페5가 플3기반이라 그래픽이 구릴수도 있었는데 전체적인 디자인이 스타일리시해서 다 덮어버렸음 페르소나가 어느게 가장 재밌냐는 이견이 갈릴 수 있어도 어느게 가장 잘만들었냐는 이견이 없을듯
20.10.23 11:39

(IP보기클릭)211.36.***.***

이거 잘만들었어 보기 하나도 안불편하고 멋까지있음
20.10.23 12:06

(IP보기클릭)211.219.***.***

멋도 멋이지만 로딩 때문에 저러는 거.
20.10.23 15:33


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