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[유머] 2000년대 초 게임들은 왜 해변가 맵을 자주 이용했던것일까.twit [35]


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(IP보기클릭)121.129.***.***

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거의 20년 다돼가는 크라이시스 ㅋㅋㅋㅋ
26.04.11 02:46

(IP보기클릭)118.235.***.***

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근데 지금도 물 엔진이나 그래픽 보고 감탄 하지 않나?
26.04.11 02:43

(IP보기클릭)110.14.***.***

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그래픽 자랑 보면 보통 물이랑, 밤의 비오는 거리 같은거 였던듯
26.04.11 02:44

(IP보기클릭)121.88.***.***

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물 표현도 표현이지만 직관적으로 캐릭터가 어떻게 나아가야 하는지 설명이 된다는 점도 있을듯 거긴 물 때문에 갈 수 없다는 게 눈으로 보이잖아
26.04.11 02:46

(IP보기클릭)125.140.***.***

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지금도 그렇지만 저때는 진짜 물 그래픽가지고 싸웠던 시절이라
26.04.11 02:44

(IP보기클릭)221.159.***.***

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명방 정식 오픈 전에도 이걸로 감탄했지 ㅋㅋ
26.04.11 02:51

(IP보기클릭)211.226.***.***

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애초에 질문 자체가 살짝 비꼰 느낌이고 오히려 답변이 상냥한거 같은데
26.04.11 02:45

(IP보기클릭)118.235.***.***

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근데 지금도 물 엔진이나 그래픽 보고 감탄 하지 않나?
26.04.11 02:43

(IP보기클릭)125.140.***.***

BEST
에트랑제르
지금도 그렇지만 저때는 진짜 물 그래픽가지고 싸웠던 시절이라 | 26.04.11 02:44 | | |

(IP보기클릭)221.159.***.***

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에트랑제르

명방 정식 오픈 전에도 이걸로 감탄했지 ㅋㅋ | 26.04.11 02:51 | | |

(IP보기클릭)99.119.***.***

에트랑제르
근데 한동안은 큰 발전 없이 그냥 조금더 좋다 조금더 구리다 정도였던것 같음. 붉사 물 표현은 좀 많이 발전한 느낌. gta6 나오면 또 여기저기 비교할듯. | 26.04.11 02:52 | | |

(IP보기클릭)121.184.***.***

에트랑제르
파도움직임 모사할때 고속퓨리에변환 들어가는데 그걸 처음으로 적용한게 타이타닉 영화였고 게임에서 처음 적용된게 어새신크리드 시리즈였음 근데 거기서 몇년 더 지나니까 휴대폰에서도 돌아가더라 | 26.04.11 02:54 | | |

(IP보기클릭)59.7.***.***

루리웹-5187288595
이제 물에 대한 모델링이 어느정도 완성은 됐는데 문제는 그 완성된걸 돌리려면 연산량이 폭발하다보니 최적화싸움or걍 엔진에서 제공하는대로 가는 느낌이 좀 있죠 | 26.04.11 03:03 | | |

(IP보기클릭)99.119.***.***

루리웹-0988383099
다음 세대는 물도 물이지만 사물끼리 물리적 상호작용, 물리적 기반 모션. 이런쪽 발전이 좀 있기를...최근엔 광원, 텍스쳐, 모델링은 점점 더 물리적 기반으로 가는데 모션과 상호작용이 아쉽.. | 26.04.11 03:07 | | |

(IP보기클릭)110.14.***.***

BEST
그래픽 자랑 보면 보통 물이랑, 밤의 비오는 거리 같은거 였던듯
26.04.11 02:44

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-2128098680
+동물 털, 머리카락 이런거도 있었던거 같음ㅋㅋㅋ | 26.04.11 07:21 | | |

(IP보기클릭)124.60.***.***

옛날에 와우할때도 물이나 배경보고 감탄하긴 했어
26.04.11 02:44

(IP보기클릭)211.226.***.***

BEST
애초에 질문 자체가 살짝 비꼰 느낌이고 오히려 답변이 상냥한거 같은데
26.04.11 02:45

(IP보기클릭)121.129.***.***

BEST

거의 20년 다돼가는 크라이시스 ㅋㅋㅋㅋ
26.04.11 02:46

(IP보기클릭)58.124.***.***

343길티스파크
진짜 이거 지포스 970으로 돌리는데 이때부터 장비병 걸림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.04.11 02:59 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

343길티스파크
저게 나중에 엔진으로 쓸수있어서 크라이엔진 2로 개발을 했었는데 당시에 스피드 그래스라는 잔디 만들어주는 서드파티 플러그인을 사용했는데 정말 퀄리티가 미쳤었음 이슬 올라간 잔디 표현은 정말 멋져서 이게 그래픽이지! 이런 느낌이었음. | 26.04.11 11:28 | | |

(IP보기클릭)39.121.***.***

랜덤인카운터 겜에서 물위를 지나는데 존나 많이 적이 나오는것만 아니면 좋았음....
26.04.11 02:46

(IP보기클릭)121.88.***.***

BEST
물 표현도 표현이지만 직관적으로 캐릭터가 어떻게 나아가야 하는지 설명이 된다는 점도 있을듯 거긴 물 때문에 갈 수 없다는 게 눈으로 보이잖아
26.04.11 02:46

(IP보기클릭)222.114.***.***

투 머치 워터?
26.04.11 02:47

(IP보기클릭)121.181.***.***

이게 게임 그래픽이라고? 물이 물이! (물이 아니었다)
26.04.11 02:47

(IP보기클릭)112.214.***.***

고딩 때인가? 집에서 노트북으로 월탱 돌리다가 거의 처음으로 피시방 가서 월탱 해봤는데 물 그래픽 차원이 달라지더만 붉은사막도 물 흐르는 거 잘 만들었다고 칭찬 있던 거 같은데
26.04.11 02:48

(IP보기클릭)61.82.***.***

지금도 비표현같은 걸로 그래픽 싸움 하니 난 솔직히 겜에 쓸데없이 비오는 날씨인거 별로 안 좋아하는데
26.04.11 02:48

(IP보기클릭)183.103.***.***

THE·O
난 비오는 게임만 찾음 | 26.04.11 02:55 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

투 머치 워러
26.04.11 02:49

(IP보기클릭)122.43.***.***

첨 바숔 물그래픽 보고 놀랐는데
26.04.11 02:49

(IP보기클릭)1.236.***.***


2000년대 초반 유행하던 프루티거 에어로 느낌
26.04.11 02:51

(IP보기클릭)106.101.***.***

미친 청년
난 지금도 좋아하긴하는데 상쾌함 | 26.04.11 02:53 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

미친 청년
나 이거 좋아 | 26.04.11 02:54 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***


선샤인도 바택도 믈 오지게 볼 수 있 지
26.04.11 02:56

(IP보기클릭)218.155.***.***

근데 물 표면만이고 물속은...
26.04.11 02:57

(IP보기클릭)121.142.***.***


이제 바다 표현은 쉽게 되는 편이라 파도를 파고 있더라.. 데스스가 파도는 진짜 미쳤음
26.04.11 02:59

(IP보기클릭)211.115.***.***

이번에 포켓몬 신작보면
26.04.11 03:37
파워링크 광고

(IP보기클릭)59.6.***.***

요즘도 물 그래픽 잘한 게임보면 멈춰서서 감상하게 되던데
26.04.11 10:19

(IP보기클릭)116.39.***.***

TOO MUCH WATER
26.04.11 11:04

(IP보기클릭)39.125.***.***

출시예정인 포켓몬 10세대도 스위치2 성능 이용한 물 그래픽 위주로 보여줬으니
26.04.11 11:04

(IP보기클릭)211.104.***.***

마리오 선샤인 물 표현이 기가 막히긴 했어...
26.04.11 11:11

(IP보기클릭)211.60.***.***

난 귀무자 물 보고 감탄했던 시기가있었지
26.04.11 13:58


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