컨테이너로 쓸 특이한 미사일 모델 찾음
천천히 일직선으로 날아가는 거대 미사일 구현 완료
거대 미사일에서 주기적으로 적을 검색, 미니미사일을 날리고 피해를 주도록 설정
피해는 분명히 들어가는데, 미사일에서 미사일이 나가는게 계속 막힘
어디가 문제인지 모르겠음
행여나 싶어서 미사일을 BFG탄으로 바꾸니 잘 적용됨, 대신 발사지점이 곱창남
ㅆ발 대체 뭐가 잘못된거지?
컨테이너로 쓸 특이한 미사일 모델 찾음
천천히 일직선으로 날아가는 거대 미사일 구현 완료
거대 미사일에서 주기적으로 적을 검색, 미니미사일을 날리고 피해를 주도록 설정
피해는 분명히 들어가는데, 미사일에서 미사일이 나가는게 계속 막힘
어디가 문제인지 모르겠음
행여나 싶어서 미사일을 BFG탄으로 바꾸니 잘 적용됨, 대신 발사지점이 곱창남
ㅆ발 대체 뭐가 잘못된거지?
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-1, 그러니까 검색에 잡히는 모든 대상에 미사일을 날리도록 설정 | 24.04.22 22:26 | | |
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아니 게임엔진 상 해당 인스턴스가 보유할 수 있는 최대 발사체 갯수말이여 | 24.04.22 22:28 | | |
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특별히 제한은 없던걸로 기억함 굳이 따지자면 32비트 체제 안의 16비트 환경이니 65536개려나 | 24.04.22 22:30 | | |
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65536개 동적으로 생성하면 겜 터져서 그럴리가 없을텐데... | 24.04.22 22:33 | | |
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미사일 모델을 바꾸면 작동 잘하는걸로 봐서 게임엔진 오류는 아닌것 같은데 진짜로 뭔지 몰?루 | 24.04.22 22:34 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
록맨을 예로 들면 록맨이란 플레이어 캐릭터는 3개의 총알을 가지고 있음 각 총알은 공격버튼을 누르면 캐릭터 위치에 나타나서 앞으로 날아가고 화면 밖으로 나가거나 적에게 맞으면 제거되는 게 아니고 공격판정이 꺼지고 안 보이게 됨 게임 내내 저 3개의 총알은 보이던 안 보이던 게임 상에 항상 있는 거임 그래서 3발까지밖에 안 쏴지고 총알이 적 방패에 튕겨서 날아가는 중이어도 다시 안 쏴지는 거임 이런 제한이 걸려 있을 수도 있으니 함 찾아봐 | 24.04.22 22:38 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
고침, 근데 이유가 개허망함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 미사일 모델에 부착지점이 있다/없다 이슈였음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅ바알..... | 24.04.23 09:57 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)218.156.***.***
0083 제목검색하면 스타-덴드로비움 볼수 있을거ㅇㅇ 메가빔포랑 i필드까진 됐는데 미사일 컨테이너에서 막힘 정 뭣하면 하이퍼바주카/폭발 와이어/대형미사일 먼저 할수도 있지만 영 찜찜함 | 24.04.22 22:28 | | |