야란 Q의 피증 버프는 1초마다 높아지고 15초 경에 50% 피증을 주는데
문제는 이게 Q로 발동시, 그리고 Q발동 후 스왑으로 각종 버프를 받고 느비예트로 전환해서 강공격 발동시 텀까지 약 10초가 필요해서
실질적으로 야란 Q 버프를 받을 수 있는 시간은 5초 전후.
그리고 강공격이기에 야란 Q추가타가 무용지물이라는 점이 걸린다.
특히 전무 느비예트의 경우 원충을 조금만 챙겨도 Q 사이클에 무리가 없어서 원충 셔틀로도 큰 메리트가 없다.
필드에서 이동에 편리한 정도?
그래도 야란은 이쁘다.
대신
탈탈이의 생활 틀성 무예 마스터리로 강공격 특성이 1렙 오르기에
이는 평균적으로 7%의 강공격 딜량 상승을 가져온다.
야란의 Q 피증을 15초간 풀로 받은 것에 비하면 약간 떨어져보이지만
야란 Q피증을 풀로 받을 수는 없기에 상시 유지되는 특성 1렙 상승이 더 사용하기 편하고 유리하다.
그리고 탈탈이를 굳이 꺼낼 필요 없고, 마음속의 메로피드 요새로 봉인해버려도 된다.
그러하다.
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메로피드 요새로. | 23.10.06 10:27 | | |
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사실 이 짤 주워서 쓴 글임 | 23.10.06 10:26 | | |
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푸리나를 다른 팀에 던지고 느비예트 원맨쇼 부품으로 넣어도 됨 사실 느비예트은 물 원소 저항이 높거나 면역이 아니면 원맨쇼가 가능한 상태라 푸리나 의존도가 그리 높아보이지 않음ㅋ 행추로 다 해먹는데 야란이 추가되는 느낌 정도. | 23.10.06 10:26 | | |
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또 뭔 나탈매강 밈일까 하고 왔는데 솔깃하다. 느비예트 사이클 굴리는게 딜로스라는 말도 있는데 탈탈이는 패시브잖아?
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사실 탈탈이가 강하다기 보다는 느비예트를 더 강하게 만들어주는 빼앗긴 밈이 되어버림.... | 23.10.06 10:25 | | |
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탈탈이는 아뮬렛이지 파티원이 아님ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.10.06 10:27 | | |