명령어로 굴려본 모던1의 모습이여. 모던2 때와 동일한
그래픽 셋을 적용해 보았는데 정리하면 대충 이러혀.
- 선입력 명령어 ( 그래픽 명령어 허용 권한 획득 )
thereisacow 1337
monkeytoy 1
sv_cheats 1
developer 1
- 그래픽 명령어
r_fullbright 1 // 음영 제거
r_texfiltermipbias 15.99 // 찰흙화. 입력후 창을 내렸다 올리는 작업이 필요
- 기타 명령어
cg_fov 85 // 시야각 85. 기본 시야각은 65
이 미션은 멀티플레이의 Crossfire 맵의 원형이 되는 맵이라
뭔가 익숙했었어. 그래서 무난하게 넘긴듯 혀. 물론 멀티맵과
비교해 이동 경로가 몇 부분 막혀있는 차이가 있어서
조금 답답함은 있었지만 말이여. ㅋㅋ
여담으로 이 싱글 캠페인맵 이름은 bog_b 여.
아마 듣고서 그럼 bog_a 도 있냐고 생각할 수 있는데
이름을 보고 유추할 수 있듯이 bog_a 는 수령 미션이기도 혀.
게임 초기의 개발자용 미션 선택창의 모습 (2007.03.23)
초기 미션의 프라이스 대위
developer 1 을 입력한 후 진입할 수 있는 현 콜옵4의
미션 선택창의 모습
재밌는 점은 콜옵4 초기 롬파일(알파 253 빌드 / 2007.03.23) 에서는
수렁 미션을 완료한 후 바로 저 미션으로 넘어간다는 점이여.
저 당시에는 프라이스가 미군 소속으로 나오고, 대부분 미션을 미군으로
진행하며 SAS가 없던걸 보면 어쩌면 영국 SAS의 존재가 초기 시나리오에서는
없었나 싶긴 혀. 물론 시나리오 적으로는 완성되었으나 게임 아트 부분에서
완성되지 않아 임시로 그렇게 한걸 수도 있겠지만 말이여.
각설하고 나머지 스샷이나 올려볼게.
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