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레고, 배트맨, 해리포터 제작사 타임워너를 인수할 준비가 되어 있었던 액티비전 블리자드
액티비전 블리자드의 바비 코틱은 자신의 회사가 타임 워너를 인수할 준비를 하고 있었다고 말합니다.
(2023년 6월 2일자 게임스팟기사)
액티비전 블리자드 CEO 바비 코틱은 자신의 회사가 타임워너를 인수하여 프랜차이즈를 비디오 게임으로 전환할 뻔했다고 밝혔습니다. 몇 년 전인 2018년, AT&T가 타임워너를 854억 달러에 인수하려고 시도했을 때였습니다.
거래가 법적 절차로 인해 보류되는 동안 코틱은 버라이어티와의 인터뷰에서 액티비전 블리자드가 "모든 자본"을 모았으며 AT&T와의 거래가 결렬될 경우 입찰을 할 수 있는 위치에 있다고 말했습니다.
"우리는 그들의 IP를 가져와 게임으로 만들고, 그들은 우리의 IP를 가져다가 영화와 텔레비전으로 만들 것이며, 우리는 특별한 회사를 갖게 될 것입니다."라고 바비 코틱이 말했습니다.
물론 이런 식으로 진행되지는 않았습니다. AT&T는 거래를 막으려 했던 법무부를 상대로 한 소송에서 결국 승소했습니다. 하지만 코틱은 액티비전 블리자드가 "AT&T가 거래를 성사시키지 못했을 때를 대비해 준비가 되어 있었습니다"고 말했습니다.
액티비전 블리자드가 타임워너를 인수했다면 배트맨, 모탈 컴뱃, 레고, 해리포터 등의 게임을 만드는 WB 게임즈의 소유권을 가져갔을 것입니다. WB Games는 올해 호그와트 레거시가 1,500만 장의 판매고를 올리며 큰 성공을 거두었습니다.
WB 게임즈 자체도 한때 분사 후보로 거론되었지만, 모회사가 버텨냈습니다. 이 사업부는 현재 수익을 내고 있으며 최근 연승 행진을 이어가고 있는 것으로 알려졌습니다.
비디오 게임 업계에서 일어나지 않은 거대한 거래에 대한 다른 소식으로는 컴캐스트가 일렉트로닉 아츠를 거의 인수할 뻔했다는 보도가 있었습니다.
요즘 코틱은 또 다른 주목할 만한 거래, 즉 액티비전 블리자드를 마이크로소프트에 687억 달러에 매각하는 거래에 더 집중하고 있습니다. 이 경영진은 매각을 원하는 이유 중 하나는 "경제가 정말 두렵기 때문"이며, 특히 인재를 유치하고 유지하는 것이 "우리가 감당하기에는 복잡한" 일이기 때문이라고 말했습니다.
코틱은 "우리 업계를 위해 옳은 일"이라고 믿기 때문에 이번 거래가 성사되기를 원하지만, 액티비전 블리자드는 "혼자서도 계속 성공할 수 있다"고 언급했습니다.
마이크로소프트는 게임 비전을 실현하기 위해 액티비전 블리자드를 인수할 필요는 없지만, 액블을 인수하면 일부 계획을 가속화하는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다.
(2023년 6월 2일자 게임스팟 기사입니다.)
액블이 워너를 인수했다면, 멀티버서스(워너브라더스 격투게임)에
맛스타 치프, 디아블로, 가격 대위, 비누 대위, 아서스 등이 나올 수도 있었겠네요
파라마운트는 건은 루머로 끝날 것인가? 아니면 현실화될 것인가? 결과가 기대되네요.


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잘 모르겠지만, 힘들지 않을까 싶습니다.
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게임3시간이상금지
잘 모르겠지만, 힘들지 않을까 싶습니다. | 23.12.17 18:32 | |