안녕하세요. 프론트엔드 개발자로 일하면서 첫 게임을 혼자 만들고 있습니다.
한국 민속을 배경으로 한 모바일 퍼즐 로그라이크 ‘혼의 길’을 소개드려요.
같은 타일을 손으로 이어 공격하거나 회복하면서 요괴와 싸우는 게임입니다. 어떤 타일을 먼저 이을지 고민하고, 레벨이 오르면 술법과 직업 능력을 강화하며 다음 전투를 준비합니다.
예전에 던전레이드를 재미있게 했던 기억에서 시작했어요. 타일을 잇는 퍼즐에 한국 민속과 수묵 분위기를 담아보고 싶어 만들고 있습니다.
혼자 반복해서 하다 보니 처음 하는 분에게도 조작과 설명이 잘 전달되는지 판단하기가 어렵더라고요. 퍼즐 RPG나 로그라이크를 좋아하시는 분들께 첫 플레이 의견을 듣고 싶습니다.
15~20분 정도 해보시고, 재미있었던 순간이나 그만두고 싶었던 지점 하나만 알려주셔도 도움이 됩니다. 중간에 멈추셔도 괜찮아요.
코드 작업과 그림·음악 제작에 생성형 AI를 활용하고 있습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
테스트 참여 안내
대상: Android / ios 사용자
신청: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd3PQBG8SZO8MNgP3nt-LlTVZ8TYHGN8FcLJd61U2QBv-eYNA/viewform?usp=header
신청 계정을 테스트 명단에 등록한 뒤, 이메일로 참여 링크와 설치 방법을 안내드립니다.
안내받은 링크에서 플랫폼별 설치 안내 테스트에 참여하고 설치하시면 됩니다.
15~20분 정도 플레이한 뒤 이 글의 댓글로 의견을 남겨주세요. 중간에 그만두셔도 괜찮습니다.
![[모바일 게임 테스트] 타일을 이어 싸우는 퍼즐 RPG ‘혼의 길’_1.webp](https://i1.ruliweb.com/img/26/10/27/1a17d8499e65a80bf.webp)
![[모바일 게임 테스트] 타일을 이어 싸우는 퍼즐 RPG ‘혼의 길’_2.webp](https://i2.ruliweb.com/img/26/10/27/1a17d84da6d5a80bf.webp)