현재 월드 오브 워크래프트: 한밤에서 수리비는 매우 비쌉니다. 12.0.7 패치에서 전투 중에 무기와 방패의 내구도가 감소하지 않아서, 수리비를 아낄 수 있습니다.
이는 방패를 들고 싸우는 방어 전사, 보호 성기사 등에게 엄청난 변화입니다. 물론 모든 직업 다 무기를 들고 싸우기에 모두 다 혜택을 볼 수 있습니다.
■ 내구도 감소에 대하여12.0.7 패치에서도 사망 시 내구도 감소는 변하지 않습니다. 하지만 일반적인 상황에서 내구도 감소는 다소 바뀝니다. 하지만 이에 대한 설명은 게임 상 빈약하며, 매우 오래된 시스템에 기반하고 있습니다.
- 기본적으로 전투에 참여하면 피해를 입히든 받든 무관하게 장비의 내구도는 무작위로 감소합니다. 감소 속도는 그리 빠르지 않으며, 평균 분당 1의 내구도가 감소합니다.
- 피해를 입히거나 주문 시전 시 매우 낮은 확률로 무기 내구도가 1만큼 감소합니다.
- 피해를 입으면 매우 낮은 확률로 무작위 방어구의 내구도가 1만큼 감소합니다.
- 방패로 적의 공격을 막으면 매우 낮은 확률로 방패의 내구도가 1만큼 감소합니다. 이 확률은 매우 낮지만 방어 전사와 보호 성기사는 엄청난 누적으로 인해 자주 발생하게 됩니다. 여기서 방패는 방어구로도 분류되기 때문에 내구도 감소가 2배로 발생합니다.
이런 내구도 감소 확률은 약 3%로 주정됩니다. 확실한 것은 여러분이 죽지 않더라도 전투에 참여하는 시간이 길면 내구도는 감소하게 된다는 것입니다.
■ 12.0.7 패치에서의 변경점
이 시스템이 12.0.7 패치에서 다소 변경됩니다. 12.0.7 패치에서 여러분이 피해를 입히거나 주문을 시전하거나 적의 공격을 방패로 막더라도 무기와 방패의 내구도는 감소하지 않습니다. 물론 사망하거나 무덤에서 부활하거나 등의 내구도 감소는 그대로 유지됩니다.
- 본섭에서 20분 동안 허수아비를 자동 공격 시, 무기의 내구도는 10만큼, 방어구의 내구도는 12만큼 감소하여 약 73골드의 수비리가 발생했습니다.
- 반면 12.0.7 패치에서 같은 조건일 때 방어구의 내구도가 15가 감소하여 약 36골드의 수리비가 발생했습니다.
이는 방패에도 동일하게 적용됩니다.
- 약 2분 동안 본섭에서 방패로 적의 공격을 막는 테스트를 진행한 결과 방패의 내구도는 13만큼, 방어구의 내구도는 11만큼 감소하여 약 40골드의 수리비가 발생했습니다.
- 12.0.7 패치에서 같은 조건으로 실험 시 방패의 내구도는 감소하지 않으며, 방어구의 내구도만 1만큼 감소하여 약 3골드의 수리비가 발생했습니다.






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여전히 죽으면 감소한다고 적혀있잖아요 | 26.05.29 11:16 | | |
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구렁이나 주차단수 플레이 하는 사람은 사망 내구도 감소 비중은 얼마 안 될거고 그런 유저들이 훨씬 많을거라... | 26.05.29 11:17 | | |
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그런 사람들은 애초에 기존에도 수리비 거의 안나왔음 신화 다니는 사람들은 어차피 겁나 죽어나가니까 골드 소모는 여전히 클거임 안그래도 최근 사망 수리비가 점점 비싸지고 있어서 | 26.05.29 11:20 | | |
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