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Riot Phroxzon - 리그 오브 레전드 리드 게임플레이 디자이너
저희들은 멜과 정글 제드를 긴급 변경 사항을 적용했습니다. 지금까지 멜과 정글 제드는 최상위권 플레이(99.5~100 백분위수 해당하는 그룹)에게 큰 하향으로 다가온 것을 봤습니다.
이 변경 사항을 지나치게 교정하지는 않겠지만, 두고보고 다시 평가할 예정입니다. 주로 여기의 위력 문제를 바로잡으려고 합니다.
멜
- 레벨당 체력: 93 ⇒ 99
- 기본 지속 효과 투사체 당 피해량: 8-25 + 3% 주문력⇒ 8-30 + 4% 주문력
- W 보호막량: 60% 주문력 ⇒ 70% 주문력
- E 속박 피해량: 60% 주문력 ⇒ 70% 주문력
제드
- 기본 지속 효과: 몬스터 피해: 50% ⇒ 75%
- 에픽 몬스터 최대 피해량: 100 ⇒ 175
We've hotfixed changes in for Mel and Zed jungle. So far we see both changes with a larger nerf skew towards Elite play.
We're not looking to overly correct this, but will let it ride and re-evaluate. Mostly looking to correct the power issues here.
Mel
- Health per Level: 93 ⇒ 99
- Passive Damage per Projectile: 8-25 + 3% AP ⇒ 8-30 + 4% AP
- W Shield Amount: 60% AP ⇒ 70% AP
- E Root Damage: 60% AP ⇒ 70% AP
Zed
- Passive: Damage to Monsters: 0.5x ⇒ 0.75x
- Maximum Damage to Epic Monsters: 100 ⇒ 175
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