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Riot Phroxzon - 리그 오브 레전드 리드 게임플레이 디자이너
어제와 오늘 게임에 기반하여 발동되는 장소와 시기를 관찰한 이후 일반적인 게임에서 영향 없이 프로 경기를 위한 최상의 해결을 위해 라이브 서버에서 공격로 교체 완화에대한 추가 패치를 준비하고 있습니다.
공격로 교체 변경으로인해 게임의 약 5%정도가 영향을 받고 있는걸로 보이지만, 이번 추가 패치에서 조정을 통해 해당 비율을 상당히 줄일 수 있을 것으로 생각합니다.
상단 공격로와 중단 공격로에서 공격로 교체 감지가 발동하는 시간을 줄일 예정입니다.
*상단 공격로에서 3분 30초 >> 3분
*중단 공격로에서 3분 30초 >> 2분 15초
적용에 대한 몇 가지 설명입니다.:
1. 현지 번역으로 인해 (번역 제약들), 15.5 패치에서 "경고: 공격로 교체 감지"와 "공격로 교체가 감지되어 불이익을 받습니다." 차이점을 구별할 수 없었습니다.
여러분이 약화 효과를 지니고 있을때만 불이익을 받습니다.
처음에는 경고 메시지가 나타나고, 실제 불이익이 적용되지 않으며 이 경고 범위는 곧 불이익이 적용될 것이라는 것을 플레이어들에게 경고하기위해 매우 후하게 적용됩니다.
저희는 15.6 패치에서 "이 지역을 떠나주세요"와 "(불이익이) 적용되고 있습니다."를 구분할 예정입니다.
2. 저희는 여전히 이 문제를 장기적으로 해결하기위한 작업을 하고 있으며 일부 괜찮은 방법을 가지고 있다고 생각합니다. (다만 적용일자는 아직 확정되지 않았습니다.)
We're preparing a micropatch for the lane swap mitigation to Live servers to best solve for Pro without impacting regular play after observing where and when it's being triggered based off the games yesterday and today.
We see this impacting ~5% of games, but think we can get it quite a bit lower with the adjustments going in the micropatch.
We will be shortening the times that they are active on Top and Mid.
* 3:30 >>> 3:00 in top
* 3:30 >>> 2:15 in mid
A few clarifications on behavior:
1. Due to localization (translation constraints), we weren't able to get a differentiation between "Warning: Lane Swap Detected" and "Lane Swap Detected, you're punished" for 15.5.
You are only being punished if you have the debuff.
The first time the warning pops up, there is no actual penalty applied and this warning range is applied quite liberally to give players warnings that something will happen soon.
We will get a differentiation on "hey, please leave the area" and "this is being applied" for 15.6.
2. We are still working on a long term fix for this and feel we have some promising directions (no confirmed ship date yet though)