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[오버워치] 오버워치2 디렉터의 관점: 지나온 길과 앞으로의 전망 [12]


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마지막 수정 시간: 25.02.01 13:19
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(IP보기클릭)125.190.***.***

BEST
그럼 곧 혁신 기술을 뚫는 핵이 나옴 법으로 물리적으로 족치는 방법 뿐임...
25.02.01 19:30

(IP보기클릭)223.194.***.***

새로운 무기와 무기에 따른 궁극기 변화 같은걸 추가할려나
25.02.01 10:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

돼지 저금통
패시브 선택기능 정도 다듬어서 나오지 않을까요 | 25.02.01 10:31 | | |

(IP보기클릭)221.145.***.***

모든 영웅의 매력과 독특한 개성을 부각할 방법을 모색중 .. 좀 무섭다? ㄷㄷ
25.02.01 11:51

(IP보기클릭)223.39.***.***

주노빵디최고
쌍망치 나오나!? | 25.02.01 11:59 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

다이아 무기 스킨 같은거 못만드나 비취 무기는 장난감 같아서 별로였어
25.02.01 12:06

(IP보기클릭)118.36.***.***

헛소리는 계속 하는 구만
25.02.01 12:16

(IP보기클릭)180.230.***.***

패시브스킬 아니면 밴시스템 같은데
25.02.01 13:32

(IP보기클릭)125.190.***.***

루리웹-2968821705
OR 특성... | 25.02.01 19:30 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

핵 방지 기술의 혁신이 있으면 좋을텐데
25.02.01 14:45

(IP보기클릭)125.190.***.***

BEST
월척낚시꾼
그럼 곧 혁신 기술을 뚫는 핵이 나옴 법으로 물리적으로 족치는 방법 뿐임... | 25.02.01 19:30 | | |

(IP보기클릭)211.178.***.***

격돌 퇴출은 반갑네요
25.02.01 19:13

(IP보기클릭)220.86.***.***

격돌 진짜 뭔가 룰을 좀 손 봤으면 좋겠음 내가 가운데 포인트 먹고 다음 포인트 먹었는데 오로지 스폰 거리 때문에 2:1 되고 나중에 히오스 메타 되는 것도 뭐 같고 ㅈ같은 팀원들 어디가 먹어야 될 포인트인지 모르고 훨~씬 앞에 쳐나가서 짤리고는 포인트 못 먹는 경우를 너무 많이 봄 처음에는 막 치고박고 싸우는게 많아서 2cp랑 쟁탈이랑 적절하게 잘 섞은거 같고 팀포 5cp 느낌 나서 좋았는데 하면 할 수록 진짜 먼가 먼가임
25.02.02 00:34


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