제 개인적인 생각일 뿐이고
플레이 스타일이나 성향에 따라 얼마든지 다를 수 있습니다
저는 보스전엔 승풍옥+백호아+황룡 애용하지만
필드전엔 진공옥+적룡조+황룡 끼고
무기옵에 무쌍게이지 획득 10%를 꼭 넣어 20% 만듭니다
무쌍게이지 20% 만들면 좋은 이유
1. 무쌍각성+절무쌍
평소보다 1~3번 정도 더 많이 절무쌍 날릴 수 있습니다
2. 투기 만땅 보너스
절무쌍 후 들어오는 투기 만땅 보너스 역시 1~3번 더 받게 되겠죠
3. 체력 회복
각성+절무쌍으로 회복이 자주 되기 때문에
만두 찾으러 돌아다닐 필요도 없습니다
4. 아군 전의 상승
사실 무쌍 20% 만든 진짜 큰 목적은
절무쌍 첫발동 시간을 앞당기기 위함입니다
절무쌍 쓰면 아군들 전의 상승 효과로
지거나 밀려야 하는 전장을 우리가 헬프 늦게 가도 버티거나
자력으로 아예 이겨버립니다
헬프 안 가거나 늦게 가도 되는 시간 동안
적장 잡거나 거점 점령 할 수 있고
이게 사기 상승 효과로 이어지기 때문에
평소보다 엄청난 스노우볼이 굴러가게 됩니다
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겹쳐치기를 이용한 수격 도미노
저는 궁극무예나 절무쌍으로 적장들 외공 한번에 다 터뜨리기보다는
0.5~1칸 남기는 걸 선호합니다
한번에 적장들 외공 다 터져도
시간 내에 수격 넣을 수 있는 건 약 3명 정도에 불과한데
그럼 수격 못 넣은 적장들이 외공 만땅으로 다시 살아나서
그렇게 싫을 수가 없더라고요
절무쌍 이후 쩜오 남은 적장 8명 수격 넣기
한번에 다 터졌으면 수격 몇명 못 넣고 다 회복되지만
이렇게 쩜오 남겨두면
빠르고 코스트 낮은 무예로 언제든 까먹을 수 있는 도시락이 됩니다
겹쳐치기 활용해서 수격 연속 넣기
전의3칸 허사를 겹쳐치기로 수격 3번 넣어봤습니다
수격 발동시 주변에 있는 적들도 휩쓸려 겹쳐진채 같이 맞게 되는데
이걸 잘 이용한다면
한번 밖에 못 넣는 수격을 여러차례 맞출 수 있습니다
도시락으로 남겨둔 쩜오 애들을
도미노 처럼 차례대로 부수며 계속 수격 넣는 거죠
잘만 이용한다면 보스도 수차례 수격 넣고 금방 잡을 수 있습니다
물론 수격 넣기 전 방향 맞추는게 중요하고
아무리 방향 잘 조정해도 운이 어느정도 따라줘야 해서
실전 중엔 보통 연속 3~4번 밖에 활용 못합니다만
효과는 확실합니다

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부요심단/복천람모를 상시 운용해야 하는 모 같은 경우... (대군단전 플레이용) 무쌍게이지 10%와 적룡조 조합으로 투기 마를 일이 없습니다 무쌍각성을 수시로 발동시켜서 ㅎㅎ | 26.02.24 13:24 | | |
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