아담이 라파엘 마크스라는게 스텔라 세계관에서 엄청 큰 떡밥이자 대반전 중 하나였을텐데
왜 인게임내에선 걍 문서 하나만 틱 던져주고 임팩트 없이 마무리 시켰을까요?
마더 스피어와 연관시켜 연출만 잘 시켰으면 꽤 괜찮은 장면 뽑았을 거 같은데 말이죠
타키도 끝까지 안살려내고(중요)
진짜 스토리 풀이 과정이 조금 아니 너무 아쉬운 면이 많이 있음...ㅡㅡ
아담이 라파엘 마크스라는게 스텔라 세계관에서 엄청 큰 떡밥이자 대반전 중 하나였을텐데
왜 인게임내에선 걍 문서 하나만 틱 던져주고 임팩트 없이 마무리 시켰을까요?
마더 스피어와 연관시켜 연출만 잘 시켰으면 꽤 괜찮은 장면 뽑았을 거 같은데 말이죠
타키도 끝까지 안살려내고(중요)
진짜 스토리 풀이 과정이 조금 아니 너무 아쉬운 면이 많이 있음...ㅡㅡ
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(IP보기클릭)118.33.***.***
근데 아담이 라파엘 마크스란거 모르는 사람도 은근 많더라구요 사이드 안하고 인물 정보 안보고 그냥 메인만 쭈욱 하는 사람도 많으니 그런 분들은 계속 따로 안 찾아보면 모를것 같아요
(IP보기클릭)106.102.***.***
그리고 게임 스토리 보면 세계관이 방대하고 엄청납니다. 몇 부작은 만들 정도...그거 다 게임으로 구현 할려면 지금 볼륨에 2~3배 이상은 더 만들어야 될거예요... 개발비나 일정 때문에 축소했을 가능성 있습니다.
(IP보기클릭)59.14.***.***
정확하십니다. 일부러 스토리를 많이 덜어 냈다고 대표가 인터뷰 했었거든요~ 너무 덜어냈나~ 싶기도 하던데 아마 담고 싶은 이야기를 다 담기에는 이걸 전세계 언어로 변역해서 전달하기가, 어떤 방식으로 유져에게 스토리텔링을 할 것인지 이게 너무 어렵다고 판단해서 일부러 직관적이고 전세계 게이머들이 다 알아듣기 쉽도록 축약 했다고 하더군요~
(IP보기클릭)175.202.***.***
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마지막 진엔딩의 그 사건 이후에 마더 스피어가 제2차 콜로니 폴을 감행하고 이브가 이를 막으러 간다, 정도의 시퀀스가 한 개 정도 더 있었다면 볼륨적으로도 만족스럽지 않았을까 합니다. | 24.05.13 14:59 | | |
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근데 아담이 라파엘 마크스란거 모르는 사람도 은근 많더라구요 사이드 안하고 인물 정보 안보고 그냥 메인만 쭈욱 하는 사람도 많으니 그런 분들은 계속 따로 안 찾아보면 모를것 같아요
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그리고 게임 스토리 보면 세계관이 방대하고 엄청납니다. 몇 부작은 만들 정도...그거 다 게임으로 구현 할려면 지금 볼륨에 2~3배 이상은 더 만들어야 될거예요... 개발비나 일정 때문에 축소했을 가능성 있습니다.
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루리웹-9032961218
정확하십니다. 일부러 스토리를 많이 덜어 냈다고 대표가 인터뷰 했었거든요~ 너무 덜어냈나~ 싶기도 하던데 아마 담고 싶은 이야기를 다 담기에는 이걸 전세계 언어로 변역해서 전달하기가, 어떤 방식으로 유져에게 스토리텔링을 할 것인지 이게 너무 어렵다고 판단해서 일부러 직관적이고 전세계 게이머들이 다 알아듣기 쉽도록 축약 했다고 하더군요~ | 24.05.13 15:43 | | |
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